Archief - Dragon's Dogma

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Death-angel

Legacy Member
Dragon's Dogma is een RPG die alleen op X360 en PS3 kan gespeeld worden, maar loont zeker de moeite.
Dragon's Dogma is een strijdgerichte RPG die zich afspeelt in een open wereld. Het is ontwikkeld door CAPCOM.

Verhaal en Klassen

Jij speelt als The Arisen, een mythische krijger die een welverzwelgende draak moet verslaan. Er is echter niet de "goede kant" en de "kwaade kant" je eigen kant zit zelf vol verraders, machthebbers,... Aan je om deze hutsepot schoon te maken en het hart van de draak te zoeken. Zoals in alle RPG's begin je met het aanmaken van je personage, je kan kiezen uit de klassen: Warrior, Strider en Mage. Warrior: gepantserd type, waarbij zwaard en schild centraal staan.
Strider: kan gebruik maken van 2 dolken en een boog en hij is de meest flexibele van de 3. Mage: maakt gebruik van spreuken en kan ook bonussen aan wapens geven. Deze klassen kunnen uitgewerkt worden naar hybride klassen en specialisaties. De Strider kan ranger worden ( meer gebruik maken van pijl en boog), maar ook Magick Archer ( combinatie met Mage) of assassin (combinatie met warrior). Elke specialisatie heeft vaardigheden die je met ervaringspunten kan kopen. Daarvan kan er 6 aan je controller toewijzen.

Battlesystem

Op het vlak van gevechten hebben de makers werkelijk fantastisch werk geleverd. Voor bijna elk gevecht moet je tactisch inzicht hebben. BV: bij een grote logge cycloop kan je op zijn been begingen slaan om hem uit balans te brengen en vervolgens sla je zijn knuppel uit zijn handen en dan is hij de vogel voor de kat. De gevechten zijn daarom heel intens en dat loont de moeite. Kortom een zalig battesystem.

Besluit

Dragon's Dogma is een goed geslaagde RPG en zal de actiegerichte spelers veel genot verschaffen. De monsters zien er fenomenaal uit. De gevechten zijn fantastisch, alleen de balans van het spel kan wat beter, maar als je een paar minpunten door de vingers ziet is dit een betere RPG die je zeker een de kans moet geven.

Official website: Dragon's Dogma Official Website

Trailer: Dragon's Dogma: Dragon's Dogma: Official Reveal Trailer - YouTube

Veel plezier

Innocence

Legacy Member
Death-angel zei:
Dragon's Dogma is een RPG die alleen op X360 en PS3 kan gespeeld worden, maar loont zeker de moeite.
Dragon's Dogma is een strijdgerichte RPG die zich afspeelt in een open wereld. Het is ontwikkeld door CAPCOM.

Verhaal en Klassen

Jij speelt als The Arisen, een mythische krijger die een welverzwelgende draak moet verslaan. Er is echter niet de "goede kant" en de "kwaade kant" je eigen kant zit zelf vol verraders, machthebbers,... Aan je om deze hutsepot schoon te maken en het hart van de draak te zoeken. Zoals in alle RPG's begin je met het aanmaken van je personage, je kan kiezen uit de klassen: Warrior, Strider en Mage. Warrior: gepantserd type, waarbij zwaard en schild centraal staan.
Strider: kan gebruik maken van 2 dolken en een boog en hij is de meest flexibele van de 3. Mage: maakt gebruik van spreuken en kan ook bonussen aan wapens geven. Deze klassen kunnen uitgewerkt worden naar hybride klassen en specialisaties. De Strider kan ranger worden ( meer gebruik maken van pijl en boog), maar ook Magick Archer ( combinatie met Mage) of assassin (combinatie met warrior). Elke specialisatie heeft vaardigheden die je met ervaringspunten kan kopen. Daarvan kan er 6 aan je controller toewijzen. Rare zin hoor.

Battlesystem

Op het vlak van gevechten hebben de makers werkelijk fantastisch werk geleverd. Voor bijna elk gevecht moet je tactisch inzicht hebben. BV: bij een grote logge cycloop kan je op zijn been begingen slaan om hem uit balans te brengen en vervolgens sla je zijn knuppel uit zijn handen en dan is hij de vogel voor de kat. De gevechten zijn daarom heel intens en dat loont de moeite. Kortom een zalig battesystem.

Besluit

Dragon's Dogma is een goed geslaagde RPG en zal de actiegerichte spelers veel genot verschaffen. De monsters zien er fenomenaal uit. De gevechten zijn fantastisch, alleen de balans van het spel kan wat beter, maar als je een paar minpunten door de vingers ziet is dit een betere RPG die je zeker een de kans moet geven.

Official website: Dragon's Dogma Official Website

Trailer: Dragon's Dogma: Dragon's Dogma: Official Reveal Trailer - YouTube

Veel plezier

Toch mooi gewerkt hoor. :)

Ge0force

Legacy Member
Klein vraagje: ik ben het spel pas begonnen en speel als Fighter, en ik heb mijn vaste partner Mage gemaakt. Nu blijkt dat de andere pawns die ik kan meenemen ook allemaal Fighter of Mage zijn. Is die derde klasse dan zo waardeloos, of heb ik die toch nodig verder in het spel?

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
Ge0force zei:
Klein vraagje: ik ben het spel pas begonnen en speel als Fighter, en ik heb mijn vaste partner Mage gemaakt. Nu blijkt dat de andere pawns die ik kan meenemen ook allemaal Fighter of Mage zijn. Is die derde klasse dan zo waardeloos, of heb ik die toch nodig verder in het spel?

Met hoe meer, hoe beter he. Pawns kunnen alle basic vocations aannemen (dus naast mage en warrior, kan een pawn ook strider en sorcerer zijn). Het is trouwens handig als je bv meerdere mages meehebt, die "mirroren" elkaars spells zodat ze sneller kunnen casten. Voeg me anders toe, dan kan je mijn Sorcerer (lvl 47) pawn gratis gebruiken. (psn is zelfde als 9l naam).

Hopelijk heb ik je vraag goed begrepen. Een aantal pagina's terug heb ik ook de world map ingescanned mocht je willen weten wat er allemaal te bezoeken valt :)

Edit: of bedoel je met 3de klasse de strider, dat die waardeloos is?

Ge0force

Legacy Member
SpeedySpeedsUp zei:
Met hoe meer, hoe beter he. Pawns kunnen alle basic vocations aannemen (dus naast mage en warrior, kan een pawn ook strider en sorcerer zijn). Het is trouwens handig als je bv meerdere mages meehebt, die "mirroren" elkaars spells zodat ze sneller kunnen casten. Voeg me anders toe, dan kan je mijn Sorcerer (lvl 47) pawn gratis gebruiken. (psn is zelfde als 9l naam).

Hopelijk heb ik je vraag goed begrepen. Een aantal pagina's terug heb ik ook de world map ingescanned mocht je willen weten wat er allemaal te bezoeken valt :)

Edit: of bedoel je met 3de klasse de strider, dat die waardeloos is?

Ik dacht dat het de strider was ja. Ik ben nog maar pas begonnen met het spel, en dan zijn er drie "basisklassen" waaruit je kan kiezen. Ik vroeg me gewoon af of het nodig is om iemand van elke basisklasse in je party te hebben.

Ik zal je zo meteen toevoegen op PSN!

syndrom

Legacy Member
ik speel als een strider, omdat ik die combat wel cool vond. Maar nog niet ver in de game, eerst nog MP3 uitgespeeld.

[RGG]Zane

Legacy Member
Kheb het me net aangeschaft

Heb wel gehoord dat er nogal wat balans problemen zijn onder de klasses. Welke van de 3 basis professions is nogal 'underpowered'?

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
Ge0force zei:
Ik dacht dat het de strider was ja. Ik ben nog maar pas begonnen met het spel, en dan zijn er drie "basisklassen" waaruit je kan kiezen. Ik vroeg me gewoon af of het nodig is om iemand van elke basisklasse in je party te hebben.

Ik zal je zo meteen toevoegen op PSN!

Ik startte zelf als strider en vond dat persoonlijk niet zo'n goede class. Toen ik in Gran Soren aankwam heb ik meteen voor Magic Archer gekozen wat wel heel leuk en nuttig is (advanced vocation, dus pawns kunnen deze jammer genoeg niet gebruiken).

Zelf heb ik nooit striders als pawns gebruikt, meestal 1 "tank warrior", 1 mage met wat healing en buffs, een sorcerer met goede AoE en mezelf als Magic Archer (later mage en nog later warrior).

[RGG]Zane;16416318 zei:
Kheb het me net aangeschaft

Heb wel gehoord dat er nogal wat balans problemen zijn onder de klasses. Welke van de 3 basis professions is nogal 'underpowered'?
Strider is in het begin misschien wel het moeilijkste. Als pawn zijn deze zoals Geo ook al zei misschien wat underpowered tov mage, sorcerer en warrior.

Als je zelf een strider bent, moet je je geen zorgen maken. Vanaf dat je in Gran Soren bent, kan je voor 1000 of 1500 dp makkelijk veranderen naar een betere "ranger-achtige" klasse (ranger of magic archer, beiden zeer deftig trouwens...)

syndrom

Legacy Member
SpeedySpeedsUp zei:
Ik startte zelf als strider en vond dat persoonlijk niet zo'n goede class. Toen ik in Gran Soren aankwam heb ik meteen voor Magic Archer gekozen wat wel heel leuk en nuttig is (advanced vocation, dus pawns kunnen deze jammer genoeg niet gebruiken).

Zelf heb ik nooit striders als pawns gebruikt, meestal 1 "tank warrior", 1 mage met wat healing en buffs, een sorcerer met goede AoE en mezelf als Magic Archer (later mage en nog later warrior).


Strider is in het begin misschien wel het moeilijkste. Als pawn zijn deze zoals Geo ook al zei misschien wat underpowered tov mage, sorcerer en warrior.

Als je zelf een strider bent, moet je je geen zorgen maken. Vanaf dat je in Gran Soren bent, kan je voor 1000 of 1500 dp makkelijk veranderen naar een betere "ranger-achtige" klasse (ranger of magic archer, beiden zeer deftig trouwens...)

Is het goed als ik jou es toevoeg speedy?

Innocence

Legacy Member
Striders zijn nochtans echt beesten. Ik was Strider en werd onmiddelijk Assassin. Met de juiste augments zijn dat echt ZALIGE classes.

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
syndrom zei:
Is het goed als ik jou es toevoeg speedy?
Sure, ik heb het nu wel al een weekje niet meer gespeeld. Binnenkort verder doen met post game... :)

Innocence zei:
Striders zijn nochtans echt beesten. Ik was Strider en werd onmiddelijk Assassin. Met de juiste augments zijn dat echt ZALIGE classes.
Ik zeg niet dat het een slechte class is, maar in vergelijking met andere mogelijke klassen voor pawns is/was dit voor mij veruit de minste. De Advanced vocations hiervan zijn wel zalig (Assassin waarschijnlijk de sterkste in het spel), maar daar hebben je pawns niets aan :p

Innocence

Legacy Member
SpeedySpeedsUp zei:
Sure, ik heb het nu wel al een weekje niet meer gespeeld. Binnenkort verder doen met post game... :)


Ik zeg niet dat het een slechte class is, maar in vergelijking met andere mogelijke klassen voor pawns is/was dit voor mij veruit de minste. De Advanced vocations hiervan zijn wel zalig (Assassin waarschijnlijk de sterkste in het spel), maar daar hebben je pawns niets aan :p

Ik doelde ook niet om je de grond in te boren hoor ;)
en yep, idd. De pawns zijn er niets mee!

syndrom

Legacy Member
ik zit precies vast. ik moet daar in die everfall gaan, maar ik word daar gepowned dat het geen naam heeft :s

syndrom

Legacy Member
ja lol, kzeg kga een sidequest doen (die met die grimoire) loop ik op een bandit dat ik niet neerkrijg en me two shot :s

dafuq :s

Kennaah

Legacy Member
syndrom zei:
ja lol, kzeg kga een sidequest doen (die met die grimoire) loop ik op een bandit dat ik niet neerkrijg en me two shot :s

dafuq :s

Het spel is als volgt gemaakt: ieder gebied heeft vijanden die een bepaalde level zijn. Als je direct dood ga ben je te laag voor dat gebied en moet je als je een hogere level bent terug komen.

syndrom

Legacy Member
Kennaah zei:
Het spel is als volgt gemaakt: ieder gebied heeft vijanden die een bepaalde level zijn. Als je direct dood ga ben je te laag voor dat gebied en moet je als je een hogere level bent terug komen.

ja lol ik ben blijkbaar ook te laag voor de main quest dan, want in die everfall krijg ik ook niets neer. Loop ik daar op ogre die me oneshot :s
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan