Archief - Duke Nukem Forever. It's done.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Triple0

Legacy Member
Essit zei:
Pro's :

* Je speelt Duke, de one-liners zijn goed en je komt ook die oude vijanden enzo terug tegen. De sfeer zit er soms wel goed in.
* Sommige puzzels zijn best leuk.
* Soms voelt het ff old skool aan door de interactie met objecten enzo, en in de grote gevechten.

Con's :

* Twee wapens tegelijk...
* Sommige levels zijn gewoon veel te kort en te klein en je hebt het gevoel van exploratie niet echt, zoals bij de oude Duke Nukem wel was.(De secrets op zich alleen al).
* Sommige graphics, zoals bv de models van de auto's enzo zijn gewoon zeer lelijk zelfs met graphics op ultra.
* Het duw dit knopje en dat knopje gedoe, typisch gemaakt voor console gamers.
* Te makkelijk.
* Waarschijnlijk weinig tot geen modding support, buiten dan de downloadable content :s

Precies wat ik er van verwacht had. Geen super goed spel, maar echt slecht nu ook weer niet. Iets voor de die hard fans :)

die hard fans spelen dit misbaksel niet

Fanaat

Legacy Member
Te makkelijk vind ik geen minpunt, het is een breinloze shooter. Dat wist ik op voorhand. Iets dat ik niet alle dagen kan spelen, maar af en toe vind ik het wel pure ontspanning. Gewoon wat knallen :p

Essit

Legacy Member
Triple0 zei:
die hard fans spelen dit misbaksel niet

Ik speel het en ik heb een heel pak negatieve punten over de game ook, zoals je kan lezen ... Ondanks dat kan het toch bij momenten de sfeer oproepen van vroeger. Het is gewoon in een ander jasje gestoken en ja wel iets te console-achtig en te easy.

Voor je begint te klagen dat ik niet weet waarover ik spreek, ik heb meerdere maps gemaakt voor de originele Duke Nukem 3D, waarvan een aantal op cd verschenen zijn.

Vandaar dat ik betreur dat dit spel een snelle dood zal sterven, modding enzo bestaat nog amper want uit alles moet men geld kunnen slaan.

maartendq

Legacy Member
Essit zei:
Ik speel het en ik heb een heel pak negatieve punten over de game ook, zoals je kan lezen ... Ondanks dat kan het toch bij momenten de sfeer oproepen van vroeger. Het is gewoon in een ander jasje gestoken en ja wel iets te console-achtig en te easy.

Voor je begint te klagen dat ik niet weet waarover ik spreek, ik heb meerdere maps gemaakt voor de originele Duke Nukem 3D, waarvan een aantal op cd verschenen zijn.

Vandaar dat ik betreur dat dit spel een snelle dood zal sterven, modding enzo bestaat nog amper want uit alles moet men geld kunnen slaan.

Ik zou het zalig vinden moesten we hier 'n map editor voor krijgen. Ik zou mss zelfs een de moeite doen om maps te leren maken met de unreal editor. Heb vroeger aardig wat met Build gespeeld. Nooit iets deftigs gemaakt maar wat leuk gepruts. Was eigenlijk best een eenvoudige editor voor wat je er mee kon doen.

Essit

Legacy Member
maartendq zei:
Ik zou het zalig vinden moesten we hier 'n map editor voor krijgen. Ik zou mss zelfs een de moeite doen om maps te leren maken met de unreal editor. Heb vroeger aardig wat met Build gespeeld. Nooit iets deftigs gemaakt maar wat leuk gepruts. Was eigenlijk best een eenvoudige editor voor wat je er mee kon doen.

Mja build was pseudo-3D , je kan het niet vergelijken met de unreal engine van tegenwoordig. Daarom was Build eig ook best easy om aan te leren door veel te lezen en uit te proberen.

Nu is de unreal engine tuurlijk een stuk moeilijker om onder de knie te krijgen, en dan nog zal er deftige support moeten komen van de devs zelf want custom maps inladen gaat niet zo maar lukken.

mythe

Legacy Member
bram4815162342 zei:
is denk ik omdat
het eerste level niet echt is, het is duke die Duke Nukem Forever speelt :)
Da's niet echt nen spoiler ze als je de launchtrailer hebt gezien :p. Was de benieuwd, maar echte grote spoilers heb je wellicht niet in DNF

spinx

Legacy Member
ik heb net een half uur pinball gespeeld in duke nukem forever, zalig hoe uitgebreid die dingen zijn... gewichten heffen, meer gewicht opzetten... awesome... :)

gunplay en level design zijn anno 2003, maar dat vind ik nog niet zo erg... moet niet altijd die afgelijnde cinematic stuff zijn...

AssassiN

Legacy Member
Essit zei:
Mja build was pseudo-3D , je kan het niet vergelijken met de unreal engine van tegenwoordig. Daarom was Build eig ook best easy om aan te leren door veel te lezen en uit te proberen.

Nu is de unreal engine tuurlijk een stuk moeilijker om onder de knie te krijgen, en dan nog zal er deftige support moeten komen van de devs zelf want custom maps inladen gaat niet zo maar lukken.

Zeker met console uitgeschakeld, da is het handige aan de source engine waarbije je in de console gwn direct maps kunt laden.

Moet denk ik ook wel mogelijk zijn bij UE-games(geen idee welke UE dit nu is, de 2 of de 3), moest maar de console ingeschakeld zijn :(.

Rage

Legacy Member
Mijn DNF (single player) review

+ Graphics, sound OK
+ Humor
+ Interactiviteit

- Corridor shooter. Dit zijn geen levels, maar tunnels met scripted events.
- Godmode
- QTE ( Press E / Tap space repeatedly... come on, serious? )

De graphics, humor, interactiviteit zijn goed. Maar gameplay? Waar is de shooter die alle andere shooters van de kaart zou vegen? Waar is die old-school FPS met grote levels die ge op meerdere manieren kunt uitspelen?

Duke 3D had grote levels, met secrets, easter eggs. Meerdere manieren om levels uit te spelen...

Dit is een wegwerp shooter, speel het uit, en ge hebt geen reden meer om het opnieuw te spelen.

Ik had echt moeite om niet te quitten na een uur gameplay. Saai...

DevilDown

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Mijn DNF (single player) review


Dit is een wegwerp shooter, speel het uit, en ge hebt geen reden meer om het opnieuw te spelen.

Dit gevoel had ik ook en vond'k eig het "ergste" :(.
IK weet nog dat ik duke3D massa's veel kere nadat ik het allemaal had uitgespeeld opnieuw opstartte om gewoon eens een leveltje voor de fun te spelen. Ik acht de kans extreem gering dat ik dat bij forever ook ga doen :(

Rage

Legacy Member
Het is heel erg duidelijk dat ze bij 3DRealms zeer goede ideeën hadden. Maar volgens mij was de Unreal 2 engine te complex om voor te mappen. Voor de oude build engine (van duke3D) was het heel gemakkelijk om levels in elkaar te steken. Zelfs een kind kan levels maken voor Duke3D. Hierdoor konden ze hun ideeën goed implementeren, en experimenteren met level layouts om zo leuke levels te maken.

Mappen in de Unreal engine vergt zeer veel tijd en moeite, zelf met een goede kennis van zaken. En dan krijgt ge een shooter zoals er elke week ene uitkomt: een corridor shooter.

http://3.bp.blogspot.com/-zcyeM_N7SPY/TX2rPbgGj6I/AAAAAAAAAJI/bnMHa1viXG0/s1600/mapdesign.jpg

Ipv gewoon aan DNF te beginnen hadden ze iedereen bij 3DRealms naar één of andere opleiding moeten sturen. Want DNF is op elk vlak ondermaats. Als zelfs Gearbox het op een dik jaar niet fatsoenlijk krijgt. Hoe vreselijk slecht moet DNF niet geweest zijn toen 3D Realms er onderdoor ging?

Heeft iemand de multiplayer al bekeken? Quake, uit 1996, deed het al stukken beter. Veel beter. Holy fucking shit ??? P2P ??? Host always wins?

Er is een dedicated server.... maar die dedicated server is gewoon een grap. Dubbelklik en ge krijgt een icoon. Enige optie = EXIT. WTF IS THIS SHIT?

Ik was 10 jaar toen duke3D uitkwam. Dit spel is gemaakt voor de 10 jarigen van nu. Die stellen nog geen eisen, en hebben in het algemeen nog geen verstand van spellen.

demon326

Legacy Member
Wat heeft 3DRealms tegen valve?.....

Op een gegeven moment zegt duke: "I hate valve puzzles"

u4ea

Legacy Member
Heb de trailers gezien die bij in het video mapje zitten in de game directory. Aan die trailers te zien hadden ze ondertussen al 3 duke's kunnen uitbrengen, aangezien het nu allemaal nieuwe levels zijn op nieuwe engines in elke trailer.

Spijtig genoeg hebben ze blijven doorwerken aan maar één spel inplaats van altijd eentje af te werken om de zoveel jaar.

CosMiced

Legacy Member
benny zei:
Wat heeft 3DRealms tegen valve?.....

Op een gegeven moment zegt duke: "I hate valve puzzles"

das raar :p want valve geeft gewerkt aan DNF :p stond in de credits, aan de audio ofzo :p

-Mensen die halo hebben gespeeld zullen wel Master chief zijn kledij gezien hebben in een camion in een missie :p

- 1 van duke's babes zegt iets van chuck norris :p

-In het zelfde level van de halo kledij zegt duke : "Damn you leeroy" , referentie op WoW ? :p

u4ea

Legacy Member
benny zei:
Wat heeft 3DRealms tegen valve?.....

Op een gegeven moment zegt duke: "I hate valve puzzles"

Bwa, het is ni da ze er iets tegen hebben e. Het zal gewoon een verwijzing zijn om der is mee te lachen:p

Heb in DNF al een paar half-life puzzels zien passeren ze:p

ScHr@nS

Legacy Member
Had hier dus veel meer van verwacht,heb er al spijt van dat hier mijn geld aan gespendeerd heb...

CosMiced

Legacy Member
Daar juist een uur MP gespeeld en elke seconde van de 3600 waren zo epic :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan