Archief - Doom3: ervaringen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

laurensdebaere

Legacy Member
ik heb hem nog niet uitgespeeld, ik heb hem maar van gisteren en ik zit nu in het administration level ( het derde denk ik ) . Ik speel het op easy en totnutoe gaat het nog. Ik vind het een heel goed spel, ik vind de pc - scherme zeer goed uitgewerkt, in geen enkel ander spel zo interactief.
Soms vin ik het fustrerend dat je je flashlight niet tegelijk kunt gebruiken met je wapen. Soms zit ik gewoon in het donker rond te schiet zonder te weten waar de vijand zit , maar ja, das natuurlijk typisch vooor horror
Ook jammer dak soms te weinig frames haal als ik ze juist nodig heb, maja met een geforce3 ti 400, p 4 1.8 ghz en maar 256 ram kan je niet anders verwachten :cry:

Cereb

Legacy Member
Ik zit halfweg doom3 en dit is mijn (voorlopige?)mening :

Installatie
Het eerste minpunt is het feit dat ik de moeilijkheidsgraad nightmare(of wat is het?) niet kon kiezen bij het starten van een spel. Verder geen problemen.

Graphics
De graphics zijn mooi maar toch niet wat ik verwacht had(overhyped). Ook vind ik de system specs(vooral graka dan) hoog voor wat je maar krijgt.
Dan is de verhouding system/afwerking bij vb. FarCry veel beter. Ik zeg niet dat ik de graphics van FarCry beter vind (je kan de 2 trouwens niet vergelijken, is zoals appels en peren) maar voor dezelfde "power" krijg je meer kwaliteit en afwerking.
Algemeen vind ik toch dat de doom3 engine een realistische omgeving op het scherm weergeeft(al kan je best niet te veel op de details letten).

Gameplay
Het horror gehalte vind ik meer dan geslaagd. Ik ben meerdere malen als een paranoîde zot gaan slapen(kan ook de (soft)drugs zijn :wtf: ).
De ai vind ik slecht tot belachelijk slecht. Blijkbaar is het niet zo gemakkelijk om realistische ai te creeren in de huidige games(FarCry was ook niet baanbrekend). Voor zover ik de game gespeeld heb(halfweg remember) vind ik het ongelooflijk rechtlijnig. Als gamer heb je niets vrijheid, als je naar gebouw A wilt dan MOET je door deur B. Een andere mogelijkheid is er niet. Ok, deze gameplay is mss een verwijzing naar het origineel maar voor een next gen shooter is dit ondermaats. Ook krijg je steeds op ongeveer dezelfde plaatsen monsters en vijanden voorgeschoteld. Als ik in een kamer of gang(whatever) kom weet ik zo de plaatsen waar eventueel een monster of vijand tevoorschijn springt. Dit geeft mij soms het gevoel dat ik deze game als eens gespeeld heb. Ondanks deze minpunten vind ik de gameplay geslaagd(al is het maar met de hakken over de sloot).

Conclusie
Zoals verwacht moet Doom3 het vooral hebben van de graphics en hoog horror gehalte. Vooral het horror gehalte zorgt ervoor dat de game minder snel dan verwacht begint te vervelen.
Algemeen gesteld heb ik een goed gevoel over deze game. Ik heb mij al enkele uurtjes goed geammuseerd en ik hoop dat er nog veel bijkomen. Cereb out.

Gavin

Legacy Member
Cereb zei:
De ai vind ik slecht tot belachelijk slecht. Blijkbaar is het niet zo gemakkelijk om realistische ai te creeren in de huidige games(FarCry was ook niet baanbrekend). .


:wtf: :wtf: :wtf: wa is volgens u dan wel realistisch?

Cereb

Legacy Member
Realistische ai is ai waar je alles getrainde gamer het zweet op je voorhoofd van krijgt. Nu vind ik het echt TE gemakkelijk. Het verschil online experience/singleplayer is nog altijd te groot. Je moet het gevoel krijgen dat je tegen "echte" mensen speelt. De huidige ai is veel te doorzichtig.

Gavin

Legacy Member
Cereb zei:
Realistische ai is ai waar je alles getrainde gamer het zweet op je voorhoofd van krijgt. Nu vind ik het echt TE gemakkelijk. Het verschil online experience/singleplayer is nog altijd te groot. Je moet het gevoel krijgen dat je tegen "echte" mensen speelt. De huidige ai is veel te doorzichtig.

geef ik u volkomen gelijk in, ma de far cry AI deed toch al een goede worp naar de titel..mannetjes wachte tot ze met twee zijn, staan bena nooit op dezelfde plaats enz...toch knap gemaakt in tegenstelling tot onze doom3 ai...

Cohõnes

Legacy Member
Bij Doom gaat het niet om een superAI maar om de creepy sfeer.
U verwacht dus dat zombies intelligent gaan zijn en uw schoten gaan ontwijken :wtf:
Volgens mij zijn zombies hersendood, maar swat
Waarom zou trouwens satansgebroed intelligent moeten zijn? Het enigste wat demonen volgens mij willen is u kapot make en voor de rest nie veel meer, dus ik verwacht ni da ze me zen allen tactisch gaan samenwerken. Head on assault, meer moet da ni zijn.
En de Marines zijn wel beetje intelligent, die gaan nog schuilen achter kratten of weet ik wa om uw schoten te ontwijken, dus bespeur ik toch nog enige AI.
Doom heeft altijd als bedoeling gehad om een schietfestijn te zijn en wederom zijn ze in D³ hierin geslaagd
Ben al vrij veel verschoten tijdens het spelen ervan.
Doom 3 = FAT :applause: :bow:

Cereb

Legacy Member
geef ik u volkomen gelijk in, ma de far cry AI deed toch al een goede worp naar de titel..mannetjes wachte tot ze met twee zijn, staan bena nooit op dezelfde plaats enz...toch knap gemaakt in tegenstelling tot onze doom3 ai...

Idd, daar hebt ge gelijk in.

Cereb

Legacy Member
En de Marines zijn wel beetje intelligent, die gaan nog schuilen achter kratten of weet ik wa om uw schoten te ontwijken, dus bespeur ik toch nog enige AI.

Vandaag de dag vind ik dit toch wel het minimum qua ai. Voor mij is een betere ai niet noodzakelijk maar dan moeten ze het ook niet verkondigen(zie achterkant box : "killer ai"). De zombies zijn dan mss wel braindead maar als je ze met de ogen dicht en handen op de rug gebonden kunt afmaken is er ook niets aan.

Gavin

Legacy Member
tmoge wel zombies zijn enz...kblijf meer verwachte van een game gelijk dat!
gelijk cereb zegt...zoveel power voor zo e beetje...nix omgeving, pixelige muur (geef het maar toe!)...dat ze het wa minder hype de volgende keer

PaLaDiN

Legacy Member
Gavin zei:
tmoge wel zombies zijn enz...kblijf meer verwachte van een game gelijk dat!
gelijk cereb zegt...zoveel power voor zo e beetje...nix omgeving, pixelige muur (geef het maar toe!)...dat ze het wa minder hype de volgende keer

DooM3 engine draait rond lighting niet hires textures of bump map of pixel shader...
Het game is zijn geld waard, het heeft maybe niet de beste AI of suoer vernieuwend gameplay maar tis lang geleden dat een spel me zo nerveus hield :D
Laatste spel dat deze fear factor had was Undying

Gavin

Legacy Member
PaLaDiN zei:
DooM3 engine draait rond lighting niet hires textures of bump map of pixel shader...
Het game is zijn geld waard, het heeft maybe niet de beste AI of suoer vernieuwend gameplay maar tis lang geleden dat een spel me zo nerveus hield :D
Laatste spel dat deze fear factor had was Undying

das ook weer waar, kheb ook momente gehad dak ni durfde doorspele :sad: :sad: ....maar als men het game over het geheel bekijkt kan het niet tippe aan UT2004 of far cry volgens mij

Code_X9

Legacy Member
gebt toch altijd blijters in de wereld eh.... hoe perfect een spel ook mag zijn tis nooit ni goe.


DOOM³ is de eerste van de next gen games and its a good one. (lees als punt) fuck jonges tis echt nooit goed eh voor sommige... ge kunt ook altijd blijven steken bij cs eh...

btw gelukkig da die zombies maar ni teveel bewegen als ze u een lap geven, ligde al bena ko soms...

Rastafari

Legacy Member
ik vind het spel ongeloofelijk show met momenten (zet bv eens thirdperson view op en begin met de camera-angle te spelen; schone beelden gegarandeerd..)

Het nadeel aan het spel is de sfeer, niet horror genoeg niet eng genoeg. de beta( of alpha of whatever) van doom 3 had een veel engere sfeer als de volledige game. Maar toch zeer vet spel keep it up ID.

Alexis

Legacy Member
yeah bere cool kheb een secret gevonden en ik heb nu al een plasma gun. in alpha-labs 4 :cool: . juist na dat erf system dat je moet aanleggen :applause: :applause:

TRIC/2

Legacy Member
Ik zeg altijd: 'Hypen doe je zelf' en dat is ook zo naar mijn mening. Ik heb zo de indruk dat er steeds mensen zijn die wel een beetje TE veel verwachten van een veelbelovende titel. Bij mij was het effect van Doom 3 net het omgekeerd. Ik had (heb) 4 grote favorieten op shooter vlak (dit zal bij veel mensen het geval zijn) en dit zijn Far Cry, S.T.A.L.K.E.R., Doom 3 en HL2.

Laat mij de 2 die nog moeten komen ff buiten beschouwing laten en spreken over Doom 3 en Far Cry. Van Far Cry lagen mijn verwachtingen véél hoger dan bij Doom 3 gewoon door het aspect vrijheid alleen al,enz... Doom 3 leek mij in het begin zelfs niet al te veel worden buiten de knappe graphics maar beetje bij beetje begon ik van mening te veranderen. Ik had dus best hoge verwachtingen maar blijkbaar blijf ik nog realistisch want Doom 3 heeft al mijn verwachtingen overtroffen en bleek nog een stuk beter te zijn dan verwacht. Die game is echt iets volledig naar mijn smaak en het is verdomme een pareltje! Momenteel mijn grote favoriet en ja, ondanks het prachtige Far Cry gaat momenteel mijn voorkeur uit naar Doom 3.

En hij gaat ook langer mee dan ik had gedacht in singleplayer. :niceone: Velen vinden het langdradig en te veel van hetzelfde maar ik krijg er maar geen genoeg van. Van mij mag Doom 3 in dezelfde lijn nog eens 40 uur meegaan. :D Leveldesign vindt ik TOP en totaal geen herhaling. Sfeeeeeeeer!

PS. Aan de fans en PC Zone bezitters. (Tja, ik heb hem nog maar van vandaag dankzij hun weekje uitstel) Wie heeft hem? Megavette Doom 3 poster eh? :love:

Gavin

Legacy Member
TRIC/2 zei:
Van mij mag Doom 3 in dezelfde lijn nog eens 40 uur meegaan.

begin dan opnieuw :p

enja, hype, ooit al in de media enz gekeke, naar mijn mening hypet iemand anders het spel! hype = massahysterie, ni personele kwesties!

DeKamme

Legacy Member
Fredje zei:
ja snu wel ni moeilijk he ge waart bij doom ni alleen in de research fac zelf bezig maar op heel die base
en dieje level design bij doom stelt die omgeving ni altijd zo goe voor

mja moest doom, toen het uit was de zelfde gfx hebbe als half-life
als ge dan half life zou spele dan zatte wss te denke, eej ik zen ier precies doom opnieuw aant spele( alleen zaten er in doom geen scientists enzo)

klein beetje logisch nadenke he ;)

Doom is gebaseerd op de Quake II engine, niet op de Doom engine. En, om eerlijk te zijn, zijn een aantal punten hetzelfde gebleven in de 2 engine's - mar is Half Life nu een ripoff van Quake (wat dan weer de 'kleinzoon' van Doom is)?

Volgens mij is dit allemaal omdat er ZO veel shooters zijn, die allemaal wel een paar puntjes van mekaar 'afgezien' hebben - bewust of onbewust. Probeer nu nog maar eens iets origineels te maken, alles is al gedaan!

sincere

Legacy Member
Voor ik doom3 kocht had ik hier de forum zowat doorgelezen en had ik eigenlijk een gevoel gekregen dat het game toch niet zo geweldig ging zijn. Maarja, ik wou het met mijn eigen ogen zien en ik moet zeggen ik vind het game toch een echte klassieker hoor. Ok toegegeven, int begin schrok ik mij onozel als er zo van die freaky geluiden waren in het donker en er plots zo een zombie of andere naast mij een patat in de nek sloeg. Na een aantal lvls was dat gevoel wel weg maar het blijft wel leuk. Vele zeiden dat het verhaal ook op niks trok. Ik vind het verhaal wel leuk, de emails van het werkvolk en de audio tapes zijn goed en geven het geheel iets extra. In het begin had ik het niet zo staan op de wapens en nu nog altijd eigenlijk. Bvb de shotgun vind ik wel goed maar de machinegun had ik liever wat sneller horen vuren. Maarja, zo zal er altijd wel iets zijn. De graphics zijn gewoon geweldig en ok sommige textures zijn gewoon simpel gemaakt op sommige machines maar wat verwacht je ook, het spel is nu al zo zwaar. Ik vind het allemaal prima gedaan hoor. Het is echt een geslaagd horror game, zoals doom 3 is er op dit moment geen andere met hetzelfde scary gehalte in mijn mening.

nTFs

Legacy Member
D loves gene zei:
yeah bere cool kheb een secret gevonden en ik heb nu al een plasma gun. in alpha-labs 4 :cool: . juist na dat erf system dat je moet aanleggen :applause: :applause:

is da een secret ?
was ni echt moeilijk te vinden.

InFerNo

Legacy Member
DeKamme zei:
Doom is gebaseerd op de Quake II engine, niet op de Doom engine. En, om eerlijk te zijn, zijn een aantal punten hetzelfde gebleven in de 2 engine's - mar is Half Life nu een ripoff van Quake (wat dan weer de 'kleinzoon' van Doom is)?

Volgens mij is dit allemaal omdat er ZO veel shooters zijn, die allemaal wel een paar puntjes van mekaar 'afgezien' hebben - bewust of onbewust. Probeer nu nog maar eens iets origineels te maken, alles is al gedaan!

:wtf: Doom engine is een enhanced Q2 engine??

Half-Life is idd een 'mod' van Quake2
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan