Archief - Divinity 2: Ego Draconis, binnenkort

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

L0k1-

Legacy Member
wel ik kan alleen maar zeggen dat ik ze gelijk moet geven, ben echt onder de indruk :p

schuppekens

Legacy Member
hmm ligt het aan mij of is de animatie van de vijanden nog houterig?

Ikaruga

Legacy Member
ist echt een zeer merkbare verbetering op 't orgineel?

Zeker qua performance?

PureFun

Legacy Member
Aangezien in de eerste versie bij sommigen met fps problemen dit verbeterde door het gebruik van een fps capper zoals fpslimiter vrees ik dat ze die 'fix' nu gewoon forceren. Maw weinig kans dat de performance/engine echt aangepast is.

koji

Legacy Member
Ze zijn der allesinds aan bezig.

Here I am \:\) It's not as if I want to dodge any issue here, but typically time really is a big constraint so it's impossible to read every message and answer everybody.

Anyway, I can see why the 30 fps issue is an issue for some players and we have been working on it. While it may look as a simple thing (I thought so too initially), for some reason removing the lock causes race conditions to appear. Essentially a race condition is when two threads in a piece of software are waiting for one another to complete, causing a deadlock. They are notoriously hard to debug because it's very hard to reproduce them. Over the last couple of weeks a number of engineers have been working on it, but unfortunately they aren't ready with their work yet. Personally the 30 fps lock doesn't bother me, but knowing that it might trouble some people, we'd hoped to have something ready in time to help them, but that just didn't work out, and at mastering time we decided to remove the option to remove the lock because of the problems that might otherwise appear. We also couldn't afford to have those engineers spend all their time on it, because there were a thousand other things that needed to be sorted out.

Spijtig dat het 30fps issue al de aandacht naar zich toetrekt terwijl het los daarvan eigenlijk een heel goed en speelbaar game is. Die 30 fps is rocksolid en smooth. Het stuttered alleen een beetje als je loopt en tegelijk rondkijkt, dus zolang je niet loopt en met je muis zit te bewegen heb je der geen last van en ik ben nu niet direct de meest vergevingsgezinde als het op zo een toestanden aankomt. (check sigrig)

Nieuwe engine ziet der voor de rest knap uit, kleurrijk, interessante art direction, open skillset. Enfin game ziet der goed uit en speelt vlot.

Chronic

Legacy Member
ik vind game zwaar de moeite.ok framerate is redelijk low, is minpunt maar coole storyline en spelwereld. Ben nog maar lvl 10 en juist tower van Novus gedaan...best cool spel.

Zeker aan te raden imo

EnnY

Legacy Member
Wow ik ben echt onder de indruk van het spel.
Ik heb laatste tijd Gothic 4 en Drakensang zitten spelen maar Divinity II staat toch wel dik op kop imo.

Ligt zo in buurt van Dragon age vind ik.

koji

Legacy Member
Update over het 30fps gedoen;

Lar_q zei:
We obviously underestimated the impact this would have for certain players, so we're working on delivering you hotfix as fast as we can (this week still) which allows you to tweak the settings of the game to your liking. We'll do this by exposing configuration files which allow you to modify certain aspects of the engine such as for instance the lock, but also other things which could be helpful with people who are playing it on very low system specs.

At the same time we're working on a more durable solution which would become part of a patch that doesn't require you to modify a configuration file. That will take some more work however.

:applause:

http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=423581&fpart=3


Heb het gisteren de hele dag zitten spelen, shit sech... Men impressions van gisteren (wel int Engels)

Not really had difficulty issues (playing on normal) so far, think I`m about 8 or 10 hours in, closing in on the end of the first zone `I think`. I`m playing an archerbuild and I`m just kiting everything, certainly with that salto jump I received a couple levels back it`s just constantly kiting. Magic is also supposed to be pretty strong, all `uberbuilds` on the official boards are basically battlemage types, nukers in heavy armor.

The game gets really rewarding when you invest time in it, the exploration and puzzle/treasure discovering is just so well done, they really crammed a shitload of content in there. I also really like the dungeon design and the artwork in the dungeons and houses etc, really has the whole Divine Divinity vibe going, there`s just stuff everywhere, piles of bones, flashy mushroom some pots and pans etc etc etc.

Already ran into a couple of brainteasers as well, it`s not an easy game in terms of puzzles or treasures, you really have to look and use your character, jump on crates to reach a chest, mindread to get a codeword. Tons of items as well, but not too many. You always have something in your bag ready to upgrade when you ding that next lvl.

Anyway, I like it a lot

't is echt wel super, tsjokvol content en hidden quests etc, het voelt nog eens aan als een ECHTE rpg, inzake treasurehunting en clues zoeken etc, combat is dan meer actiegericht maar dat mag ook wel voor mij.

'k heb ook al veel in men notitieboekske zitten neerpennen terwijl dak aant spelen ben, dat is altijd een goed teken als ik met een RPG bezig ben :)

Kirimo

Legacy Member
Ik heb mijn geduld genoeg op de proef gesteld nu en ga vandaag nog de Dragon Knight Saga halen :D !

Alle veranderingen in de DKS tegenover de originele Ego Draconis die ik al heb gelezen op fora bevallen me uitermate !
:)

grey-turtle

Legacy Member
Het grootste nadeel aan FOV is dat je alleen in de stad aleroth zit en
dus niet buiten de stadsmuren kunt gaan (officieel door een magisch schild). Daarnaast ben je alleen op het einde in dragon mode om de epische zeppelin aanval te begeleiden.

de_willy

Legacy Member
Gisteren eindelijk eens begonnen aan Ego Draconis. Int begin kwam het wat traag op gang maar al bij al ziet dit er nog wel een goede RPG uit. Misschien die uitbreiding ook maar eens in huis halen.

wyvernshill

Legacy Member
Heb het spel gekocht puur om de Belgskes te odersteunen, maar kmoe zeggen dat het spel me enorm verrast. Wat een pareltje :D

Vooral de stemmen vind ik toch heel erg goed gedaan. Die dienster die in de taverne lastig gevallen wordt heeft zo'n schattige stem ^_^ (en nog een paar andere die door dezelfde stemactrice is gedaan. Je kan zeggen dat het wat overdreven is maar het is oh zo "cute" :D

Belgischefriet

Legacy Member
Met de hotfix heb ik men frames per seconde opgedreven naar 45 fps en het spel werkt nu zeer vloeiend.

Kirimo

Legacy Member
Wat MIJ betreft zal deze RPG wel eens
Dé TOP RPG game van 2010 kunnen worden !
Ik wacht nog even af totdat ik Two worlds II enkele tientallen uren heb gespeeld ... maar ik heb een sterk vermoeden dat :
The Dragon Knight Saga is beating all other RPG's this year 2010 !

Kirimo

Legacy Member
Ja, open wereld, of toch niet altijd ....
... er zijn gebieden die je maar éénmalig kan betreden en ook op een bepaald moment kan je alleen nog naar het begingebied vliegen in "dragonform" ;)
(maar dit is dan ook een onderdeel van de storyline (main quest) !

wyvernshill

Legacy Member
Heb ook two worlds 2 maar ik kan maar niet wennen aan die savannah. Ik kan al niet tegen een dorre droge midden oosten wereld, ik hoop dat ik er vlug uit zal zijn of is de rest van het single player spel ook vooral in dit continent ? Ik hou van groene bossen, klaterende meertjes en dieren overal, geen kale afrikaanse vlaktes :S

Drakonis daarentegen is gewoon een machtig goed spel, toffe dialogen (vaak humor), goede voice acting , enkel de animaties en de engine zijn een beetje minder. Het verhaal en de sfeer daarentegen :D

Weet er trouwens iemand hoe je de engine wat kan tweaken ?
De schaduwen bv. ik zie dat er dikwijls een soort van strook niet ver voor me loopt waar dan pas de schaduwen in detail worden gezet terwijl alles daarachter gewoon donker is (geen echte detail schaduw maar gewoon een donkere plek).

Ook kan ik die timeslice shadows niet afzetten of het spel draait maar aan +- 20 a 30 fps en dat op een I7 920 @ 3,2Ghz met een geforce GTX 275. Is dit normaal ?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan