Archief - Digital Deluxe Editions en Season pass rip-off?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bradhadair

Legacy Member
Inflatie meegerekend zouden de basis games voor eenzelfde developmentteam 70-75 euro kosten, maar de markt wou lang maar 60 en nu soms 65 aanvaarden.
Historisch zie je dat de prijs de inflatie rond 2005 stopte te volgen, rond dezelfde tijd kwam dlc op.
Ondertussen zijn de teams groter geworden, dus 80 euro is niet mis.

HelpYouFall zei:
Alles is maar waard wat de zot er voor wilt geven.

Dit is natuurlijk ook waar. Voor de games waar ik achter sta, betaal ik het voor zodat ze blijven gemaakt worden (zolang ze niet met het bederf van lootboxes beginnen) , de rest zie ik wel voor korting of koop ik het niet.
Feit is dat als ik dat niet doe en de games die ik goed vind niet opbrengen, dat ze ook niet gemaakt worden.

Gavin

Legacy Member
Bradhadair zei:
Inflatie meegerekend zouden de basis games voor eenzelfde developmentteam 70-75 euro kosten, maar de markt wou lang maar 60 en nu soms 65 aanvaarden.
Historisch zie je dat de prijs de inflatie rond 2005 stopte te volgen, rond dezelfde tijd kwam dlc op.
Ondertussen zijn de teams groter geworden, dus 80 euro is niet mis.
Het zal nog niet.

Hoeveel kutgames ik vroeger voor de PSX gekocht heb aan 2399 BEF, zonder de mogelijkheid om daar op voorhand veel van te weten of waar achteraf de onnoemelijke vele fouten nooit opgelost werden via patches ...

Twintig jaar later kan ik God Of War of Horizon bij release kopen aan €55 in Dreamland of Carrefour, na met een vingerknip duizenden reviews te hebben geraadpleegd om te weten wat ik koop. En ik weet ook dat vele van die fouten achteraf nog zullen aangepast worden. Om nog maar te zwijgen hoe snel de meeste games dalen in prijs vanaf een dikke maand na release.

Ik vind het top. En als ze dan een horde beunhazen vinden die bij release zomaar €20 meer willen neertellen voor een digital deluxe edition zodat ik mijn honderd keer betere games goedkoper kan kopen dan vroeger, dan kan ik enkel de publishers en die beunhazen bedanken voor deze evolutie. :niceone:

SarahBaptie

Legacy Member
Gavin zei:
"Waar je vroeger een game kocht, kreeg je waar voor je geld en had je alles"


Jaande, ook niet eventjes compleet geromantiseerd.

Ik had het niet echt over de kwaliteit van de games. Vroeger en nu heb je nog steeds crap games. Maar ongeacht het niveau, toen kocht je iets en je wist ik heb alles. Geen gedoe met DLC of special edition/lootboxes. Het enige verschil nu is dat men het internet heeft en de hype al maanden op voorhand kan beginnen en men gemakkelijk kan zien of een game de moeite is of niet. Alhoewel de hype kan backfire’en => mass effect andromeda.


Verzonden vanaf mijn iPhone met Tapatalk

ikbenben

Legacy Member
SarahBaptie zei:
Maar ongeacht het niveau, toen kocht je iets en je wist ik heb alles.

Nu heb je ook alles. 't Is niet dat een game zonder dlc incompleet is. De dlc is gewoon een extra voor de mensen die er nog meer willen uithalen.

dev!lke

Legacy Member
DLC kan mij gestolen worden eigenlijk en kben er op zich ook wel tegen.
Misschien liever iets meer betalen, voor alles dan elke 3maand na de release de DLC te moeten downloaden.

Zolang het enkel skins en cosmetische shit is mogen ze het hebben.
Vanaf het betere wapens en items die u een voordeel geven tov niet DLC spelers, dan gaan ze zwaar in de fout (Battlefront 2 o.a).

Michster

Legacy Member
Zelfde sentiment als de meesten hier. "Quality-DLC" gelijk Old world blues voor New Vegas of "Dawnguard" voor Skyrim kan ik wel verantwoorden, maar tegenwoordig komt hier geen enkele season pass of deluxe edition binnen. De laatste season pass die ik kocht, was voor Fallout4 en ik denk dat veel fallout-fans weten waarom. :p Ik was een hele tijd hyped voor Ni No kuni 2, maar gezien ik redelijk teleurgesteld was door die game, ben ik zeer blij niet die season pass gekocht te hebben.

Deluxe-editions waar Ubisoft zo goed in is, komen gewoon over als uitmelken van de fans. Ze houden tegenwoordig story-missions uit de base-game voor die editions en het voelt aan als "Aaaah, de echte fans willen toch meer betalen voor wat extra shit" of ze geven een onervaren persoon het gevoel van "...dus voor €60-65 krijg ik niet het volledige spel?"

Op zich als de base game goed genoeg is, wil ik extra(, kwalitatieve) DLC graag betalen, maar die goedkope, psychologische trucjes om u extra te betalen, ben ik beu.


Grappig genoeg zijn de games die me echt heilig zijn(gelijk Bloodborne of Persona 5) degenen die afkomen met een collectors edition van €100-150(die ik wel nog steeds koop) en geen content gegijzeld houden. Soundtrack-cdke / Artwork / prul, sure give me that. :D Misschien(of ongetwijfeld) dat die publishers teveel aanrekenen voor de prul die erbij komt, maar daar geef ik veel liever men geld aan uit dan alweer een deluxe of gold edition.

The Moff

Legacy Member
DLC:
Sommige zijn goed, andere zal ik nooit kopen.
Goede DLC:
- Zoals de witcher, een echte uitbreiding die uren duren met volledige nieuwe grote gebieden. Je ziet dat hier werk in gestoken is.
- Driveclub was ook in orde want die content bleef toen maar komen.

Foute DLC:
- Map packs voor CoD bijvoorbeeld. Ik had in jaren geen CoD meer gekocht, en heb toen WWII gehaald.
De leukste mode 'war' heeft maar 3 mappen, ...echt? Ik ga echt geen season pass kopen voor nog ens 3 of 4 extra maps.
- DLC voor in game content, die je dan nog eens met in-game currency moet gaan kopen.
Zo had ik voor The Crew de season pass via de golden edition. Niet alleen was de content beperkt, je moest ook nog eens miljoenen neertellen met in-game geld dat lang duurde voor bij elkaar te grinden.

Een nieuwe trend die zich nu gaat beginnen ontvouwen zijn de battle passes of iets in die aard.
- Zie fortnite: een systeem waarbij je cosmetische beloningen krijgt naarmate je stijgt in levels/tiers.
Hier heb je een gratis deel waarbij je maar een paar beloningen kan verdienen, en dan een betalend deel waarbij je bij elk level wel iets krijgt.
Nu heb ik bij fortnite zelf wel een battle pass gekocht (10€) omdat je bij de beloningen ook het geld kan verdienen waarmee je het volgende seizoen kan kopen.
Dus in die zin is het niet slecht, zolang je genoeg tijd investeert in de game zal je elk seizoen genoeg bij elkaar gespaard hebben om het volgende te kunnen betalen. (beetje Siege achtig)
Rocket League zal een gelijkaardig systeem gebruiken binnenkort.

Maar dat zal dus volgens mij de nieuwe trend worden want als je niet genoeg speelt om het volgende seizoen te kunnen aankopen zal je opnieuw echt geld moeten investeren. (nefast voor mensen die maar beperkt tijd hebben om te spelen)

Bij de aankondiging van CoD BO4 battle royale mode.
Velen zeiden toen direct van , ja dat steken ze er in om weer aan geld te geraken.
https://www.youtube.com/watch?v=Wt5gz6Pkdx8
En ja, omdat het een CoD is zulde mogen vergeten dat ge via de battle pass ook geld kunt verdienen om het volgende seizoen te kunnen betalen. Zo smerig zullen ze wel zijn.
(misschien steken ze er zelfs tactische voordelen in ipv cosmetisch, dan is het hek helemaal van de dam :p )

... al bij al beslist ge uiteindelijk zelf of ge het waard vindt. Als ge een spel graag speelt, dan zou ik er geen problemen in zien om DLC aan te kopen, tenzij je ziet dat het niets nuttigs toevoegt aan de game.

Teknohol1c

Legacy Member
Je moet het toch ni verder gaan zoeken dan het volgende.

Ik herinner me nog indertijd toen de ps3 kwam de community op zijn achterpoten ging staan omdat ze vermoedden dat de games duurder gingen worden. Wat eigenlijk ni meer dan normaal zou zijn omwille van: grotere games, diepgaander storyline's, veel betere graphics, etc... Maar niemand leek daar te willen voor betalen.
Dat uitgevers niet gewoon hun wil hebben doorgedreven en een andere oplossing hebben gezocht kan je hen toch niet kwalijk nemen? Diegenen die niet meer wouden betalen hebben hun zin, diegenen die toch wat meer over hebben voor een game krijgen een extra. OK, lang niet iedere ontwikkelaar/uitgever pakt het zo mooi aan en er zitten profiteurs tussen. Maar zeg eens zelf, in welke industrie zit dat niet? Een bedrijf heeft maar 1 doel. Omzet en winst draaien.
Ookal zit er veel bagger tussen de dlc's, ik vind dat het op deze manier netjes is opgelost om iedereen tevreden te houden of toch een poging tot...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan