Om observer wards te vermijden is smoke toch wel veel goedkoper.
Blink dagger is veel efficiënter dan lothars om te intitiaten, sentries of een gem (wat een team met hersens altijd zal hebben, dat geldt jammer genoeg niet voor pubs) maken lothars/shadow blade immers nutteloos.
Ursa is samen met sa zowat de enige hero die ik nooit pick in pubs omdat het belachelijk is hoe mongolisch je tegenstanders zich laten afslachten (geen sentries vs sa in laning phase bijvoorbeeld, geen gem noch dust later...). Overlaatst wel eens ursa gerandomed met 16-1-20, die 20 assists was gewoon omdat ik besloot van geen bkb te kopen, ze focusten me maar konden me toch niet plat krijgen waarna men team ze afmaakte nadat ik 80% van de damage had gedaan en werd gestunned, ik stond in lane/enemy jungle ook al 5-1 na 10 minuten alhoewel ursa voedsel is als je hem ganged...
Vandaar ook dat ursa één van die heroes is die nooit ofte nimmer gepickt wordt in games met enig niveau/teamplay, net zoals bloodseeker, huskar, spirit breaker en sniper. Er zijn er nog, maar die zie ik nog werken mits goede taktieken, die 5 bakken er echter niks van omdat je al een bkb zou moeten hebben vanaf lvl 1 om wat te kunnen doen (of een verplichte omni pick dan, zoals ik overlaatst zag met pa+omni, 2 heroes die zelden tot nooit gezien worden).
Waar ik me tegenwoordig het meest aan erger in pubs is allies die gewoon weigeren van tp scrolls te kopen zelfs als ik het ze vraag, hoe kun je nu in hemelsnaam niet inzien dat dat je #1 priority moet zijn, zowel als escape mechanism als om te verdedigen. Dat er buiten mij geen wards gekocht worden daar heb ik me al moeten bij neerleggen, maar tp scrolls ochere...