Archief - Driv3r bij ons in de winkels 17/03/2005

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

flov007

Legacy Member
Anendel zei:
Is er iemand die dit spel toch heeft gekocht en gespeeld en me kan zeggen hoe het zit met de "diepte" van het beeld? Diepte is niet echt juiste woord, maar kan op niets beter komen; wil gewoon zeggen: hoe ver kan men kijken? Verdwijnen auto's na een blok plots van de weg? Zijn gebouwen ver zichtbaar (zoals in NFSU2 waar gebouwen op meer dan een kilometer te zien zijn)?
En als een auto uit het beeld is verdwenen en je rijdt er terug naartoe, komt die terug in zicht (logisch) of is die echt verdwenen zoals het steeds het geval was in de vorige versies?
het is meer gelijk vice city, da de gebouwen van op een afstand zeer slechte textures hebbe en na een tijd verdwijnen. idem met auto's.
dit al is wel een pak minder extreem dan bij vice city ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan