Bradhadair
Legacy Member
Inflatie meegerekend zouden de basis games voor eenzelfde developmentteam 70-75 euro kosten, maar de markt wou lang maar 60 en nu soms 65 aanvaarden.
Historisch zie je dat de prijs de inflatie rond 2005 stopte te volgen, rond dezelfde tijd kwam dlc op.
Ondertussen zijn de teams groter geworden, dus 80 euro is niet mis.
Dit is natuurlijk ook waar. Voor de games waar ik achter sta, betaal ik het voor zodat ze blijven gemaakt worden (zolang ze niet met het bederf van lootboxes beginnen) , de rest zie ik wel voor korting of koop ik het niet.
Feit is dat als ik dat niet doe en de games die ik goed vind niet opbrengen, dat ze ook niet gemaakt worden.
Historisch zie je dat de prijs de inflatie rond 2005 stopte te volgen, rond dezelfde tijd kwam dlc op.
Ondertussen zijn de teams groter geworden, dus 80 euro is niet mis.
HelpYouFall zei:Alles is maar waard wat de zot er voor wilt geven.
Dit is natuurlijk ook waar. Voor de games waar ik achter sta, betaal ik het voor zodat ze blijven gemaakt worden (zolang ze niet met het bederf van lootboxes beginnen) , de rest zie ik wel voor korting of koop ik het niet.
Feit is dat als ik dat niet doe en de games die ik goed vind niet opbrengen, dat ze ook niet gemaakt worden.

Ik was een hele tijd hyped voor Ni No kuni 2, maar gezien ik redelijk teleurgesteld was door die game, ben ik zeer blij niet die season pass gekocht te hebben.
Misschien(of ongetwijfeld) dat die publishers teveel aanrekenen voor de prul die erbij komt, maar daar geef ik veel liever men geld aan uit dan alweer een deluxe of gold edition.