devilution.be
Legacy Member
Faun zei:Q: Hoe verander je ingame van act?
Dat gaat blijkbaar ook al niet meer
Blizzard heeft hier echt teleurstellende keuzes gemaakt bij de design van het game...Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Faun zei:Q: Hoe verander je ingame van act?
Blizzard heeft hier echt teleurstellende keuzes gemaakt bij de design van het game...
Act = hoofdstukken in de verhaallijn?
Faun zei:Q: Hoe verander je ingame van act?
Het is niet omdat jij het niet weet dat het niet gaat.devilution.be zei:Dat gaat blijkbaar ook al niet meerBlizzard heeft hier echt teleurstellende keuzes gemaakt bij de design van het game...
A: DPS is hoeveel damage je met dat wapen per seconde kan doen. Dit is natuurlijk ook afhankelijk van min max. Het beste is kijken daar DPS omdat deze stat makkelijker is om wapens mee te vergelijken. Als je echt diep kijkt zul je zien dat wapens met hogere dps vaak ook betere min max hebben.EternalSilence zei:A: Door het te completen?Act = hoofdstukken in de verhaallijn?
Q: Wat is belangrijkst: DPS van het wapen, of de min-max van het wapen?
Q: Is het de moeite om rekening te houden met de 'specials' die op een wapen zitten?
bv: dps 1.30 met 1% kans op vinden van special items OF dps 1.50 zonder enige extra's.![]()
EternalSilence zei:A: Door het te completen?Act = hoofdstukken in de verhaallijn?
Q: Wat is belangrijkst: DPS van het wapen, of de min-max van het wapen?
Q: Is het de moeite om rekening te houden met de 'specials' die op een wapen zitten?
bv: dps 1.30 met 1% kans op vinden van special items OF dps 1.50 zonder enige extra's.![]()
MassiveD zei:Ik zou zeggen, DPS
Qua extras is het hoofdzakelijk of er een primary stat opzit(1 stat = 1% extra damage namelijk). dus een 1.3 DPS wapen met 10 strenght is beter dan een 1.5 zonder.

MassiveD zei:Ik zou zeggen, DPS
Qua extras is het hoofdzakelijk of er een primary stat opzit(1 stat = 1% extra damage namelijk). dus een 1.3 DPS wapen met 10 strenght is beter dan een 1.5 zonder.
MassiveD zei:Ik zou zeggen, DPS
Qua extras is het hoofdzakelijk of er een primary stat opzit(1 stat = 1% extra damage namelijk). dus een 1.3 DPS wapen met 10 strenght is beter dan een 1.5 zonder.
tension zei:base damage dus, aangezien dat alle calculations van skills niet op het dps maar op het raw damage worden berekend( en aangezien iedereen wel een skill gebruikt als muis1) is dat dus het belangrijkste![]()
Oppassen met deze uitspraken.
Voor een barbarian is het belangrijk dat er strenght op je wapen zit.
Voor een demon hunnter en monk zijn dexterity belangrijk (strenght ook vermoed ik)
Voor een witch doctor en wizard zijn intelligence belangrijk op je wapen.
Wat ik doe is een wapen equipen, kijken naar mijn overall damage (als je op je inventory page staat, links onder armor). Zo vergelijk ik efficient m'n wapens. Soms is het wel even de afweging maken tussen extra life of DPS. Ikzelf gebruik als wizard bijvoorbeeld ook enkel vitality en intelligence gems op m'n gear.
op nightmare of normal ja, maar vanaf hell moet je toch eens beginnen kijken voor andere dingen ze
Tyki zei:Waarom hebben 2-handers nauwelijks meer dps dan een 1 hander? dual 1- handers van elk 19 dps doen vermoedelijk toch meer dps dan een 2-hander van 20 dps?
Tyki zei:Is het trouwens normaal dat men scherm ff hapert de eerste keer dat ik bepaalde skills gebruik? Wanneer ik even aan het spelen ben loopt alles vlot aan 60 fps, maar in het begin krijg ik altijd hier en daar van die haperingen.
Kennaah zei:A: voor je begint kun je onder resume game mission select doen, zo kan je kiezen waar je verder speelt.
Het is niet omdat jij het niet weet dat het niet gaat.
A: DPS is hoeveel damage je met dat wapen per seconde kan doen. Dit is natuurlijk ook afhankelijk van min max. Het beste is kijken daar DPS omdat deze stat makkelijker is om wapens mee te vergelijken. Als je echt diep kijkt zul je zien dat wapens met hogere dps vaak ook betere min max hebben.
A: Hangt af van de specials. Als je veel stats increase krijgt zoals bijvoorbeeld op 1 wapen +strength + vitality + 3 life regen per seconde enzo dan is het soms beter dat wapen te houden ipv een hoger dps wapen zonder enige stats.
BeeLz zei:Stats vind ik toch ook een beetje raar. Had een redelijk goede wand en plots dropped daar een 1 handed axe zonder INT met 156dps en 20-40poison dmg ofzoiets die een 500damage upgrade is![]()
BeeLz zei:en dan die +damage en dan u main stat right?
