Archief - Download limiet multiplayer games

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

issith

Legacy Member
Ik vraag mij eigenlijk af wat online spelen doet aan mijn download limiet?

We hebben thuis 100 GB en we zitten momenteel op 90%. Ik ben ervan overtuigd dat dit de schuld is van mijn zussen die continue series downloaden en youtube video's kijken. Maar hoeveel nemen multiplayer games eigenlijk in beslag ?

Ik speel alleen maar op mijn playstation split/second en GT5 en op mijn computer COD: MW2.

Ik heb al gelezen dat TF2 soms tot 30Mb/uur zit omdat je daar custom maps moet downloaden. Maar op COD MW2 zijn er geen user mods of -maps. En op GT5 en Split/second heb ik tot nu toe alleen maar singleplayer gespeeld.

Ik weet dat er zo'n tool bestaat om te controleren hoeveel je gebruikt maar momenteel kan ik die niet downloaden want ik zit toch wel dicht tegen de limiet en ik heb nog internet nodig voor mijn examens.;)

Rage

Legacy Member
Eerst en vooral, geef u zussen een pak slaag. Daarna stelt ge op uw router in zodat uw zussen maar 1% van de bandbreedte krijgen. Dat heet normaal gezien QOS: Quality of service.

Als uw zussen klagen, geeft ge ze opnieuw een pak slaag, en dan zegt ge dat ze op smallband zitten omdat ze teveel hebben gedownload.

In deze situatie zitten uw zussen op smallband, maar gij hebt nog altijd die 10% zodat ge veilig zit voor uw examens.

Gamen op zich gebruikt niet veel downloadvolume. Dan bedoel ik zonder customs maps.

AssassiN

Legacy Member
Een minuut youtube(maakt ni uit welke kwaliteit) > een uur gamen.

Op een uur ga je hoogstens 10 MB gedownload en geüpload hebben.
Als je dan op servers speelt waarbij je custom maps moet downloaden dan moet je er die gwn bij rekenen. Maar dan is da gewoon ene keer, je moet die map dan ni opnieuw downloaden.

Voor youtube als je 720p neemt is da +- 20MB voor 1 minuut, ik kan ni zeggen hoeveel dat is voor andere kwaliteiten(240p,360p, 480p,1080p).

Voor series is da voor een aflevering van 20 min een goede 175MB voor gewone kwaliteit(en voor HD tussen de 500 en 700MB). Voor een aflevering van 40 min een goede +-360MB(en voor HD: 1,09 GB!).

Als ze et op u steken dan mag je ze eens goe in het gezicht uitlachen :).
Als je alleen singleplayer hebt gespeeld op die 2 games en je hebt internet aangesloten op uw PS3 dan zal er mss wel iets verstuurd zijn geweest tussen het internet en uw PS3, maar het zal heel miniem zijn. En als ik u mag geloven(ik speel COD ni online) dan zijn er geen custom maps en is uw online gamen echt heel miniem.

Dus wijzen naar uw zussen als ze vragen wie verantwoordelijk is, als ze u ni geloven dan gwn de cijfers tonen. Installeer desnoods software op hun pc's en de uwe waarbij logs van hun netwerk wordt bijgehouden waarbij je kan zien hoeveel ze gedownload en geüpload hebben.

KiPpIe

Legacy Member
Euh... online gaming neemt écht wel meer bandbreedte in dan hetgeen gij hier beschrijft.
Voor TF2 bijvoorbeeld zat ik gemakkelijk aan 20kB/s download en ~8kB/s upload.
Totaal zou dus zijn 28kB/s = 100800 kB = 98MB op een uur tijd.
Daar komt nog eens bij zien dat multiplayer games op de playstation niet met dedicated servers werken, en als ge dan als host gekozen wordt kan het al zijn dat ge rap aan 50kB/s of meer upload zit.

AssassiN

Legacy Member
Woops ben een 0 vergeten :$.

Had mij daar eens een jaar geleden met bezig gehouden, een programma op de achtergrond laten draaien en een uur UT3 gespeeld. Was verbaasd eigenlijk hoe laag het eigenlijk ni was, maar langs de andere kans als je erover nadenkt is het eigenlijk wel logisch.

Neww

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Daarna stelt ge op uw router in zodat uw zussen maar 1% van de bandbreedte krijgen. Dat heet normaal gezien QOS: Quality of service.

Hoe doet ge dat precies? Klinkt heel interessant ^^

AssassiN

Legacy Member
Neww zei:
Hoe doet ge dat precies? Klinkt heel interessant ^^

Uw router moet da ook nog kunne, we zullen u al veel meer kunne helpen moest je de merk enzo van uw router posten.

issith

Legacy Member
Bedankt allemaal.

COD MW2 werkt met hosts ipv servers, dus als ik ervoor zorg dat ik nooit host kan worden, dan is mijn verbruik rond de 20-30mb/uur maximum.

Ik zal is kijken naar die QOS :)

EDIT: bah suckt wel, ge kunt het host-zijn niet afzetten
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan