Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
dead squad zei:Isda normaal dat die followers hun damage redelijk laag is? Templar heeft maar 75dmg, en die demonhunter ook maar iets van een 50.
Thin Liz zei:Het is vooral frustrerend omdat de drops op niets trekken (geen sets tot vrijwel geen legendarys), maar ja: het speelt in het voordeel van hun AH. Dus ik vermoed niet dat ze dat binnenkort gaan patchen. Diablo is all about the loot en als ze iets basisch zoals dat al om zeep helpen dan vrees ik voor de levensduur van dit spel (denk zelfs dat er een poll was op Blizzardforum hierover en er was behoorlijk wat volk die zichzelf na een maand dit spel niet meer ziet spelen).

Bambinho zei:Is het mogelijk om de skills die ge uw followers hebt gegeven te resetten?
Edit: Antwoord gevonden op Resetting Follower Skills - Forums - Diablo III
homie2582 zei:heb eens een vraagje: Ik speel nu met een guest pass. Staat er een 'vervaldatum' op? Want ik zou diablo 3 na mijn examens willen kopen.
Ikaruga zei:nog maar eens terugvallen op de post hier even boven mbt customization en builds.
Het probleem is simpel, loot is teleurstelling en geeft u geen gevoel van voldoening. Ok, legendaries mogen dan wel, maar blizzard forceert u daarbij het spel constant opnieuw en opnieuw te spelen. Dat is imo ook geen goed gegeven. Ik doe eerlijk gezegd veel liever 120 boss runs, dan met tegenzin weer heel die domme desert af te lopen. Bossruns hadden hun charmes.
Het is mss psychologisch, maar ik wordt helemaal niet enthousiast bij het vinden van een rare. Het minste dat ik dan denk is "meh, weer geen unique".
Nu dat legendaries subpar zijn, is er eigenlijk bitter weinig om naar uit te kijken en maakt ze gewoon triviaal.
D2 en gelijken (ds2, TQ, etc) hadden een goede loot progression met low lv tier uniques om u wat in de stemming te brengen, om dan over te gaan naar hogere level tier uniques waar je al even moest achter zoeken.
Blizzards idee van uniekheid van characters door niet iedereen met uniques te laten rondlopen faalt best hard, zowel statsgewijs als visueel. Visueel ziet iedereen er toch knal 't zelfde uit, want blues en yellows hebben geen uniek item model (enkel legendaries), en statsgewijs krijg je triviale verschillen waardoor iedereen toch dezelfde stats nastreeft.
Kortom, lootprogressie is quasi onbestaand, en om de duur wordt je echt geforceerd in de AH te kijken omdat je gewoon niets op uw level kan vinden.
Ik kreeg steeds meer de indruk dat heel dat lootsysteem in functie staat van die RMAH. Want als mensen dan toch uit noodzaak op de AH moeten terugvallen ..
Builds, dat is zo betwistbaar. "Belachlijk veel builds" vind ik een zware overstatement. Ik speel zelf demonhunter, en waar je in normal idd nogal vrije keuze hebt. Vanaf nightmare merk je al snel dat je vasthangt aan 1 build, omdat de rest van uw simpelweg nutteloos is. Probeer nightmare maar eens met een clustergrenade DH en Preparation. Het jargon van effectief nuttige skills verkleint steeds meer, waardoor enkel nog de cookie cutter builds overblijven. Het concept was wss mooi op papier, maar in praktijk komt dat op hetzelfde neer. Builds worden steeds meer in 1 richting geduwd naarmate je in hogere levels komt.
Gear vormt daar dan ook weer een belangrijke speler in. Met slechte gear (zoals hierboven gezegd ivm lootprogressie) val je snel in situatie dat veel van uw skills in categorieën opgedeeld worden, namelijk essentieel en onbruikbaar. Essentieel in de zin dat zonder die skills je geen schijn van kans maakt (i.e. caltrops, vault) en onbruikbaar, piercing arrow (teveel enemies die u kunnen neerhalen in no time).
Het zijn 2 fundamentele problemen met dit spel, en 'k vind het ongelooflijk spijtig dat het is zoals het nu is. Ik zit bijna in Hell, en ook in nightmare verloor ik heel vaak mijn motivatie om door te doen. Beesten worden veel moelijker, nuttige gear is quasi niet te vinden. De zwakke drops van in normal worden nu vervangen door even zwakke drops, waar nu meestal de helft blacksmith of jewelcrafting pages zijn ... zelfde verhaal, andere difficulty

Shadowfox zei:Ik hou wel van een uitdaging, maar een half uur tot een uur zitten dood gaan/repairen/lopen om uiteindelijk één rare item te krijgen waarvan de stats (en het level) 10x slechter zijn dan hetgeen ik vast heb ... nee, I'll pass!
) maar ale ja na al die jaren wow en vooral die laatste die zo fucking casual zijn heb ik eens nood aan een uitdaging... Niet gewoon : game released en 3 dagen later uitgespeeld ....Li0n zei:vieze casual
Edit: iedereen die hier zaagt op droprates, dit is wow niet he. Geen free epix voor iederen. Diablo is kapotfarmen, en dan nog eens farmen.
Nóg defensiever?Li0n zei:vieze casual
Grapje, ff serieus. Je doet iets verkeerd. Ik ondervond pas problemen in act4 Hell, en dan nog solo gedaan. Bouw een meer defensive build. Ik heb nooit iets gekocht op AH.
Edit: iedereen die hier zaagt op droprates, dit is wow niet he. Geen free epix voor iederen. Diablo is kapotfarmen, en dan nog eens farmen.
Wat bedoel je dan? Ik heb allemaal gear van level 30~40 met +str en +vit.Katoom zei:En hoe defensief is de rest van uw gear?![]()