Archief - Dragon Age: Origins

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Soeverein

Legacy Member
BTW.

Ik ben toch niet de enige die mensen van 9lives toevoegt aan friend type "secret organisation (evil)" hopelijk?

:p

PureFun

Legacy Member
Steam store digital deluxe edition, Dragon Age: Origins Digital Deluxe Edition on Steam
5 extra items : +1% xp, +1 skillpoint, +3 to attribute, + armor, +physical resistance, + attack, + spellpower, ...

Hopelijk krijgt een nieuw char al deze items niet meteen toegeworpen, gevechten kunnen onmogelijk gebalanced zijn voor zowel spelers met als zonder deze items.

koji

Legacy Member
PureFun zei:
Steam store digital deluxe edition, Dragon Age: Origins Digital Deluxe Edition on Steam
5 extra items : +1% xp, +1 skillpoint, +3 to attribute, + armor, +physical resistance, + attack, + spellpower, ...

Die heb ik nen tijd terug via den EAstore gekocht, had ik toen geweten dat Steam uiteindelijk het contract ging rondkrijgen had ik het zeker over Steam gekocht, die EAstore is zo clunky/onduidelijk, ben is benieuwd...

(heb ook wel een gewone CE besteld bij de game mania... :unsure::help:)

PureFun zei:
Hopelijk krijgt een nieuw char al deze items niet meteen toegeworpen, gevechten kunnen onmogelijk gebalanced zijn voor zowel spelers met als zonder deze items.


Geen idee eigenlijk hoe dat in mekaar gaat zitten, misschien met een quest ofzo?

Cheshire Cat

Legacy Member
koji zei:
hmm, The Calling is vandaag binnen gekomen

Waar heb je ze besteld?

The Calling heb ik besteld via Amazon.co.uk, waar ik The Stolen Throne indertijd ook had besteld.
De shipping estimate staat momenteel op 22-29 oktober... nog even wachten dus. :(

PureFun zei:
Steam store digital deluxe edition, Dragon Age: Origins Digital Deluxe Edition on Steam
5 extra items : +1% xp, +1 skillpoint, +3 to attribute, + armor, +physical resistance, + attack, + spellpower, ...

Nice!

Als deze versie minder kost dan die van de EA Store dan ben ik eerder geneigd om mijn CE pre-order bij Gamemania op te zeggen.
Tenzij iemand me een goede rede kan geven om Steam niet te gebruiken. :)

Darius Craven

Legacy Member
PureFun zei:
Steam store digital deluxe edition, Dragon Age: Origins Digital Deluxe Edition on Steam
5 extra items : +1% xp, +1 skillpoint, +3 to attribute, + armor, +physical resistance, + attack, + spellpower, ...

Hopelijk krijgt een nieuw char al deze items niet meteen toegeworpen, gevechten kunnen onmogelijk gebalanced zijn voor zowel spelers met als zonder deze items.

Misschien via een lvl restriction op de items?

Deze editie ziet me er wel nice uit, heb nu nog steeds de CE besteld staan maar die ziet er ook wel goed uit. Mijn laatste bestelling via steam was ook dik in orde dus...

koji

Legacy Member
Cheshire Cat zei:
Tenzij iemand me een goede rede kan geven om Steam niet te gebruiken. :)

Steam is best goed in orde, het enige waar ge een beetje moet op letten is dat Steam AL zen games installeerd in zen eigen subfolder, dus als ge Steam installed op u windows partitie (indien ge die hebt) dan gaan al u games daarin terecht komen.

Marginal0

Legacy Member
helidestroyer zei:
Ik zou toch voor pc opteren; ik denk dat het veel vlotter zal spelen dan op console.

Als je al een eindje in het spel zit, zal je redelijk veel skills kunnen gebruiken en op de console zal je dan waarschijnlijk om de haverklap moeten pauzeren om ze aan te kunnen klikken voordat je party gefileerd is, terwijl je op pc gewoon wat hotkeys moet aanslaan of kunt klikken op het icoontje. Natuurlijk zal er op pc heel wat gepauzeerd worden, maar toch niet zoveel als op console. :crazy:

Is maar mijn vermoeden natuurlijk, maar het genre van dragon age lijkt mij toch moeilijk te vertalen naar console.

Mja idd. Hangt er vanaf hoe het speelt natuurlijk. K'zal maar een PC versie bestellen. Zijn ook goedkoper. Dan kan ik met dat geld een CE pakken. :p

En als het echt lijkt op BG2 is het wel extreem moeilijk voor console. Maar ik kom blijkbaar aan de recommended specs, behalve dan mijn Radeon 3870. Hopelijk is die goed genoeg.

koji

Legacy Member
Nizidramanii'yt zei:
Mja idd. Hangt er vanaf hoe het speelt natuurlijk. K'zal maar een PC versie bestellen. Zijn ook goedkoper. Dan kan ik met dat geld een CE pakken. :p

En als het echt lijkt op BG2 is het wel extreem moeilijk voor console. Maar ik kom blijkbaar aan de recommended specs, behalve dan mijn Radeon 3870. Hopelijk is die goed genoeg.

hmm, heb ik op een ander forum net gepost over die specs etc, internet werd bekan zot met die quad als recommended, soit

Originally Posted by bioware programmer dude

Especially concerning CPU and system memory, you guys shouldn't be worrying as much about meeting the recommended system requirements for playing this game. I run the game fine on my 2 gig vista/2.13 GHz Core 2 Duo machine at home, and I'd be suprised if someone experienced significant performance gains when running Dragon Age on a quad core CPU, compared to an otherwise identical setup with a dual core CPU.

The video card will probably affect your experience more. Even though you'll get the full game experience on the minimum required graphics cards, having a recommended or better video card will make a difference in the visual quality of the game. That said, it very much depends on what kind of gamer you are and how much attention you pay to graphics. I personally enjoyed the game just as much on my laptop playthrough using the lowest visual quality setting.

UnD3RD0G

Legacy Member
ik had nu een klein vraagje betreft Dragon Age Origins :

Je koop tdus het spel, hierin speel je 1 hero, en kan je net zoals in Buldar's Gate bv een parrty vormen met meerdere mensen, en volg je een verhaal/ideaal op de manier die je wil, maar is uiteraard wel een main quest veronderstel ik + tel van sidequests.

En dan zijn er NU al allerlei items die je kan kopen + content...

Dus dit betekend dat de game die je koopt en wereld ter beschikking stelt waar je gaat en staat hoe en wanneer je wil op manier van spreken,
Koop je die extra content ( eerder module dus ) komt er in die wereld gewoon een deeltje bij?

Kan /mag ik het even conceptueel vergelijken met bv WoW ( maar dan niet als MMO ) maar waarin je Single Player rondloopt in een grote wereld, je bestuurt een party,
en door die content adds ( modules ) komen er dus bv instances bij, nieuwe tiers van items,
etc etc?


( en ja, sorry voor die wow vergelijking, maar dan snapt iedereen ongeveer wel wat ik vraag ? )

ik ga er tevens ook vanuit dat DA:O enkel singleplayer is dan?
gezien je anders mensen met een CE of met wel of niet extra conent zwaar benadeelt/bevoordeelt?

Cheshire Cat

Legacy Member
UnD3RD0G zei:
Dus dit betekend dat de game die je koopt en wereld ter beschikking stelt waar je gaat en staat hoe en wanneer je wil op manier van spreken,
Koop je die extra content ( eerder module dus ) komt er in die wereld gewoon een deeltje bij?

Dat klopt, ja.

De huidige aangeboden DLC zijn add-ins voor de main storyline.
Daarnaast zou er zelfs de mogelijkheid komen om DLC aan te kopen terwijl je aan het spelen bent, door interactie via een in-game dialoog.

In de toekomst kan het natuurlijk zijn dat standalone modules gereleased worden die niet afhankelijk zijn van de main storyline.
(Denk aan de Premium Modules van Neverwinter Nights.)

UnD3RD0G

Legacy Member
dus er komt free DLC en betalende DLC?

waarbij je bv ingame als je voor een instance komt kunt bijbetalen om die te hebben?
en anders blijft die deur op manier van spreken op slot?

koji

Legacy Member
Je koop tdus het spel, hierin speel je 1 hero, en kan je net zoals in Buldar's Gate bv een parrty vormen met meerdere mensen, en volg je een verhaal/ideaal op de manier die je wil, maar is uiteraard wel een main quest veronderstel ik + tel van sidequests.

als je met meerder mensen meerdere characters in de gamecampaign bedoelt JA, als je echte spelers bedoelt via multiplayer NEEN

er is een mainquest en behoorlijk veel sidequests

En dan zijn er NU al allerlei items die je kan kopen + content...

van die DLC is der eigenlijk maar ene die ge kunt kopen, de rest zit al bij de retail versies of unlocked met een key, weet het niet... der zat een logica achter hoor, vraag me alleen niet wat, is om piracy tegen te gaan IIRC

Dus dit betekend dat de game die je koopt en wereld ter beschikking stelt waar je gaat en staat hoe en wanneer je wil op manier van spreken,
Koop je die extra content ( eerder module dus ) komt er in die wereld gewoon een deeltje bij?

Ik vermoed dat de officiële modules van Bioware zelf gaan integreren in de campaign wereld, maar dat de player made modules individueel gelaunched gaan kunnen worden uit een keuzemenu bij launch (a la NWN)

Kan /mag ik het even conceptueel vergelijken met bv WoW ( maar dan niet als MMO ) maar waarin je Single Player rondloopt in een grote wereld, je bestuurt een party,
en door die content adds ( modules ) komen er dus bv instances bij, nieuwe tiers van items,
etc etc?

Ja en nee, het gaat veel meer "lineair" zijn, je gaat een verhaal volgen en niet echt freeroaming a la fallout/oblivion, Bioware kennende en de previews gelezen te hebben gaan der wel bakken sidequests zijn, je gaat steeds wel een verhaal volgen, story driven dus


ik ga er tevens ook vanuit dat DA:O enkel singleplayer is dan?
gezien je anders mensen met een CE of met wel of niet extra conent zwaar benadeelt/bevoordeelt?

DA is singleplayer ja, er gaan wel community gemaakte modules komen voor de PC versie met de bijgeleverde toolset, maar er is geen online functie voor het spel zelf


UnD3RD0G zei:
dus er komt free DLC en betalende DLC?
wel jammer imo...

ze leveren een toolset bij de PC versie en de Bioware fanbase kennende gaan ze daar schitterende zaken mee maken, hele avonturen gemaakt door de community gratis beschikbaar, die toolset gaat vergelijkbaar zijn met de toolset die de devs gebruiken om campaign te maken/scripten


Cheshire Cat zei:
De huidige aangeboden DLC zijn add-ins voor de main storyline.
Daarnaast zou er zelfs de mogelijkheid komen om DLC aan te kopen terwijl je aan het spelen bent, door interactie via een in-game dialoog.


Ow nice!

UnD3RD0G

Legacy Member
koji zei:
Je koop tdus het spel, hierin speel je 1 hero, en kan je net zoals in Buldar's Gate bv een parrty vormen met meerdere mensen, en volg je een verhaal/ideaal op de manier die je wil, maar is uiteraard wel een main quest veronderstel ik + tel van sidequests.

als je met meerder mensen meerdere characters in de gamecampaign bedoelt JA, als je echte spelers bedoelt via multiplayer NEEN

er is een mainquest en behoorlijk veel sidequests

En dan zijn er NU al allerlei items die je kan kopen + content...

van die DLC is der eigenlijk maar ene die ge kunt kopen, de rest zit al bij de retail versies of unlocked met een key, weet het niet... der zat een logica achter hoor, vraag me alleen niet wat, is om piracy tegen te gaan IIRC

Dus dit betekend dat de game die je koopt en wereld ter beschikking stelt waar je gaat en staat hoe en wanneer je wil op manier van spreken,
Koop je die extra content ( eerder module dus ) komt er in die wereld gewoon een deeltje bij?

Ik vermoed dat de officiële modules van Bioware zelf gaan integreren in de campaign wereld, maar dat de player made modules individueel gelaunched gaan kunnen worden uit een keuzemenu bij launch (a la NWN)

Kan /mag ik het even conceptueel vergelijken met bv WoW ( maar dan niet als MMO ) maar waarin je Single Player rondloopt in een grote wereld, je bestuurt een party,
en door die content adds ( modules ) komen er dus bv instances bij, nieuwe tiers van items,
etc etc?

Ja en nee, het gaat veel meer "lineair" zijn, je gaat een verhaal volgen en niet echt freeroaming a la fallout/oblivion, Bioware kennende en de previews gelezen te hebben gaan der wel bakken sidequests zijn, je gaat steeds wel een verhaal volgen, story driven dus


ik ga er tevens ook vanuit dat DA:O enkel singleplayer is dan?
gezien je anders mensen met een CE of met wel of niet extra conent zwaar benadeelt/bevoordeelt?

DA is singleplayer ja, er gaan wel community gemaakte modules komen voor de PC versie met de bijgeleverde toolset, maar er is geen online functie voor het spel zelf




ze leveren een toolset bij de PC versie en de Bioware fanbase kennende gaan ze daar schitterende zaken mee maken, hele avonturen gemaakt door de community gratis beschikbaar, die toolset gaat vergelijkbaar zijn met de toolset die de devs gebruiken om campaign te maken/scripten

ok, bedankt
ik denk dat wat ik naar addons enzo betreft eerder zoals je zegt de vergelijking met NWN moet maken dan.

BioWare onderhoud de game, en brengt FREE new content op regelmatige basis uit?
Gamers die zelf een module maken ( ingame extra's of gametype overhaul) zouden bv betalend knn zijn en die moeten geload worden voor de game zelf ( als in NWN maar daar was alles gratis :) )

Raukaris

Legacy Member
koji zei:
Ja en nee, het gaat veel meer "lineair" zijn, je gaat een verhaal volgen en niet echt freeroaming a la fallout/oblivion, Bioware kennende en de previews gelezen te hebben gaan der wel bakken sidequests zijn, je gaat steeds wel een verhaal volgen, story driven dus

Godzijdank imo, ik ben al die crappy freeroaming rpg's kotsbeu. Fallout, Oblivion,.. allemaal komen ze nog niet aan de hielen van een rpg met een echt meeslepend verhaal. Ik speel nu The Witcher weer eens en dat is toch ook een rpg die het goed heeft weten aan te pakken.

Freeroaming singleplayer is zoals een mmo spelen alleen, waardeloos :p

Mijn mening natuurlijk :unsure:

helidestroyer

Legacy Member
zojuist even de soundrack beluisterd op de website en het klinkt uitstekend :)

wat een verschil wel met de trashy gitaren van de trailers :p

Cheshire Cat

Legacy Member
Menelec zei:
zou er niet op rekenen, Bioware/EA staan er niet echt bekend om

Uhm oké?

Neverwinter Nights heeft nochtans enorm veel gratis content gekregen met alle patches die BioWare gereleased heeft.

Soeverein

Legacy Member
Cheshire Cat zei:
Uhm oké?

Neverwinter Nights heeft nochtans enorm veel gratis content gekregen met alle patches die BioWare gereleased heeft.

Toen waren ze nog echt Bioware. Tegenwoordig zijn ze EA's Biowhore. :niceone:

Maar goed, als ze voor DAO even ver durven gaan als ze indertijd voor NWN zijn gegaan, dan (en dan alleen) wil ik misschien mijn mening nog wel eens herzien.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan