Archief - Dota 2 closed beta gestart

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kepa

Legacy Member
Misterblort zei:
Mja kweetni zou kunnen.. Ben nog altijd lvl 1 :) heb mss al 3 mathckes gespeeld ofzo en nog nix misgedaan naar mijn weten.. Mss zijn er gewoon niveel mensen rond mijn lvl :)
ah, ja dan is het idd wel onwaarschijnlijk dat je al gestrafd werd.
Hang in there, it gets better when you're out of the noobleague :p

Kepa

Legacy Member
mooie omni buff wel... alsook die van skellie king.
"buf" tussen aanhalingstekens weliswaar, want hoe vaak heb je de kans om agh te farmen als support :D

Unkn0wn

Legacy Member
Beste deze patch is toch wel de Earth shaker buff, ultimate phantom lancer counterpick :)

mdgf

Legacy Member
Dat vind ik dom. Skills onduidelijk of moeilijk zichtbaar maken is de verkeerde manier om iets te balanceren.
Dit heeft daar in feite niets mee te maken:

Speel eens tegen mirana in WC3 DotA en probeer de arrows te ontwijken, je had dit dan een moeten doen in pre 6.78b DotA 2 dan zou je wel gemerkt hebben waarom dit aangepast is. In WC3 DotA was de arrow gewoon veel moeilijker te ontwijken, dat werd dan ook door veel mensen (ook pro spelers bv puppey en synderen waren het daar mee eens) gezien als een belangrijke reden dat mirana in DotA 2 zo goed als nooit gepickt werd (de andere reden is haar belachelijk lage base damage, dit was echter uiteraard ook zo in WC3 DotA).

In feite is het dus geen extra balance update, maar enkel de bedoeling van de arrow meer te laten lijken op de arrow uit WC3 DotA, das immers de bedoeling van DotA 2, dat alles in de mate van het mogelijke identiek is.

want hoe vaak heb je de kans om agh te farmen als support
Omni wordt vnl als solo mid of evt offlaner (maar dat heb ik al lang niet meer gezien) gespeeld, zelden of eerder nooit als support (daar zijn veel betere opties voor).

smon

Legacy Member
Ja, maar die Sacred Arrow is in DotA dus duidelijk gebalanceerd rond het moeilijk zichtbaar zijn. Ik vind het jammer dat ze zo'n bedenkelijk gamedesign dan ook overnemen in Dota 2. Er moeten betere manieren zijn om zo'n dingen op te lossen.

smon

Legacy Member
Paar interessante foto's uit dit artikel:

201306160919303509.JPG


201306160921193489.JPG

Kepa

Legacy Member
Added support for forming and managing Guilds. You can invite, kick, promote, and demote members. They have a guild message that can be edited, a logo, and a chat channel. We'll be continuing with development of additional Guild functionality!
NOTE: Guilds will remain disabled on the main client this week. They should be fully live next week.

so it begins..

Kepa

Legacy Member
kakature zei:
Zzz, nog altijd niets gefixed aan het mutesysteem, slechte reclame.
ik snap niet wat er aan scheelt? Ik ben nog nooit gemute geweest, en als ik fora afga zijn het vooral mensen die erover klagen waarvan ik aan hun taalgebruik aanneem dat ze wel een mute verdienen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan