Archief - Disable command

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fenumeher

Legacy Member
Hallo,

Sinds kort heb ik wat last met mijn pc door oververhitting of dergelijke. Nu heb ik om het te testen mijn graphs helemaal naar beneden gehaald waardoor "/seta r_lodscalerigid" ook tot 3 of 4 sprong. Dit is echter op de meeste servers verboden en een PB kick is dan ook logisch.

Nu zit ik in een clan waar de server er niet op reageert, zowel in normale HC als op PAM4. Hoe kan ik ervoor zorgen dat de server wel mensen kicked die het gebruiken?

Bedankt!

ps "/seta r_lodscalerigid" zorgt voor de aanwezigheid van gras en los materiaal.

TiM007

Legacy Member
kwenie of het in cod4 ook nog zo is u pbsv bestand updaten of het er manueel toevoegen?

sheib

Legacy Member
kheb da int begin eens gedaan twas iets met pb command via rcon ma ik vind het niet meer

misterfopje

Legacy Member
en hier is weer uw reddende engels voor als je het nog niet had :)

the following need to be added to the server pbsv.cfg file to prevent the exploit...

pb_sv_cvar aim_autoaim_debug IN 0
pb_sv_cvar aim_autoaim_enabled IN 0
pb_sv_cvar aim_automelee_debug IN 0
pb_sv_cvar aim_lockon_debug IN 0
pb_sv_cvar aim_slowdown_debug IN 0
pb_sv_cvar bg_shock_lookControl IN 0
pb_sv_cvar bg_shock_lookControl_maxpitchspeed IN 0
pb_sv_cvar bg_shock_lookControl_maxyawspeed IN 0
pb_sv_cvar bg_shock_sound IN 0
pb_sv_cvar cg_airstrikeKillCamNearBlurStart IN 0
pb_sv_cvar cg_constantSizeHeadIcons IN 0
pb_sv_cvar cg_debug_overlay_viewport IN 0
pb_sv_cvar cg_debugevents IN 0
pb_sv_cvar cg_debugposition IN 0
pb_sv_cvar cg_drawHealth IN 0
pb_sv_cvar cg_drawThroughWalls IN 0
pb_sv_cvar cg_gun_move_f IN 0
pb_sv_cvar cg_gun_move_minspeed IN 0
pb_sv_cvar cg_gun_move_r IN 0
pb_sv_cvar cg_gun_move_rate IN 0
pb_sv_cvar cg_gun_move_u IN 0
pb_sv_cvar cg_gun_ofs_f IN 0
pb_sv_cvar cg_gun_ofs_r IN 0
pb_sv_cvar cg_gun_ofs_u IN 0
pb_sv_cvar cg_gun_x IN 0
pb_sv_cvar cg_gun_y IN 0
pb_sv_cvar cg_gun_z IN 0
pb_sv_cvar cg_heliKillCamNearBlurStart IN 0
pb_sv_cvar cg_laserforceon IN 0
pb_sv_cvar cg_thirdperson IN 0
pb_sv_cvar ehDebugServer IN 0
pb_sv_cvar fixedtime IN 0
pb_sv_cvar fx_count IN 0
pb_sv_cvar fx_debugBolt IN 0
pb_sv_cvar fx_freeze IN 0
pb_sv_cvar fx_mark_profile IN 0
pb_sv_cvar fx_profile IN 0
pb_sv_cvar g_compassshowenemies IN 0
pb_sv_cvar g_debugBullets IN 0
pb_sv_cvar g_debugDamage IN 0
pb_sv_cvar g_debugLocDamage IN 0
pb_sv_cvar inertiaAngle IN 0
pb_sv_cvar inertiaDebug IN 0
pb_sv_cvar mantle_debug IN 0
pb_sv_cvar melee_debug IN 0
pb_sv_cvar missileJavClimbCeilingDirect IN 0
pb_sv_cvar pickupPrints IN 0
pb_sv_cvar player_adsExitDelay IN 0
pb_sv_cvar player_breath_fire_delay IN 0
pb_sv_cvar player_dmgtimer_minScale IN 0
pb_sv_cvar player_footstepsThreshhold IN 0
pb_sv_cvar player_move_factor_on_torso IN 0
pb_sv_cvar player_scopeExitOnDamage IN 0
pb_sv_cvar player_sprintRechargePause IN 0
pb_sv_cvar player_sustainAmmo IN 0
pb_sv_cvar player_turnAnims IN 0
pb_sv_cvar r_blur IN 0
pb_sv_cvar r_brightness IN 0
pb_sv_cvar r_dof_tweak IN 0
pb_sv_cvar r_filmUseTweaks IN 0
pb_sv_cvar r_fullbright IN 0
pb_sv_cvar r_glowTweakBloomDesaturation IN 0
pb_sv_cvar r_glowTweakEnable IN 0
pb_sv_cvar r_glowUseTweaks IN 0
pb_sv_cvar r_lockPvs IN 0
pb_sv_cvar r_norefresh IN 0
pb_sv_cvar r_portalWalkLimit IN 0
pb_sv_cvar r_showLightGrid IN 0
pb_sv_cvar r_showMissingLightGrid IN 0
pb_sv_cvar r_showPortals IN 0
pb_sv_cvar r_singleCell IN 0
pb_sv_cvar r_skipPvs IN 0
pb_sv_cvar r_sun_from_dvars IN 0
pb_sv_cvar r_texFilterDisable IN 0
pb_sv_cvar r_texFilterMipBias IN 0
pb_sv_cvar r_zfar IN 0
pb_sv_cvar ragdoll_debug IN 0
pb_sv_cvar sc_showDebug IN 0
pb_sv_cvar sc_showOverlay IN 0
pb_sv_cvar sv_cheats IN 0
pb_sv_cvar vehDebugClient IN 0
pb_sv_cvar vehHelicopterInvertUpDown IN 0
pb_sv_cvar vehHelicopterTiltFromFwdAndYaw IN 0
pb_sv_cvar vehTextureScrollScale IN 0

And use next value : pb_sv_sleep 100
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan