Archief - Duke Nukem Forever. It's done.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

maartendq

Legacy Member
Ikaruga zei:
misbaksels zoals regenerating health verwoesten heel het concept van duke nukem. Het hoort zowat te spelen als bvb Serious Sam, bovennatuurlijk veel health waardoor je altijd in de actie zit en strafen gelijk een beest.
Niet wat je nu krijgt, achter cover (ik begin een degout te krijgen van da woord), eens schieten, geraakt worden en dan weer achter uw cover zitten kamperen om te regen'en

Ga eens Duke Nukem 3D op Come Get Some spelen in episode 2&3.. Geloof me, je gaat SNELLER dood dan je verwacht (1 pig cop kan je health van 120 in 1 schot naar 50 halen). Ik heb genoeg cover moeten zoeken in dat spel.

maartendq

Legacy Member
Ikaruga zei:
ironisch, want duke nukem forever speelt meer als een conventionele shooter, anders dan games zoals Quake, Doom, Duke 3D etc.

Vervang de enemy types door generic grunts en je hebt Halo, vervang ze door para's en je hebt CoD.

Dat is wel érg kort door de bocht. Ik heb de demo zelf niet maar heb wat footage zitten bekijken en het speelde serieus verschillend van Halo of COD. Ik wist overigens niet dat 'n game al COD of Halo is vanaf het moment dat je maar 'n beperkt aantal wapens kan meenemen en je health bar automatisch hervult.

Access

Legacy Member
Ikaruga zei:
ironisch, want duke nukem forever speelt meer als een conventionele shooter, anders dan games zoals Quake, Doom, Duke 3D etc.

Vervang de enemy types door generic grunts en je hebt Halo, vervang ze door para's en je hebt CoD.

True, ze hebben het wat willen updaten voor de hedendaagse gamers die alleen maar FPS'en gespeeld hebben op consoles maar als je met hoge verwachtingen (gelijk ik) aan de demo begint worden ze toch allemaal goed ingelost. Dit is een Duke game. De humor is er, de sfeer is er, de pigcops zijn er, het is fucking moeilijk op de hoogste moeilijkheidsgraad, interactivity ten top en epic bossfights ook als ik op de trailer mag afgaan. Mochten er medkits liggen en mocht je alle wapens tegelijk kunnen gebruiken is het puur een klassieke shooter.

Op zich is dat van die 2 wapens geen echt probleem want als je vijanden ver weg wilt neerhalen ligt er in de demo een railgun en als het close combat is ligt er een shotgun of ripper in de buurt. Nadeel is dat je dan natuurlijk beperkt wordt in je keuze tijdens de rest van de game en het is dat wat ook een groot deel van de humor was in D3D. In een kleine ruimte loos gaan met een rocketlauncher zit er dus niet meteen in.

Het is niet de geniale game waar de die-hard Duke fans allemaal op hoopten als ik van deze demo mag uitgaan maar het is zeer genietbaar en zeker veel fun. Ik denk ook dat de verhaallijn en de opeenvolging van de missies zeer cool gaan zijn maar dat toont deze demo natuurlijk amper.

Access

Legacy Member
Ik heb de demo nu ook een paar keer op Piece of Cake gespeeld en dat was echt oldschool all guns blazing door de levels rushen.

amdr

Legacy Member
maartendq zei:
Dat is wel érg kort door de bocht. Ik heb de demo zelf niet maar heb wat footage zitten bekijken en het speelde serieus verschillend van Halo of COD. Ik wist overigens niet dat 'n game al COD of Halo is vanaf het moment dat je maar 'n beperkt aantal wapens kan meenemen en je health bar automatisch hervult.


Dat was het eerste spel waar ik aan dacht, aan COD :P

agrash

Legacy Member
Dirkxke zei:
2 wapens is de belachelijkste beslissing die ze konden nemen. Volgens mij lagen ze zo stoned als een kameel op hunne bureau toen ze dat beslist hebben :s

Regenerating health is nog zo een zeer dubieuze beslissing :s

Welkom in de 21ste eeuw. Het suckt idd, maar dit is de eerste sequel niet waar dit gebeurd..
Can't blaim you though, want ik persoonlijk speel ook nog altijd liever een spel met healthpacks & alle wapens die je kunt meenemen.

Je hebt dan altijd van de losers die klagen over het feit dat het niet realistisch is dat je hoofdpersonage een kameel is. True, maar is het dan wel realistisch dat je na 10 seconden achter een muurtje schuilt na een schot in de maag, weer springlevend in het veld mag springen?

mutant mass

Legacy Member
FurtiveDuck zei:
Phaahhahahahahahaha.

Fucked up. Dat het geen absolute top ging zijn was te verwachten, maar dat het smeuspatat met wortelpuree ging zijn had 'k nu ook weer niet verwacht. Why o why. Een ENORME teleurstelling!

Misschien is de full iets beter, maar 'k hoop er niet meer op.
oh, ik had gehoopt dat het op iets zou trekken
maar de reacties hier voorspellen weinig goeds.

nTFs

Legacy Member
agrash zei:
Welkom in de 21ste eeuw. Het suckt idd, maar dit is de eerste sequel niet waar dit gebeurd..
Can't blaim you though, want ik persoonlijk speel ook nog altijd liever een spel met healthpacks & alle wapens die je kunt meenemen.

Je hebt dan altijd van de losers die klagen over het feit dat het niet realistisch is dat je hoofdpersonage een kameel is. True, maar is het dan wel realistisch dat je na 10 seconden achter een muurtje schuilt na een schot in de maag, weer springlevend in het veld mag springen?

De aliens en wapens in het spel zijn ook niet realistisch dus zo kan je alles in vraag stellen hé. Het blijft een spel. Niet teveel nadenken bij bepaalde zaken.

Takashi

Legacy Member
Blijven hopen dat ze misschien gaan inzien dat de regen en 2wapens geen goed idee was :P

vishnusixclix

Legacy Member
veel onnodig gewhine wel. Like, get over it. Je leeft anno 2011. De tijd dat computergames doorspekt zijn met lame regenerating health enzo. Nuja, dat van die wapens vind ik ook maar nix, maar tzal roeien zijn met de riemen die je hebt.

Ikaruga

Legacy Member
prachtige tunnelvisie van "mening" heb jij daar ref. "gewhine"). Tis niet omdat het nu de trend is, dat je er daarom mee akkoord moet zijn.

If anything, door gewoon met alles simpelweg akkoord te gaan werk die je die trends in die hand. Tis maar tot er genoeg zijn die beginnen "zagen", dat er wat verandert wordt.

Nu goed, die designkeuzes in DNF zijn gewoon verbijsterend omdat het all out fictie is met pigcops en whatnot. In die context past het net wel om een character als kameel te hebben die 20 wapens kan dragen.
Het is preceis of ze bij gearbox 2 totaal verschillende types shooters zijn gaan mengen.
Stel u voor dat ge in serious sam maar 2 wapens kon dragen

SideShow

Legacy Member
amdr zei:
Ge kunt blijkbaar geen vertrouwen nimeer hebben in game devs.

Zo goed als elk spel dat de laatste jaren zo belachelijk is gehyped trekt 9/10 op NIKS, zit vol bugs en krijgt 2 dagen na release al een paar DLC's voor 15€
F1 2010, Mafia 2, laatste 3 COD games, ...

Kzeg het, dit is natuurlijk nog maar den demo dus wie weet, was dit gewoon een oudere buid oid.
Kheb misschien 10jaar "gewacht" maar al die redens die hier in de thread zijn vernoemd hebben mij toch overtuigd om het eerste te testen hoor ;)

allee jong, mafia 2 was wel geen kutspel he .. misschien een klein beetje minder dan wat het kón zijn, en een stukje minder dan mafia 1, maar nog steeds een meer dan average spel

FurtiveDuck

Legacy Member
mutant mass zei:
oh, ik had gehoopt dat het op iets zou trekken
maar de reacties hier voorspellen weinig goeds.

Heb me dan ook kapot geamuseerd met den Duke 3D. Dit schandaal vind ik echt een schande voor de naam Duke. Ze hadden 't echt beter Forever gelaten in de plaats van zoiets commercieels op tafel te gooien. Pure uitbuiting en misbruik van die naam.

Oké, 't blijft wel een game waarmee ge u kan amuseren. Maar 't kon zoveel meer geweest zijn. Echt lang geleden dat er nog eens een spel op de markt is gekomen dat 'k 2 of 3 keer heb uitgespeeld. 't Is allemaal uitgemelkt die er is tegenwoordig.

Wachten op wat nieuwe indiegames it is!

En Vishnu, als we al niet meer ons gedacht mogen zeggen. :tongue:

sneax

Legacy Member
Waar hier blijkbaar niet over gesproken wordt is interactiviteit ... duke nukem was bekend om zijn zeer hoge interactiviteit met de omgeving (voor die tijd), nadien Shadow Warrior (was ook een zalige game) idem. Alles kon kapot, auto's, veel dingen die ge kon bedienen, etc...

Hoe zit het daarmee?

Zonnestraal

Legacy Member
Demo trekt idd op weinig. Moet ik daarvoor 1.7GB van m'n telemeter aftrekken.

Graphics zijn zwak, GeluidFX bedenkelijk. Gameplay matig.
Wordt er ééntje om op te pikken uit de budgetbak.

Wat hebben ze in godsnaam met dit spel gedaan :oink:

NightSky

Legacy Member
Kan me wel voorstellen dat Gearbox met tonnen overblijfsels zit van 3Drealms waar ze niet veel aan kunnen veranderen en dat ze momenteel iets hebben "ship it en dan werken we aan iets van onszelf". Borderlands was voor mij alleszins van veel betere kwaliteit al was dat ook wel een console port van de ergste soort.

Digishine

Legacy Member
NightSky zei:
Kan me wel voorstellen dat Gearbox met tonnen overblijfsels zit van 3Drealms waar ze niet veel aan kunnen veranderen en dat ze momenteel iets hebben "ship it en dan werken we aan iets van onszelf". Borderlands was voor mij alleszins van veel betere kwaliteit al was dat ook wel een console port van de ergste soort.

De Dev had het zelf gezegt van wat ze van 3Drealms kreeg dat er maar de voor de helft echt af was. Er was nog niet eens een verhaal...

Anyhow ik heb het spel al geactiveerd op men steam account maar gekunt hem nog altijd ni spelen gvd :angry:

deathsythe

Legacy Member
sneax zei:
Waar hier blijkbaar niet over gesproken wordt is interactiviteit ... duke nukem was bekend om zijn zeer hoge interactiviteit met de omgeving (voor die tijd), nadien Shadow Warrior (was ook een zalige game) idem. Alles kon kapot, auto's, veel dingen die ge kon bedienen, etc...

Hoe zit het daarmee?

goed, genoeg oneliners, als je een pigcop niet direct in stukken van elkaar schiet kan je hem nog finishen,... met eindbazen kun je ook altijd iets leuk doen veronderstel ik.

in het begin kan je ook op zo een whiteboard tekeningen maken etc, best fun.

de enige kritiek dat je er imo op kan geven als zijnde 'duke' game is gewoon die wapen limiet en regen health, al stoor ik mij niet erg aan dat laatste.

nuja ik denk dat ik de oude duke voor pc nog eens ga downloaden, de max als je in die bioscoop komt en je doet dan die pin up film starten; -"Ow yeah baby" :')

TOMMYGUN

Legacy Member
Mij heeft de demo wel kunnen bekoren, goed de graphics zijn wat minder zoals die grond textures van het woestijn level maar verwoest het spel niet. De humor, one-liners en de interactiviteit met de omgeving zijn terug en dat is wat de Duke de Dukke maakt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan