Archief - Dragon Age: Origins

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

oNt-

Legacy Member
wie heeft die puzzel al opgelost voor die sacred ashes :D ? Ik ben erdoor geraakt maar twas wel ff probere amai

PersonalJesus

Legacy Member
Ben ik de enige die vind dat het vechten weinig voldoening geeft? Ik heb echt de indruk dat het niet echt uitmaakt op welke knopjes ik duw, zolang mijn mannetjes maar blijven rammen. Misschien komt het omdat ik nog niet zo ver zit, aangezien de meeste spells en aanvallen nog niet zo krachtig zijn.

Marginal0

Legacy Member
En wrm zou combat in BG2 dan voldoening geven. Toen was der ook niet zoveel 'variatie' he.

speel nog wat verder en het zal wel voldoening geven. ;)

Darius Craven

Legacy Member
Ik vind het vechten net zalig. Zeker diegene waar al je party-members plots dood zijn en je toch nog de overwinning kan halen duur puur skill en geluk :D

Het blijven rammen valt in het niets in vergelijking met de hoeveelheid vijanden soms.

Marginal0

Legacy Member
jodabin zei:
Er zijn bepaalde quests in de stad

Ja dit zijn wél spoilers he. :p Dat had ik uiteraard allemaal al gedaan. Maar iedere NPC was idd dood. Dat zal allicht niet de bedoeling zijn. Maar geef dan op z'n minst een game over-scherm ofzo, ipv gewoon niets.

Je kan allicht ook bepaalde NPC's inlijven om te vechten: die elf en die dwarf en z'n thugs. Heb ik allemaal gedaan vanaf't begin. Ik heb nog maar 2x geprobeerd (1e keer faalde nogal daarbeneden), maar de 2de keer ben ik nog es boven gaan checken of er daar nog iets was, terwijl het gevecht nog bezig was. Mss heeft dat die bug getriggerd. :) Je hebt dan veel healing items nodig, nemek aan. Want da zijn der echt veel. En het gebeurt vaak da'k de health uit het oog verlies en er ene sterft. :lol:

syndrom

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Hmm blijkbaar weird...

Khad net een melee in mijn party en die zat vol bloed door de gevechten maar ikzelf (een mage) en een andere mage ook in de party niks geen bloedspatje waarschijnlijk kunnnen de mages niet onder bloed zitten :D

Loving the game so far kzit juist in da eerste stadje.

chars die niet in close combat gaan krijgen geen bloedspatters :)

jodabin

Legacy Member
Ow, men excuses voor die spoilers, zal er op letten in het vervolg ;)

yaris

Legacy Member
Ik heb net een gevecht gehad dat ik niet kon winnen. Ik was aan het reizen en ik kwam een belegering tegen van death spawn tegen wat boogschutters van de elfen. Wat ik ook deed ik werd telkens ingemaakt.

PersonalJesus

Legacy Member
yaris zei:
Ik heb net een gevecht gehad dat ik niet kon winnen. Ik was aan het reizen en ik kwam een belegering tegen van death spawn tegen wat boogschutters van de elfen. Wat ik ook deed ik werd telkens ingemaakt.

Idem ditto, met een ander gevecht ... enorm frustrerend spel opeens.

noinspiration

Legacy Member
Btw, voor degene die em op 360 aan het spelen zijn, hoe valt de combat mee? :)

Zonnestraal

Legacy Member
miljaarde, gisteren de CE toegezonden gekregen...

Wou hem net installeren en krijg telkens de foutmelding

“The installation of Dragon Age: Origins has failled.

A data error occurred”

Op het moment dat hij audio files wil extracten :cry:

Ikaruga

Legacy Member
ik kan maar zeggen, dat in elke bioware rpg het vooral te doen is rond party balance. Je moet zien dat je van alles iets hebt, het is te zeggen: een melee exclusive party gaat u nergens brengen. Een mage nodig is nodig om cone/aoe damage te doen en eventueel bepaalde negative effects te veroorzaken (sleep, ...), een priest is een absolute must have voor grote gevechten, voornamelijk voor buffs & healing, zowel als tanken in sommige gevallen. Zware melee's zijn decoys voor de rest. Een rogue met een hoge backstab multiplier kan eveneens epic damage doen indien je mid fight kan stealthen en backstabben.

PureFun

Legacy Member
Class balance is slecht, zodra ik kon een 3 mage + bard group gebruikt, mage spells zijn enorm krachtig, de rogue loopt er enkel bij voor locked chests. Spijtig genoeg zijn er vaak chests waar de rogue insufficient skill voor heeft terwijl ik enkel stats split tussen cun>dex.

Dat er allerlei bugs aanwezig zijn zoals dagger damage die enkel bepaald wordt door str ipv str+dex en bow damage bepaald door str+dex waardoor een warrior archer meer bowdmg doet dan een rogue archer (lethality zit diep in een melee specline, geen idee of het werkt voor bows en zelfs indien het werkt gebruiken bows nog altijd str+dex voor to-hit% aangezien lethality enkel str door cun vervangt in de dmg berekening), zorgt ervoor dat mages steeds de beste keuze zijn.

Mage normal staff attacks (ranged!) missen ook nooit in tegenstelling tot bows mits de trade-off dat ze geen crits veroorzaken. In bijna alle combat gevallen is een mage nuttiger dan een rogue, meer cc en burst dps plus constante base damage door de normal staff attack. Zelfs het gebruiken van traps in stealth wordt overtroffen door 3 mages die aoe's spammen voor de start van het gevecht. Ook gevechten die via een cutscene starten, dus in melee range, zijn geen probleem dankzij alle cc spells.

w00tw00t

Legacy Member
Spreek je nu over een ranger of rogue? Ik speel momenteel met een rogue en kwa dmg overtref die alle mages die ik al heb gehad. Mits je die achter uw target plaatst krijg je backstab bonus.
Mage zorgt voor prachtige debuffs waar een melee van kan genieten. Ik gebruik mijn mage voornamelijk voor crowd control want aoe is geen optie op hard. Ik draag ook altijd 2 soorten staffs mee omdat de tegenstanders vaak immune zijn tegen het een of het ander.

yaris

Legacy Member
Man "lost in dreams", wat een kutlevel. Ik erger me bijna zo hard als aan Durlag's Tower in BG1. Ik heb hier al zoveel tijd verloren ... hopelijk kom ik zon kutlevel niet meer tegen.

PureFun

Legacy Member
w00tw00t zei:
Spreek je nu over een ranger of rogue?
Beide, een rogue valt ook maar 1 vijand tegelijk aan. Met 3 mages is het lachwekkend hoeveel dmg en cc je tegelijk kan veroorzaken. Na 1/3de van het spel had ik al de tactician achievement door vijanden te doden zonder zelf geraakt te worden. Met mijn aoe's raak ik mezelf trouwens zelden.

Anoniem05

Legacy Member
NOg even een vraagje,

Je speelt het dus zoals baldur's gate vanuit topdown perspectief, maar zoals bij KOTOR kan je tijdens combat het spel pauzeren, per character selecteren welke aanval hij waar/op welke vijand uitvoert en als alles in orde is terug verderdoen?

Of kan je ook kiezen om in 3rd person te gaan, de rest van je groep aan de pc over te laten en zelf vechten?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan