Archief - Doom ]I[ help thread :D

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Neuskeutel

Legacy Member
com_showfps0 om af te zetten

maar hoe laat ge uw fps hoger dan 60 gaan, het moet wel degelijk gaan want kheb denk ik zo al ne screenshot gezien, alleen weet ik niet meer waar...

daFour

Legacy Member
hmm zit hier ook effe vast > in Delta Labs 4 met die 2 grote monsters die uit die tijdsmachine komen... ik krijg er geeneen van de 2 eraan :(

kheb echt al laders en laders erop geschoten...iemand een tip ofzo?

grtz

Lashknife

Legacy Member
Neuskeutel zei:
com_showfps0 om af te zetten

maar hoe laat ge uw fps hoger dan 60 gaan, het moet wel degelijk gaan want kheb denk ik zo al ne screenshot gezien, alleen weet ik niet meer waar...
in q3 was da com_maxfps 0 zetten, dus kzou eens in sticky in de d3euro config page zoeken of in doom3 in console com_"TAB" en dan de cmd's afgaan

Blackend

Legacy Member
In q3 engine forced geblokkeerd op 60 dacht , gaat gewoon niet hoger... (snap ook echt niet waarom... John Carmack zegt: 'ge kunt tohc niet meer zien met het oog' maar uhm... waarom limiten ? Hoe sneller hoe beter zowieso, en ik heb personlijk liever 100 - 120 (mijn pcke over paar jaar dan ofzo)

Red_Alien

Legacy Member
kzit ergens bij die power core vast, normaal gezien moet ik nu een item zoeken om den eletriek terug aan te leggen... maar kvin de pda helaas nie :s

p!g

Legacy Member
ikzit ergens bij een bassje vast die 3 vliegende dingskes rond em heeft,die schiet ik keer op keer stuk en dan op den baas,kdacht da da wel goe zou zijn maareuh da duurt ffs lang en bennek natuurlijk dood :D
iemand een tip aub ?

Red_Alien

Legacy Member
*spoil spoil*
probke opgelost, khad geen pda nodig... deur was fake :)
moest gewoon de armkes en beentjes volgen op de grond

Kid_C

Legacy Member
daFour zei:
hmm zit hier ook effe vast > in Delta Labs 4 met die 2 grote monsters die uit die tijdsmachine komen... ik krijg er geeneen van de 2 eraan :(

kheb echt al laders en laders erop geschoten...iemand een tip ofzo?

grtz

BFG :D

Gewoon 2 secs laden en die gastjes vliegen tegen de muur vant verschot.

1 schot en 1 dood :p

Dicht bij einde, eerst die seekers neerknalle en dan op de baas eh? Vanaf ze alledrie dood zijn zit die kl**tzak al nieuwe te maken :p

cram

Legacy Member
bij het opstarten van doom krijg ik dit

1662 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
1024 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: thuiscomputer
IP:
doom using MMX & SSE for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:\Program Files\Doom 3/base
C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
4966 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
4966 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...attempting to use stereo
...PIXELFORMAT 7 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL

Ik heb die ati doom3 driver geinstaleert.
Heb zelfs Doom 3 herinstaleert maar ik krijg bovenstaande terug.

Lashknife

Legacy Member
zijn je vorige ati drivers proper uninstalled?
proper = removen via "control panel > add/remove programs"
en daarna de drivers nogmaals uninstallen via "control panel > system > hardware > device manager > display adapters > UW VIDEOCARD selecteren en rightclick > uninstall

dan booten en dan pas nieuwe drivers erop zetten

Wijsheid

Legacy Member
Infected-dog zei:
ik ga ier mss nen ban of een warnig voor krijgen, maar here go's


de mods van DOOMIII forum treken op ni veel, ier wordt konstant gelult overwarez en shit en te stoefen wie da het spel al heeft en niemand van de mods die hier nogmaar iets op zegt. vieze dieve ge zou ulle moeten schamen, die mannen van ID hebbe der kei veel werk en geld ingestoken en dan gadde gulle da gewoon ff pike :angry:

en dan die stomme noob die zegt da iederen die zaagt over warez jaloers is, gij zijt achterlijk, er is ni veel aan om ff da ding te downloade ze

moest ff van menen lever

en gij hebt nooit nix illegaaal gedownd zeker :ironic::ironic:

maak da een ander wijs :rofl::rofl:

en trouw<ens als degene die da wille doen , lat ze dan , die hebbe geen nijg doom3 tshirt erbij :applause::cool:

AzzKickr

Legacy Member
Zit vast in Delta labs level 1 waar dak iets moe zoeken op de "power te restoren" in Delta labs, maar ik vind het ni... wss men scherm te vuil ofzo :wtf: lolz
Can anyone help ? Als ge ni wilt spoilen, pm ge maar.

kSeon?

Legacy Member
Kid_C zei:
BFG :D

Gewoon 2 secs laden en die gastjes vliegen tegen de muur vant verschot.

1 schot en 1 dood :p

Dicht bij einde, eerst die seekers neerknalle en dan op de baas eh? Vanaf ze alledrie dood zijn zit die kl**tzak al nieuwe te maken :p

spoileren pls :o

zodra ze alledrie dood zijn, zo snel mogelijk naar hem kijke, rl nemen & knallen maar op da blauw ding. ik had er voor ie seekers had trouwens al 6-7 in zen 'orb' geschoten :D dan nog 3 nadat ze alledrie dood waren & hij was dood :(

die naap van een sabaoth was toch ook maar te makkelijk hoor :(. 2 laders van men chaingun & dan tot de vaststelling komen dat men soul cube activated is. boem dood :(

Blackend

Legacy Member
Thread sticky gemaakt, zodat dit een algemene SP-Help thread wordt!

Blackend

Legacy Member
Tis nu wel de bedoeling dat de mensen hun vragen over SP hier zetten :)

kristofke_1

Legacy Member
Wel ik zit momenteel vast op Hell welk B.T.W echt wel freaky is :) op het stuk waar je die mancubus moet verslagen, het probleem is dat ik niet goed weet hoe ik die mancubus én die hell cerubs tegelijkertijd moet afmaken...heb al 1000 keren geprobeerd maar ik krijg hem nooit kapot.

Greetz
Kristof

P.S ben nu niet zeker of dit in spoilertags moet...

DIE HARD FAN

Legacy Member
bah de prul wilt niet werken, dan koop je al is iets origineel, en de prul ziegt mij dat ik administrator account moet gebruiken terwijl er maar 1 account is en et het administrator account is
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan