Archief - Doom ]|[ Resurrection of Evil (official addition) >

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Z!zZ

Legacy Member
Boom stam zei:
Kost die uitbreiding 50 euro? :doh: :eek:

is dat ni wa veel voor add on?

grtz

"lol, en zo starten de rumors...: D"

Nee :) Die prijs is tot op heden nog niet bekend...prolly zal die wel tussen de 20 en 40 euro liggen ...

m1dnight

Legacy Member
pFFFFF, ik ben nog aan den eerste bezeg en hij steekt al wa tege, alpha labs wouk al stoppen en dan nu==> BETA LABS GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR :tongue: :tongue:

Insano

Legacy Member
In de PCGP (december editie) preview staat dat er een ripoff is van de Gravity Gun van HL2.

Dat vind ik niet zo erg, maar dan moeten ze toch een heleboel veranderen aan hun leveldesign, want bij Doom³ was er niet echt iets om mee te gooien.

Yo-Han

Legacy Member
bwaaah een stoel, een doos,een emmer, een blikje... bewoog wel hoor als je er tegen liep..zal niet zo belangrijk zijn in de game als in HL2

tides

Legacy Member
"O NEE! Een hellknight! Snel mijn super gravity gun!"

*gooit colablikje naar hellknight*

"Stupid rubbish"

*Hellknight slaat marine dood*

Zou niet echt lukken denk ik. Het zou mij verwonderen moest dit waar zijn, mensen zagen gewoon dat een nieuw wapen de grabber heette, en begonnen er over te speculeren.

Insano

Legacy Member
Moose_T zei:
"O NEE! Een hellknight! Snel mijn super gravity gun!"

*gooit colablikje naar hellknight*

"Stupid rubbish"

*Hellknight slaat marine dood*

Zou niet echt lukken denk ik. Het zou mij verwonderen moest dit waar zijn, mensen zagen gewoon dat een nieuw wapen de grabber heette, en begonnen er over te speculeren.
Ofwel "Oh nee! Een hellknight! Snel mijn super gravity gun!"

*gooit* colabliktje naar hellknight*

"Ah! It burns"

Een man met een aktetas komt binnen: "Mission succeeded, mister Feem... euh shit wat is die zijn naam nu ook alweer!" :p

Z!zZ

Legacy Member
Ontwikkelaars stelen al concepten vanaf de 1ste wolfenstein 3d cloon, lol dan doet hl2 dat ook / als we dan tog belachelijk gaan doen ....:unsure:

De manipulator gun is er trouwens allang voor hl2, in 1 of andere ps shooter d8 ik...

Insano

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
Ontwikkelaars stelen al concepten vanaf de 1ste wolfenstein 3d cloon, lol dan doet hl2 dat ook / als we dan tog belachelijk gaan doen ....:unsure:

De manipulator gun is er trouwens allang voor hl2, in 1 of andere ps shooter d8 ik...
Ik zei toch dat ik het niet erg vond dat het er eventueel in ging zitten, maar ik vroeg me wel af wat je dan moest afschieten. In Doom³ zat er niet veel los en uit de screens die ik van deze uitbreiding heb gezien valt af te leiden dat het hierbij ook niet anders gaat zijn.

Half-Life 2 is de eerste game die de physics gun gebruikt. Er is wel al een spel geweest genaamd Tresspasser dat gebruikt maakte van physics om de gameplay te beïnvloeden (maar daar falikant in faalde).

Z!zZ

Legacy Member
Captain Insano zei:
Ik zei toch dat ik het niet erg vond dat het er eventueel in ging zitten, maar ik vroeg me wel af wat je dan moest afschieten. In Doom³ zat er niet veel los en uit de screens die ik van deze uitbreiding heb gezien valt af te leiden dat het hierbij ook niet anders gaat zijn.

Half-Life 2 is de eerste game die de physics gun gebruikt. Er is wel al een spel geweest genaamd Tresspasser dat gebruikt maakte van physics om de gameplay te beïnvloeden (maar daar falikant in faalde).


Mja, ik ben ofc ook benieuwd wat het gaat voorstellen in doom3 maar we zullen we zien....voor mij hoeft die gun niet!

EN er gaan in de toekomst prolly veel games uitkomen met hun eigen variatie op de gravity gun =)

Lashknife

Legacy Member
kunt mss met lijken van andere zombies rondgooien om de massa te vertragen of om een vuurbal te stoppen? alle ja, dan moete wel snel zijn natuurlijk want ge moet dan liggen rondleuren met zo'n lijk om zo juist 1 vuurballeke tegen te houden en dan snel een ander wapen te nemen :p

Denk dat de meesten er dan voor opteren om direct met het meest geschikte wapen voor dat monster erop te vliegen.

Anyway, mss zit er in de uitbreiding wél voldoende materiaal om rond te zwieren :)

m1dnight

Legacy Member
ik denk nie da ze het zo goed als in hl² kunne maken :X

msschn wel in verder games, mor voor voor doom3, no way :p

Z!zZ

Legacy Member
m1dnight zei:
ik denk nie da ze het zo goed als in hl² kunne maken :X

msschn wel in verder games, mor voor voor doom3, no way :p


Kunnen zeker wel maar willen?

Die gravity gun is allemaal wel leuk enzo omdat het nieuw is en waaaw ik kan met een toilet smijten maar eigenlijk maakt het de actie vaak belachelijk en kinderlijk imo dus ik hôop dat ze van deze addon geen kindertuin vol banken en toiletten maakt maar even harde gun actie met hier en daar een steen dat je naar demon zen kop kan smijten ofzow...

Xeon?

Legacy Member
DoomedByZizZ zei:
Kunnen zeker wel maar willen?

Die gravity gun is allemaal wel leuk enzo omdat het nieuw is en waaaw ik kan met een toilet smijten maar eigenlijk maakt het de actie vaak belachelijk en kinderlijk imo dus ik hôop dat ze van deze addon geen kindertuin vol banken en toiletten maakt maar even harde gun actie met hier en daar een steen dat je naar demon zen kop kan smijten ofzow...


lol kinderachtig, het is 1 vd meest vernieuwende gameplay elementen in jaren hoor.

Z!zZ

Legacy Member
Xeon? zei:
lol kinderachtig, het is 1 vd meest vernieuwende gameplay elementen in jaren hoor.

Ja idd, zulke dingen doen mensen blind staren...

Het is wel cool n revo. etc...maar imo gaat het snel vervelen en hebben ze het in hl2 een tikkeltje te veel in je gezicht gevreven imo

Yasutoko

Legacy Member
Ik hoop tenminste in deze uitbreiding iets meer overlevers tegen te komen :(

Zoals een paar UAC marines dat het overleven ofzo..
Instead of wetenschappers.
Dat vind'k echt waar zo dom.. Je komt een wetenschapper tegen, ligt meestal kortbij een gewoon pistol bij, en die overleven het tot dan al.
Dan, kom je lijken van marines enzo tegen, in groep formatie soms, met zware armorment en wapens, en die sterven dan.

Pas op voor die wetenschapper met z'n über-pistol .. .. .. :wtf:

Maareuh, wat'k mij afvraag, in delta labs daar ( I think dat het dat was ), wanneer je ziet dat Bertruger daar zo een marine transformeert in een uit de kluite gewasse zombie marine, ... leefde die toen nog? Of was da een gewone marine.. Want aleh, blijkbaar zouden daar anders toch nog tamelijk wat overlevende in da gebouw gezete hebben.. Damn that ass :p

Z!zZ

Legacy Member
Het zijn de marines die op missie gestuurt werden om het kwaad te verdrijven ....tevergeefs natuurlijk....Er zijn een paar marines maar die gaan dood ofc omdat het een solo missie is! Er zijn meer dr's omdat die chickens zich opsluiten in hun labs....bij sommige heeft dat geholpen bij andere dan weer niet :)

Z!zZ

Legacy Member
Lo peeps,


Nieuwe info over expansion is hier


-RoE takes place two years after the events in DOOM 3
-You play as a different marine this time around
-Sent to assist Dr. Elizabeth McNeal in investigating a strange beacon on the planet
-Betruger sends three demonic hunters after you when you discover a weapon known as the "Artifact"
-When you defeat each hunter, their abilities are transferred into the Artifact
-The abilities resemble, berseker, slow-mo and invulnerability and are all "stackable"
-Roughly one half to two thirds as long as DOOM 3
-Having the story revolve around two characters may bode well for co-op
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan