Archief - Early game micro.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Nova533

Legacy Member
Zoals zovele weten kan je in het begin lekker hoog APM spammen door worker boxing + nexus selecteren.
Maar deze APM is niet echt efficiënt.

Wat je wel kan doen is worker pairing.
Dit is werkers op de minerals die het dichtste bij de nexus zijn zetten.
Vanaf je 16probes heb geeft dit 25minerals per minute meer vanaf 3min ongeveer.
Dus op 7minuten zal je 100minerals meer hebben dan je tegenstander door dit trucje.
Het maakt je build ook vlotter want je hebt net iets meer minerals om dingen te doen.

Als je dit alleen al correct doet start je al met iets van een 140APM die je dan wel effeciënt gebruikt(+je hele build uiteraard).
Dit neemt wel enkele spelletjes in beslag voor het een gewoonte wordt.
Dus je kan het proberen in 2v2, 3v3 en 4v4 of gewoon in een costum game.

bouli

Legacy Member
Doe ik altijd, ook als ik nog geen 16 workers hebt pair ik ze op de dichtstbijzijnde patches. :niceone:

Nova533

Legacy Member
Jah ge begint uw eerst werkers al te pairen minder werk later ander heeft het weinig nut als je het pas doet op 16:D

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
Yep, doe ik ook altijd, maar stomme probes luisteren wel nie altijd even goed :)

BelgianTerror

Legacy Member
Doe ik ook :p
En ik vind APM zo overroepen, mijn APM schommelt constant tussen 30-60, maar is efficiënt, als je dan wint tegen diamonds met een APM van 100+ stel ik me vragen :p

Jehryn

Legacy Member
Worker pairing is inderdaad zeer belangrijk, maar in een theoretisch perfect situatie zou dit je apm niet echt moeten verhogen. De kunst is om een tweede werker naar een patch te sturen zo getimed dat de eerste werker 0.01 sec daarvoor gedaan heeft met minen. Veel mensen doen dit verschrikkelijk inefficient door dit te proberen te forceren door te spamclicken op de mineral patch op een verkeerd moment waardoor ze mining time verliezen en uiteindelijk hoogstens gelijk uitkomen.

Xeo Pablo

Legacy Member
Ik doe mijn split met f1 en stuur er zo 2 naar elk van de drie dichtstbijzijnde patches, waardoor ik direct 2-2-2 workers heb op die 3 dichtste patches.

Orph4nus

Legacy Member
Eerst en vooral APM is niet overroepen.
Het is gewoon zo dat 99% van de spelers het spel niet actief genoeg gespeeld.
Indien je een uitstekende macro wilt houden. Plus je tegenstander/de map goed scouten & dan nog is drops wil doen, met eventueel soms meerdere drops en/of aanvallen tegelijk dan heb je echt wel die hoge APM nodig, en als je hierin slaagt heb je sowieso een hoge APM. Verder is het voor de 99% van de spelers ook handig in late games, wanneer je 3 tot 4 bases hebt en dan alles nog is deftig wil doen zal je ook wel een redelijk hoge APM hebben.

BelgianTerror

Legacy Member
Even nuanceren xd een hoge APM is overroepen in de zin dat vele denken dat dit hetgeen is wat goede van slechte spelers onderscheid.

Echter, ik heb liever een constante APM van 30 met pieken daar waar nodig, allemaal efficient, dan een constante APM van 120 die eigenlijk nergens voor dient behalve dan misschien RSI bevorderen :p

Ik bekijk altijd replays van mezelf, wins and losses. Bij wins valt het me soms op dat de vijand een constante APM heeft van 100+ en dan tijdens cruciale gevechten toch niet de juiste handelingen doet. Zelf zit ik met 'amper' 45 APM en in gevechten piekt dit naar 100, weliswaar allemaal effectief. Dusja, wat is dan het beste?

Macro > BO > Tactiek > scouting > Micro > APM

Nova533

Legacy Member
Micro is het grootste deel in je APM, door gevechten.
Alleen by zerg tellen de larvae ook wat voor een gemiddeld hoger APM zorgt.
Zolang alles gedaan word boeit de APM mij weinig, wat my wel uitmaakt is de build sneller kunnen uitvoeren door worker pairing.
1 Zealot meer = 1 Zealot meer.
:D

Nova533

Legacy Member
je heb je 6scv in het begin en die organiseer je dat er 2werkers per patch zijn ( terwijl je werkers maakt uiteraard)

Robbynho

Legacy Member
Maar die verplaatsen dan automatisch weer naar lege patches?

Nova533

Legacy Member
Niet als je het juist timed, maar het is iets waar mensen zich soms mee bezig houden omdat er op die tijd nog niet veel gebeurd.

t0tec

Legacy Member
Meh, lukt me precies niet zo goed :p en als ge het fout doet verliest ge minerals, denk niet dat het zo veel voordeel geeft als ge geen pro zijd maar mss wel voor degenen die in masters zitten.

Jehryn

Legacy Member
BelgianTerror zei:
Even nuanceren xd een hoge APM is overroepen in de zin dat vele denken dat dit hetgeen is wat goede van slechte spelers onderscheid.

Echter, ik heb liever een constante APM van 30 met pieken daar waar nodig, allemaal efficient, dan een constante APM van 120 die eigenlijk nergens voor dient behalve dan misschien RSI bevorderen :p

Ik bekijk altijd replays van mezelf, wins and losses. Bij wins valt het me soms op dat de vijand een constante APM heeft van 100+ en dan tijdens cruciale gevechten toch niet de juiste handelingen doet. Zelf zit ik met 'amper' 45 APM en in gevechten piekt dit naar 100, weliswaar allemaal effectief. Dusja, wat is dan het beste?

Macro > BO > Tactiek > scouting > Micro > APM

Volledig akkoord, maar met 30 APM kan niet echt goed macro'n behalve op 1 base. Een basis APm van 60 (90 Zerg) is wel nodig om goed te macro'n lategame
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan