Archief - Dota 2 closed beta gestart

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

splasH^

Legacy Member
Ik ben eigenlijk echt positief verrast dat jullie da spel vol houden, begrijp mij niet verkeerd maar de meeste van mijn maten die lol spelen geven dota ni echt een kans omdat ge ineens met veel meer dingen moet rekening houden...

wils

Legacy Member
kakature zei:
Axe begint hier ook wel wat te lukken. Super om ergens in te blinken, taunten en dan uw teammates het andere team te zien smelten :p

probleem is als ge kut teamm8s hebt dan staat ge daar soms schoon :D

we moeten is wat meer met 5 man matchmaking spelen !

GeTa

Legacy Member
Irriteer mij nog elke matchken aan den engine, voelt mij nog altyd te houterig en sloom, zelfs na vsync af te zetten enz.
Hopelijk wordt da gefixed voor release.

Flitser

Legacy Member
Ik vind dat rank systeem toch maar raar werken, ge kunt het wel niet zien enzo maarja.
Ene keer heb je mensen in je team die weten wat ze doen, support doet effectief zijn job, maar soms zelfs al vraag je het beleefd, kopen ze geen courier/wards.

bv: Gisteren random ik pudge, ik speel die nooit ik ga mid, ik win mid moet naar base lopen omdat ik 2k gold heb en dan beginnen ze te whinen dat ik moet ganken zonder wards en courier... (uiteindelijk nog gewonnen, pudge is echt makkelijk voor te spelen)

Daar krijg ik het van :)

BigPoppaJ

Legacy Member
den dries zwaar aant afgeven aja :D

als ik er nie ben zijn er geen wards e driesken :p en zeker gene courrier

GeTa

Legacy Member
Mja ranked systems zijn meestal zeer flawed. het is namelijk heel moeilijk om een onderscheid te maken tussen een kerel die 80% van zijn spellekes wint omdat hij iedereen bij1 ownt of een kerel die 80 van zijn spellekes wint omdat hij een vriendje heeft die iedereen bij1 ownt.
Wat niet wil zeggen dat die ene kerel niet goed is, er is nog een verschil tussen een high ranked support en een high ranked carry, die hebben beide wel genoeg skill maar niet genoeg inzicht om de andere zen rol uit te voeren op hoog niveau.

Dan zou ge kunne zeggen dat ge een ranked systeem opzet op basis van punten voor kills, assists, wards, courier, enz... Maar dit is zeer makkelijk te abusen.

Captainthom

Legacy Member
Een maat van mij heeft een key voor mij!:D
Eindelijk dota2 zelf kunnen testen.
Speel al anderhalf jaar hon dus kijk er wel naar uit.
Hopelijk is hij mij niet aan het trollen:/

KiPpIe

Legacy Member
splasH^ zei:
Ik ben eigenlijk echt positief verrast dat jullie da spel vol houden, begrijp mij niet verkeerd maar de meeste van mijn maten die lol spelen geven dota ni echt een kans omdat ge ineens met veel meer dingen moet rekening houden...

Peer pressure!
Hebben zelfs Voshond gisteren nog kunnen overtuigen om eentje mee te doen.

kakature

Legacy Member
Flitser zei:
Ik vind dat rank systeem toch maar raar werken, ge kunt het wel niet zien enzo maarja.
Ene keer heb je mensen in je team die weten wat ze doen, support doet effectief zijn job, maar soms zelfs al vraag je het beleefd, kopen ze geen courier/wards.

bv: Gisteren random ik pudge, ik speel die nooit ik ga mid, ik win mid moet naar base lopen omdat ik 2k gold heb en dan beginnen ze te whinen dat ik moet ganken zonder wards en courier... (uiteindelijk nog gewonnen, pudge is echt makkelijk voor te spelen)

Daar krijg ik het van :)
Er zitten ook nog maar 6000 à 10000 mensen in de beta, meestal maar maximum een tweehondertal in de Europese queue.
splasH^ zei:
Ik ben eigenlijk echt positief verrast dat jullie da spel vol houden, begrijp mij niet verkeerd maar de meeste van mijn maten die lol spelen geven dota ni echt een kans omdat ge ineens met veel meer dingen moet rekening houden...
Anders moet ik terug naar LoL en dat wil ik mezelf niet aandoen, zo'n kutspel :unsure:

The Monopoly Guy

Legacy Member
kakature zei:
Anders moet ik terug naar LoL en dat wil ik mezelf niet aandoen, zo'n kutspel :unsure:

Bwa ik vind beide leuk.
Al m'n vrienden spelen LoL & het is gewoon leuker om met vrienden te spelen.
Het spel zelf speel ik ook best graag, het is sneller & meer casual

Kheb ook HoN een maandje gespeeld dus het spel snap ik wel, gewoon de items etc die anders zijn/noemen



Anyway, lagt bij iemand die sound ook?
Kheb dat bij praktisch alle games van Valve... Mss straks eens googlen

splasH^

Legacy Member
bij mij ist eerder omgekeerd, solo dota spelen is een hell omdat als er 1 lane feed u spel zo goed als verloren is in lol is da minder vind ik :s... alsk alleen speel ist meestal gwn om wa te lasthitten in practice mode..

The Monopoly Guy

Legacy Member
Iets wat ik wel heb geleerd door Dota/HoN is het dichtbij staan om te lasthitten aangezien ge snel genoeg moet zijn zodat ge niet gedenied wordt
Helpt ook zeer goed in LoL als u teammates/support proberen te lasthitten ipv gij als carry

Unkn0wn

Legacy Member
splasH^ zei:
bij mij ist eerder omgekeerd, solo dota spelen is een hell omdat als er 1 lane feed u spel zo goed als verloren is in lol is da minder vind ik :s... alsk alleen speel ist meestal gwn om wa te lasthitten in practice mode..

IMO is in dota 1 goede speler veel doorslaggevender dan in LoL. Ik heb toch al enkele DOTA games gehad waar er gewoon 1 supergoeie speler was die snowballde en het ganse team kon dragen naar een overwinning. Natuurlijk mag uw eigen team dan wel niet overdreven aan het feeden zijn. (Zoiets is en blijft nefast)

In LoL is dit minder het geval omdat, zeker late-game, er een veel groter potentieel is voor comebacks. (Uw inhibs respawnen, ge verliest geen goud als je dood gaat, enz. waardoor je lategame terug op +- zelfde niveau kan komen) Dota is een pak minder vergevingsgezind en 1 fed speler die early-mid serieus uithaalt zal ook gemakkelijker een overwinning kunnen forceren.

Wat betreft uw eerste punt, ik verkies DOTA ondertussen toch wel pakken boven LoL. Het is heel zeker moeilijker, maar dat maakt het net ook leuker.

kakature

Legacy Member
Unkn0wn zei:
IMO is in dota 1 goede speler veel doorslaggevender dan in LoL. Ik heb toch al enkele DOTA games gehad waar er gewoon 1 supergoeie speler was die snowballde en het ganse team kon dragen naar een overwinning. In LoL is dit minder het geval omdat, zeker late-game, er een veel groter potentieel is voor comebacks. (Uw inhibs respawnen, ge verliest geen goud als je dood gaat, enz. waardoor je lategame terug op +- zelfde niveau kan komen) Dota is een pak minder vergevingsgezind en 1 fed speler die early-mid serieus uithaalt zal ook effectief gemakkelijker een overwinning kunnen forceren.

Wat betreft uw eerste punt, ik verkies DOTA ondertussen toch wel pakken boven LoL tegenwoordig. Het is heel zeker een pak moeilijker, maar dat maakt het net ook leuker.
Dat was één van de meest frustrerende dingen in LoL vond ik. Je mag early en mid zo goed spelen als je wil, als iedereen tegen het einde maxed out is is het weer 0-0 en kan het alle kanten op.

In Dota 2 zit je dan inderdaad met het omgekeerde, wat ook niet optimaal is. Als een carry fed geraakt is het bijna altijd game over, als een support/tank fed geraakt is dat minder het geval - heb ik tot nog toe ondervonden.

splasH^

Legacy Member
Unkn0wn zei:
IMO is in dota 1 goede speler veel doorslaggevender dan in LoL. Ik heb toch al enkele DOTA games gehad waar er gewoon 1 supergoeie speler was die snowballde en het ganse team kon dragen naar een overwinning. Natuurlijk mag uw eigen team dan wel niet overdreven aan het feeden zijn. (Zoiets is en blijft nefast)

In LoL is dit minder het geval omdat, zeker late-game, er een veel groter potentieel is voor comebacks. (Uw inhibs respawnen, ge verliest geen goud als je dood gaat, enz. waardoor je lategame terug op +- zelfde niveau kan komen) Dota is een pak minder vergevingsgezind en 1 fed speler die early-mid serieus uithaalt zal ook gemakkelijker een overwinning kunnen forceren.

Wat betreft uw eerste punt, ik verkies DOTA ondertussen toch wel pakken boven LoL. Het is heel zeker moeilijker, maar dat maakt het net ook leuker.

In dota en hon al vaak genoeg mee gemaakt dat ik m'n mid lane beast maar toch niet kan winnen omdat mijn vriendjes een void of AM wat early kills hebben gegeven. Dat maakt het voor mij wat frustrerend :) ....

In lol is dit idd minder het geval maar it swings both ways als ge 4 ok spelers hebt en 1 nub gaat da nog op iets of wat uitdraaien. als ge in dota 4 goeie hebt en 1 nub kunde verliezen van 5 averages spelers omdat die z'n side lane feed en dus die mede speler daar 1 v 2 moet gaan spelen wat niet altijd even makkelijk is aangezien ze heel wat extra gold gaan hebben. Denk dat da echt algemeen geweten is dat in dota 1 slechte speler u game echt ziek kan verneuken.

Ik zeg niet dat ik lol verkies, maar ATM is in dota een te groot verschil tussen de "goeie" en de "nieuwe". Daarom dat ik hoop op wat inhouse games soon.

wils

Legacy Member
Hebt ge dat niet altijd in dit genre ? ik bedoel das ook in HoN en daar erger ik mij mateloos aan. Ook games waar mensen niet snappen dat Dota2 of HoN teamgames zijn en als ze is uit hun lane komen voor 15 min ze veel kills kunnen halen. maarja hoe begint ge eraan om die idioten dat uit te leggen ("LOL YOU ARE MID YOU SHOULD GANK"). en ja ik heb juis een fail game gehad :s

smon

Legacy Member
splasH^ zei:
Ik zeg niet dat ik lol verkies, maar ATM is in dota een te groot verschil tussen de "goeie" en de "nieuwe". Daarom dat ik hoop op wat inhouse games soon.
Ik denk dat het verschil daar even groot gaat zijn.

The Monopoly Guy

Legacy Member
Kheb eens een chat channel gemaakt
9lives

Je zet best in je autoexec.cfg
chat_join 9lives

Aangezien ik denk dat de rooms verdwijnen wanneer er geen mensen inzitten (je kan ook gewoon in console chat_join 9lives schrijven maar om dat elke x te doen lijkt me wat overbodig)

Jaegger159753

Legacy Member
kakature zei:
Er zitten ook nog maar 6000 à 10000 mensen in de beta, meestal maar maximum een tweehondertal in de Europese queue.

Anders moet ik terug naar LoL en dat wil ik mezelf niet aandoen, zo'n kutspel :unsure:
Kvind het eigenlijk net verrassend dat ge liever Dota dan LoL speelt. Ik had den indruk dat ge eerder ne casual speler waart (eigenlijk puur gebaseerd op uw profiel, waar ge nooit ranked hebt gespeeld) aangezien LoL volgens mij meer iets is voor casual spelers en Dota voor de misschien iets competievere scene.

In ieder geval, ben zelf nog aant wachten op nen key, anders zal het zijn voor de officiele release van dota2, maar ik ben toch vrij zeker dat ik bij LoL zal blijven als main game.

Utred

Legacy Member
kakature zei:
Als een carry fed geraakt is het bijna altijd game over, als een support/tank fed geraakt is dat minder het geval - heb ik tot nog toe ondervonden.

Nogal logisch, niet? :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan