Archief - Dragon Age: Origins

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

VictorVonDoom

Legacy Member
normaal zijn zones leeg als je ze gedaan hebt. Dus zoek ik een mod die die weer na een tijd vol zet or hervult.

-kipp-

Legacy Member
okeee. maar ik had hem bijna die verekte archdemon ga gewoon de hele tijd proberen en als het echt niet lukt zet ik hem op casual:crazy:

koji

Legacy Member
-kipp- zei:
okeee. maar ik had hem bijna die verekte archdemon ga gewoon de hele tijd proberen en als het echt niet lukt zet ik hem op casual:crazy:

Archdemon spoilers/tactics:

Welke legers heb je nog tot je beschikking?

Ik heb het gedaan door de Dalish te summonen en dan de moment dat die op dat verhoog gaat staan gewoon naar die ballista. (ik hoop dat je weet dat je er met een ballista moet op schieten)

Op die manier is het zelfs een vrij simpel gevecht. (op Nightmare...) Had em van de 2e try. Dus gewoon zo snel mogelijk de Dalish derbij halen.

Beetje teleurstellend zelfs.

joriske18

Legacy Member
Is strength enkel belangrijk voor melee attacks of ook voor archers? Momenteel doet mijne archer niet veel damage.

koji

Legacy Member
joriske18 zei:
Is strength enkel belangrijk voor melee attacks of ook voor archers? Momenteel doet mijne archer niet veel damage.

Archery is eigenlijk kapot, en ja je hebt STR nodig voor bogen.

Dragon Age: Origins - The Missing Manual >> items:weapons

Check die lijst om te zien wat voor dmg mods van toepassing zijn op welk wapen. Probleem met Archery is (zoals het was met daggers pre patch 1.02) dat de DEX modifier niet bijgeteld wordt bij weapon dmg. Dus u dmg met bogen zal alleen van STR komen, of indien met Lethality van CUN. Vrij broken eigenlijk. Bioware heeft dit nog steeds niet gefixed omdat er zoveel enemy archers in het spel zitten, moesten ze dit zomaar fixen zonder de difficulties te balancen wordt alles "een pak" moeilijker.

Der was een dex hotfix maar die is sinds 1.02 semi overbodig omdat die ook aanpassingen maakt aan dagger dmg, daar zitten ook fixes in voor archery maar die waren dan ook geldig voor enemy mobs...

Dragon Age: Origins - The Missing Manual >> hotfix:dexterity_hotfix_101 (die Georg Zoeller is een Senior Designer bij Bioware, dus niet zomaar Joe Schmoe dat efkes een hotfix heeft gemaakt, ze zijn hun wel degelijk bewust van de kapotheid van Archery...)

(daar zie je juist wat er mis is met Archery ook!)

Ge hebt wel een goeie archery mod; Better Archery at Dragon Age Nexus - Dragon Age mods and community (is nu wel juist effe offline voor een update denk ik)


info van die dex hotfix;

Changelist
Experimental hot fix for the following issues:

*
Daggers now get the shared damage bonus from Dexterity and Strength as intended, not just Strength alone.

*
Ranged Weapon hit rate increased.
o
Bow range has been increased by 10m on all ranged weapons (not staff), reducing the penalties for ranged shots in most most combat scenarios.
o
All bows and crossbows now grant a +5 inherit Attack bonus. Note that this bonus is shown on the weapon, it does not factor into the characters Attack displayed score on the character sheet.

*
Short bow being useless.
o
Short bows now get full attribute bonus from Dexterity instead of shared from Strength. This makes them a natural choice for Dexterity focused character builds.
o
Base Armor Penetration for Shortbows has been increased by 1.

*
Ranged weapon damage has been increased:
o
Damage range on all ranged weapons has been increase from 150% to 160%.
o
Critical chance bonus on all ranged weapons has been increased by 4%.
o
Damage bonus from attributes has been increased from 100% to 100/105% for bows and 110% for crossbows.

You can read more details about these issues in this Forum Post 1) on the BioWare forums.


Known Issues

*
This hotfix applies to all creatures in the game, not just the party members. Due to enemies outnumbering the party in most situations, the benefits of better ranged weapons act asymmetric in favor of enemy groups. \\Installing this hotfix will cause a steep increase in difficulty by almost a full level for any encounters that include multiple archers. If you are having trouble with easy or normal difficulty, stay away from this hotfix until we have updated it to offset these effects.

The plan for the final patch is to not address this issue for Hard and Nightmare difficulty, causing an increase in game difficulty on both settings.

VictorVonDoom

Legacy Member
lol wist ik niet dat laliana zoweinig damage deed met haar boog (daarom dus) maar ben toch een melee dudette met haar met haar daggers...daggers en armor met +5/10% backstab is al tijd leuk :)

kapotheid lol mooie naam voor het engelse broken :) ik gebruik toch wel broken :)

Mercer

Legacy Member
Een probleempje in circle of Tower;
Hoe voorkom ik dat Ulder in circle of Tower de gevangenen in monsters verandert??? Want ik heb Irving juist nodig om Connor die bezeten is door een demon, te redden in Redcliffe??
Iemand al voorbij deze queeste??

Ikaruga

Legacy Member
ben er eens wat bezig mee geweest en moet constateren dat dit verdomme moeilijk is. 'k zit nu in Lothering (of iet dat er op lijkt) en heb toch al 2 keer gehad dat mijn character gevloerd is geraakt (oa in die toren door die ogre).

Nu, ik juig de moeilijkheid aan though. NWN 2 was iets te simpel.

profound

Legacy Member
Zijn er eigenlijk momenten in het game die je de mogelijkheid bieden om degelijk te levellen?
Ik ben nogal een fan van grinden aka farming for levels :evil:
Of zal ik daarvoor die mod moeten installeren, die mobs laat respawnen?

Archangelus

Legacy Member
Als ge enkel geïnteresseerd zijt in lvls, laat dit spel dan liggen en zoek u een of andere grind-mmo of hack & slash game.

-kipp- zei:
ik krijg die archdemon maar niet gekilled als ik daar op die tower sta, weet iemand wat goede tips?
en ik moet nog flemmeth vermoorden maar waar is ze?:wtf:

alvast bedankt.!

Ivm Flemeth: ge moogt Morrigan niet bijhebben voor die quest.

squalleke123

Legacy Member
Mercer zei:
Een probleempje in circle of Tower;
Hoe voorkom ik dat Ulder in circle of Tower de gevangenen in monsters verandert??? Want ik heb Irving juist nodig om Connor die bezeten is door een demon, te redden in Redcliffe??
Iemand al voorbij deze queeste??


Is niet zo moeilijk,
iedere keer dat uldred een van de gevangenen in een abomination wil veranderen moet je die scroll gebruiken die je gekregen hebt van Niall zijn lichaam...

Voor de rest één van de gemakkelijkere bossfights

Darius Craven

Legacy Member
profound zei:
Zijn er eigenlijk momenten in het game die je de mogelijkheid bieden om degelijk te levellen?
Ik ben nogal een fan van grinden aka farming for levels :evil:
Of zal ik daarvoor die mod moeten installeren, die mobs laat respawnen?

Zelfs met die mod is er weinig of geen reden tot het "degelijk" levellen of grinden in deze game... Volg de storyline en sidequests en je lvl zal al hoog genoeg liggen.

Misschien Torchlight kopen?

Dawg (oi22)

Legacy Member
Ik zie iedereen hier zeggen dat je de archdemon moet verslaan met de ballista , toen ik het spel uitspeelde in vorige herfstvakantie op normal heb ik hem verslaan zonder ballista op mijn eerste try. Wist niet dat je die ballista moest gebruiken :crazy:

profound

Legacy Member
Dus als ik het goed begrijp heeft niemand op men vraag geantwoord en zal ik er maar van uit gaan dat er zo dus geen momenten zijn...jammer =(

Dit is tot hiertoe dan het enige minpunt aan deze RPG, het verhaal is schitterend (en ik ben nog maar 5u aan het spelen of zo), battles zijn zeer vermakend (wat de reden is dat ik het niet erg zou vinden moest ik de mogelijkheid hebben om wat te grinden), en de omgevingen voelen hele natuurlijk aan!

Darius Craven

Legacy Member
Er is wel een antwoord: Nee, de mogelijkheid of die momenten zijn er niet omdat deze game totaal niet om lvl'en draait.

Daarnaast krijg je voldoende XP als je de storyline & sidequests speelt om de "max lvl" te halen. Dus een echt minpunt is het ook niet te noemen. Mja, ik kies zelfs mijn party op basis van "roleplaying value" ipv "het precies afstellen van de skills op elkaar" :)

profound

Legacy Member
Wel, de voornaamste reden voor het lvl'en is dat je bij elk level een nieuw skill krijgt, en ik op het einde van het spel niet met een skillset wil zitten die ongeschikt is voor de grote bosses. Ik heb namelijk geen idee welk level ik zal bereiken...
Uiteraard is het kiezen van de juiste skills een essentieel onderdeel van dit game, but just in case!
Ik wil trouwens helemaal niet de max level halen, het was maar een doodgewone vraag, ik weet niet waarom iedereen zo op z'n tenen getrapt is...

Daedie

Legacy Member
Der is niemand op zen tenen getrapt. Er is een antwoord gegeven.

Elk gebied in het spel heeft een doel, meestal quest related, en mobs respawnen niet. Met andere woorden, als ge veel sidequests doet bezoekt ge vanzelf de meeste areas, krijgt ge questxp en haalt ge dus een degelijk level. Denk trouwens dat het bijna onmogelijk is om in dragon age underleveled of ge moet het al echt heel hard proberen.

Archangelus

Legacy Member
profound zei:
Wel, de voornaamste reden voor het lvl'en is dat je bij elk level een nieuw skill krijgt, en ik op het einde van het spel niet met een skillset wil zitten die ongeschikt is voor de grote bosses. Ik heb namelijk geen idee welk level ik zal bereiken...
Uiteraard is het kiezen van de juiste skills een essentieel onderdeel van dit game, but just in case!
Ik wil trouwens helemaal niet de max level halen, het was maar een doodgewone vraag, ik weet niet waarom iedereen zo op z'n tenen getrapt is...

Max lvl is ongeveer 23, maar pakt dat ge 20-21 zult halen op een normale playthrough.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan