Ikaruga zei:
je kon toch uberhaupt in het begin niet zomaar overal naartoe gaan?
in baldurs Gate 2 zB werd alles gradueel ge-unlockt, zoals bvb de berg waar Firkraag zit werd pas beschikbaar als je met die quest giver praatte.
In BG2 was er idd niet echt een open wereld om te verkennen, maar erg vind ik dat niet. Er was altijd meer dan genoeg om te verkennen/doen in de gebieden waar ge wel naartoe kon.
In BG1 had ge ook eerst dat stuk in Candlekeep. Daarna kon ge wel de wijde wereld in trekken, maar dankzij te harde monsters werd ge daar ook nog redelijk gestuurd adhv quests en side quests.
Ik verwacht in DA eigenlijk iets gelijkaardig: eerst zit ge een paar uur "vast" door uw origin, daarna gaat de wereld open maar kunt ge nog niet overal naartoe door monsters die te hoog lvl zijn. Misschien kunnen de mensen die naar Londen geweest zijn hier wat duidelijkheid over scheppen?
Beter dat ("beperkte" exploratie en een goed verhaal) dan de lvl-scaling rommel in Oblivion waar iedereen altijd alles kan. RPGs draaien om keuzes en verhaal gvd, het zijn geen wandelsims.
koji zei:
Haha, awesome topic is awesome
DA wordt gepromoot als BG's opvolger omdat
1) Bioware zelf zegt dat het een RPG is die weer naar hun roots gaat en
2) Uit media allerhande blijkt dat het idd veel meer op de BG-saga trekt dan hun recente exploten, zoals NWN, KotOR, Mass Effect.
NWN was inderdaad meer richting BG, maar zeker NWN1 was qua verhaal zeer pover tov zijn voorgangers. NWN was meer gericht op de multiplayer community en het spel zelf was zowat een demo van wat hun toolset allemaal kon.
NWN2 daarentegen was dan weer wel een degelijke singleplayer RPG en deed me veel meer denken aan BG dan NWN1. De 2de was voor mij honderd keer beter dan de veredelde tech-demo die de eerste voor mij toch was.
Ik kan persoonlijk niet meer wachten om nog eens een goeie oldskool Bioware PC RPG te spelen, ipv de "console boecht" die ze de laatste jaren geproduceerd hebben.
math zei:
Speelt het verhaal van de DLC zich af na het verhaal van DAO of tijdens?
De DLC die nu beschikbaar zal zijn, zijn extra items en quests voor tijdens uw verhaal. Geen echte uitbreiding ofzo.
stonecold_ zei:
Het ziet er idd heel goed uit , maar ik heb wat ingame filmkes gezien , is de combat voor de 3 versies hetzelfde ? Allez je ziet men het spel constant pauzeren voor elk karakter hun ding t laten doen of speel je met de console anders ?
Afin ik vond baldur's gate leuk maar ook niet , door constant met alle chars bezig t zijn...
Is dit spel dan iets voor iemand die vrij nieuw is in zulke rpg's ? ( ik speel graag rpg's , maar als je maar enkel je main kan spelen )
Het grootste verschil tussen PC en console is dat console geen isometrische view heeft.