Doom Dragon zei:
ik heb dat nog gespeeld, maar toch...
Dungeon siege, is dat automatisch die spells.
maar DS is niet zo uitgebreid dan dragon age - origins, natuurlijk.
Als ge een char geselecteerd hebt zullen de anderen gespeeld worden door de AI en hun routines in het tactics scherm volgen. Dan gaan ze dus wel automatisch aanvallen en skills gebruiken, als ge onder uw party portretten tenminste de AI/automatisch volgen niet hebt uitgezet. Dat zijn die 2 gouden knopkes onder uw laatste party member.
Als ge altijd iedereen geselecteerd houdt zullen ze idd zelf niets doen.
Doom Dragon zei:
btw: in hoeverre is het belangrijk om u tactics echt te gaan uitdokteren?
In principe versta ik er niet zoveel van.
je selecteert een personage, zegt dan 'custom 1', en dan zie je 3 pijlen.
2 pijlen zijn reeds ingevuld, actie -> reactie.
Maar voor de 3de, moogt ge dan zelf kiezen.
Wat is het nut om 3 verschillende acties->reacties te geven?
btw: hoe zorg je ervoor dat je partymembers dichter bij u blijven (ben namelijk mage, en die warriors lopen soms echt mijlen ver weg om een monster dood te kloppen).
Ik kijk als ik een nieuwe npc meekrijg altijd na of zijn/haar tactics goed staan. Want soms krijg ge zo ne mage en dan staat er in die tactics:
"IF Enemy: clustered with 2 or more allies THEN Fireball"
Niet echt gezond, want meestal zitten uw melee fighters ook in die hoop
Over het algemeen zorg ik dat iedereen een "IF Self:health < 25% THEN User health poultice: least powerful" heeft, zodat ze in noodgevallen zichzelf healen en ook tactics op Self:Any om hun belangrijkste auras aan te zetten, zoals bv Threaten op uw tank, flame/ice weapons op mages, Indomitable op 2h users, etc.
Andere dingen die ge kunt instellen zijn automatische heals of dispells, het stunnen/neerslagen/debuffen van bepaalde targets,...
Het is zeker de moeite om daar ff naar te zien, want ge bespaart u veel miserie als die goed staan voor uw speelstijl.