Archief - Duke Nukem Forever!! Eerste trailer "morgen"!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Terrorist_Hell

Legacy Member
Tja, de comments alleen al... dit moet gewoon een bom van een game worden, anders mag 3DR simpelweg opboeken.

megamold

Legacy Member
als ze dit verkloten gaan we die manne hun gebouwke is afbranden :D

Poplipo

Legacy Member
Hmm, kbleef er wel in geloven, maar nooit echt naar verlangd, maar oeh! Nu wel!
Die muziek en de one liner alleen zullen voor een "wham" zorgen tijdens het gamen!

Terrorist_Hell

Legacy Member
Inderdaad, ik denk dat we met deze titel terug zullen voelen waar games nu precies om draaien. No-nonsense fun zoals indertijd met Duke3D, Carmageddon, C&C, Mortal Kombat, etc. Er zijn jammergenoeg bitter weinig games vandaag de dag die ik blijf spelen, enkel MP kan me nog wat bezighouden. Ik hoop echt dat DNF terug de singleplay doet opleven. Er is dringend nood aan interactiviteit, gevoel met het spel, maar vooral FUN ontbreekt enorm.

Het is vandaag meer & meer een strubbeling met jezelf om een game uit te spelen, vind ik. Zelfs HL2 EP2, dé singlepay-ervaring van dit moment, komt 'geforceerd' over. Waarschijnlijk een nadeel van nadruk op graphics, nu let ik daar ook meer op. Terwijl ik vroeger niks afwist van pc's, laat staan graphics, en ik Carma of Duke3D enorm knap vond. Nu vind ik dat het kleurgebruik en waarheidsgetrouwe beeld dat we vroeger hadden, quasi volledig verdwenen is. De feeling, het 'af-zijn' van een game, datgene wat je figuurlijk in het spel zuigt, is foetsie.

Atroxy

Legacy Member
Terrorist_Hell zei:
Tja, de comments alleen al... dit moet gewoon een bom van een game worden, anders mag 3DR simpelweg opboeken.

Dit zal wel een goede game worden. 3DRealms heeft veel tijd gehad om deze game groot te maken. En vergeet niet dat deze mannen, net als Id software zowat FPS mammoeten zijn.

Ik ben er zeker van dat Duke zal rocken.

TH€ ON€

Legacy Member
Atroxy zei:
Dit zal wel een goede game worden. 3DRealms heeft veel tijd gehad om deze game groot te maken. En vergeet niet dat deze mannen, net als Id software zowat FPS mammoeten zijn.

Ik ben er zeker van dat Duke zal rocken.
Maar denk dan eens aan Doom3 van id software, die werd over het algemeen toch niet zo goed ontvangen ;)

Maar ik ga wel akkoord met u laatste zin :)

ULTRAnumb

Legacy Member
alst is gelijk de oude duke nukem da ik nog speelde op mijn ps1 zallek blij zijn
da is
dikke guns, veel schietvoer (preferabel die alien freaks), die paaldansers... XD

boogje

Legacy Member
TH€ ON€ zei:
Maar denk dan eens aan Doom3 van id software, die werd over het algemeen toch niet zo goed ontvangen ;)

Maar ik ga wel akkoord met u laatste zin :)

Degene die doofstom waren waren teleurgesteld ja. Ze wouden een brainless shooter maken zoals de goede oude Doom1, en dat hebben ze zoveel keer gezegd. Achteraf is het wel een hoop gezeik dat ze geen "revolutionaire gameplayelementen :'-( " konden waarnemen. Sja...

Atroxy

Legacy Member
TH€ ON€;9481007 zei:
Maar denk dan eens aan Doom3 van id software, die werd over het algemeen toch niet zo goed ontvangen ;)

Maar ik ga wel akkoord met u laatste zin :)


Die werd meestal niet goed ontvangen door mensen die nooit de originele doom games hadden gespeeld, en die dachten dat doom 3 net zoals HL² een diepzinnige cinematische SP bevatte, wanneer als je doom en doom 2 ooit eens aangeraakt hebt, je weet dat dit helemaal niet zo was. Doom is een shoot'em up, maar vele (meestal de jongere gamers) wisten dat dus niet. Ik vond doom 3 goed, omdat ik wist wat dit ging zijn.

Atroxy

Legacy Member
Omnistalker zei:
alst is gelijk de oude duke nukem da ik nog speelde op mijn ps1 zallek blij zijn
da is
dikke guns, veel schietvoer (preferabel die alien freaks), die paaldansers... XD

Ik denk wel dat 3DRealms trouw zal blijven aan de hele Duke reeks. Dus big guns en veel schietvoer zal er ongetwijfeld wel inzitten.

Maar niet alleen dat maakte Duke zo bekend, het waren voornamelijk de catchy zinnetjes die hij zei terwijl hij zich een baan schoot doorheen al dat gedrocht. En uiteraard, de shrinking gun (of wat de exacte naam ook mocht wezen) vond ik een ultieme topper. Eerste je vijand verkleinen en dat lekker platstampen.

[EDIT] - Even opgrezocht hoe dit wapen juist noemde. Het bleek de naam "Shrinker" met zich mee te krijgen.

megamold

Legacy Member
voor mij hoeft et ni perse revolutionair te zijn
als het maar zo fun is als de vorige,want da was tot wel iets geheel anders als wat we vandaag de dag voorgeschoteld krijge

TH€ ON€

Legacy Member
Atroxy zei:
Die werd meestal niet goed ontvangen door mensen die nooit de originele doom games hadden gespeeld, en die dachten dat doom 3 net zoals HL² een diepzinnige cinematische SP bevatte, wanneer als je doom en doom 2 ooit eens aangeraakt hebt, je weet dat dit helemaal niet zo was. Doom is een shoot'em up, maar vele (meestal de jongere gamers) wisten dat dus niet. Ik vond doom 3 goed, omdat ik wist wat dit ging zijn.

Ja, akkoord, maar dit kan bij DNF ook natuurlijk het geval zijn.
Want er is door die 10 jaar tijd waarschijnlijk een hele generatie gamers die nooit een duke nukem spel gespeeld heeft. En die verwachten veel meer van een spel dan weer maar wat aliens afknallen. Terwijl wij vroeger al dolblij waren als we dat konden doen.

Ik vond doom 3 ook zeker niet slecht hoor.

SpeedFreak.be

Legacy Member
megamold zei:
als ze dit verkloten gaan we die manne hun gebouwke is afbranden :D

Gezien de hype en verwachtingen die nu ontstaan: Haal de lucifers maar boven en begin molotovcocktails te maken.:p

Maar idd ziet er goed uit.

m4nTiS

Legacy Member
Atroxy zei:
Ik denk wel dat 3DRealms trouw zal blijven aan de hele Duke reeks. Dus big guns en veel schietvoer zal er ongetwijfeld wel inzitten.

Maar niet alleen dat maakte Duke zo bekend, het waren voornamelijk de catchy zinnetjes die hij zei terwijl hij zich een baan schoot doorheen al dat gedrocht. En uiteraard, de shrinking gun (of wat de exacte naam ook mocht wezen) vond ik een ultieme topper. Eerste je vijand verkleinen en dat lekker platstampen.

[EDIT] - Even opgrezocht hoe dit wapen juist noemde. Het bleek de naam "Shrinker" met zich mee te krijgen.


Niet te vergeten...de vele mogelijk manieren waarop je ergens kon geraken ondanks de niet al te grote maps
Ik herinner me nog m'n eerste kennismaking met Duke... Was de demo met die map in de cinema. Ge weet wel, ge starte op nen hogen building, ge dropte in een straat en dan kon je via 2 wegen in de cinema geraken, etc etc..
Ik denk dat ik dien demo alleen al zeker 100 keer geprobeert heb.
En dan waren er nogeens de cheatcodes... Godmode, no clipping, max. ammo,...

En dan moest ik eigenlijk nog aan de full game beginnen.


Zoals Terrorist_Hell zegt heeft deze game slechts enkele zaken nodig:

Humor
zwaar ass-kickende actie
kleine puzzels die de uitdaging erin houden zonder het ritme te breken
veel vijanden...en liefst nog meer manieren om ze te killen


Bring it on! :evil:

Marly

Legacy Member
Wat Duke Nukem 3D zo goed maakte was de combinatie van humor, knallen en interactiviteit met de omgeving waarin je het spel speelde.

Ook was het een totale verandering toen dit spel jaren geleden uitkwam. Had toen een 486 en moest 4mb ram laten bijsteken om het spel deftig te kunnen draaien :D

De generatie die de release niet hebben meegemaakt weten niet hoeveel innovatie dit spel heeft meegebracht.

Je kon voor het eerst fleskes & andere objecten zoals lampen, poolballen, cola machines, blikskes kapotschieten, voetballen met afgeknalde koppen, cash geven in de tittybar om tieten te zien, vijanden tussen deuren squishen etc

Veel elementen dat je dezer dagen niet meer terug ziet in den hedendaagse fps'en.

Om een voorbeeld te geven: in hl2 ergerde ik me aan het feit dat ik geen enkele lamp kon stuk schieten. Misschien banaal maar voor mezelf zorgt dit ervoor dat het "realisme" in het spel een stuk tekort schiet. Je kon al de rest stukschieten, waarom geen lampen dan ?

Ook had D3D een enorme replaywaarde. Elke lvl op een andere manier proberen uit te spelen. D3D is waarschijnlijk bij mij de enige shooter waarvan ik de SP talloze keren heb uitgespeeld. Ook de nieuwste shooters moeten het meer hebben van gfx terwijl ze op ocharme 6 a 9 uur zijn uitgespeeld en na een tijd enorm repetief doen aanvoelen. En hun replaywaarde is bijna nihil.

Nu ja, ik hoop dat 3drealms zich gaat houden aan de oude formule en in eerste instatie gaat luisteren naar de oude fans die al meer dan tien jaar op een sequel wachten. En laten we hopen dat ze niet voor de mooiste gfx gaan maar voor de beste gameplay.

megamold

Legacy Member
doom 3 vond ik ook ni zo slecht

en het der is wel een gigantisch verschil tussen hype en een spel dat gewoonweg suckt he :p
ikzelf luister ni naar hype, ik reken ni teveel op revolutionaire features die ze altijd rondstrooie gelijk het kweet ni wa is

kvond assasins creed ook zalig, terwijl de hype het ook verneukt heeft voor heel veel mensen.

edit: een screen van het ingame gedeelte van de trailer Clicky
tziet er ni bepaald slecht uit
ma de nieuwe crysis ga het ni worde :)

el_sheep666

Legacy Member
Terrorist_Hell zei:
Inderdaad, ik denk dat we met deze titel terug zullen voelen waar games nu precies om draaien. No-nonsense fun zoals indertijd met Duke3D, Carmageddon, C&C, Mortal Kombat, etc. Er zijn jammergenoeg bitter weinig games vandaag de dag die ik blijf spelen, enkel MP kan me nog wat bezighouden. Ik hoop echt dat DNF terug de singleplay doet opleven. Er is dringend nood aan interactiviteit, gevoel met het spel, maar vooral FUN ontbreekt enorm.

Het is vandaag meer & meer een strubbeling met jezelf om een game uit te spelen, vind ik. Zelfs HL2 EP2, dé singlepay-ervaring van dit moment, komt 'geforceerd' over. Waarschijnlijk een nadeel van nadruk op graphics, nu let ik daar ook meer op. Terwijl ik vroeger niks afwist van pc's, laat staan graphics, en ik Carma of Duke3D enorm knap vond. Nu vind ik dat het kleurgebruik en waarheidsgetrouwe beeld dat we vroeger hadden, quasi volledig verdwenen is. De feeling, het 'af-zijn' van een game, datgene wat je figuurlijk in het spel zuigt, is foetsie.

Is dat niet een beetje normaal?!? Je bent nu ook al wat ouder dan wanneer je jouw eerste spel speelde. Er zijn altijd zaken die hetzelfde overkomen en zijn. Vroeger was je verbaasd door de graphics, nu niet meer, oh waarom niet? Wel omdat je gewoon al onbewust meer verwacht. Ook het spelen zelf. Misschien is het kind in jou volledig weg dat jij je fantasie niet meer kan laten lopen :D.
Denk je dat kinderen, die nu hun eerste spelletje spelen zeggen van "Gameplay trekt op niets". Die weten nog niet beter... Het kan natuurlijk zijn dat jij er totaal niet met eens ben en dit maar gezwam is, maar toch...
Even een offtopic reactie'tje... :help:

On topic: Dit zal overhypt worden, wat de kans op VET GEIL aanzienlijk vermindert. :woohoo:

Yasutoko

Legacy Member
Dit is echt lijk de starcraft 2 announcement éh ... :p

Iedereen blij & jolig!
Ach, ik kijk er wel naar hoe't vorderd, maar de jonge rakker in mij die Duke Nukem 3D speelde zal er naar hunkeren, en dus zal die wel in mijn collectie landen :p

demon326

Legacy Member
zalige teaser :D,ik denk omidenlijk terug aan de playstion versie van duke nukem :evil:

met het geweldige intro nummer Stabbing WestwardThe Thing I Hate:music:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan