bij mij ontbreekt nog steeds alle vorm van motivatie om het nog te spelen sinds ik het uninstalled heb een goede 2 weken na release.
ik heb ook snel 60 uren op diablo, terwijl ik misschien, zeg maar 25 uren heb op een spel zoals dead Island. Het verschil is dat ik in die 60 uren op diablo, mss 5 uur fun had en het snel daarna begon het 1 en al frustratie te worden. Maar dan toch wel wat doordoen in de hoop dat het later in het spel veel beter wordt. Tevergeefs. Het feit dat je dan 60 uren klokt is gewoon de natuur van ARPG's, waar tijd heel snel voorbijgaat, ongeacht of het nu slecht of goed is.
Zelfs casual vind ik er uberhaupt niets aan. Zo een type spel berust volledig op progressie en itemization. Het is intussen al genoeg gekend dat Diablo 3 geen van beiden heeft. Je speelt niet voor de loot, want er is gewoon niets bruikbaars, je speelt ook niet voor progressie, want het spel speelt zichzelf op dat vlak (auto statting, skill unlocking etc). Je killed gewoon continu beesten om beesten te mollen en mss eens wat geld te verdienen om dan die zo nodige gear op de AH te gaan kopen. Rinse en repeat, een achterwaartse logica voor een loot intensive ARPG, superieure gear kopen om het spel te kunnen spelen om inferieure gear te vinden?!
Imo is de kunst van een goede ARPG een uitgedacht loot systeem en game mechanics die u gedacht kunnen afzetten van het feit dat je "maar continu monsters aan het mollen bent".
Nu goed, all rants aside, wat mij betreft is D3 in zo een staat vertrokken dat het nu quasi onmogelijk is om dat spel ooit nog op orde te krijgen en er effectief een amusant spel van te maken.
Verrassend, en degoutant tegelijk, is echter dat nu sommige mensen van de resterende playerbase van D3 zich zo stilaan beginnen te distantieren van iedereen als "professional player" en beginnen de staat van het spel (zeer povere itemization, geen replay value etc) goed te spreken en te verdedigen door te veronderstellen dat zij "echte spelers" zijn en al de rest gewoon "noobs" die het spel "supersimpel" willen