Archief - Diablo III (9lives.diablo@Quakenet)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Phaetor

Legacy Member
Ikaruga zei:
ALs dit betekent dat op lv 1 armor a, b, c beschikbaar zijn, op lv 5 d, e, f, etc, dan is dat echt het einde van alle excitement wat mij betreft

Zo is elke RPG en mmoRPG. Wat is hier vreemd aan?
Armor & weapons worden steeds beter en zien er steeds meer badass hoe verder je zit in het spel.

Ik snap uw post echt totaal niet.

goeroezeboe

Legacy Member
Inferno difficulty is volgens mij wel een ça va idee.

2 "problemen" die ik zie
Runs tegengaan; Ik denk dat Blizzard vecht tegen de bierkaai. Binnen de x maanden vindt er iemand een methode om toch runs te doen, bijvoorbeeld door alternerend zones x, y, z te spelen om "run penalties" te vermijden. In spellen als Diablo is het gewoon veruit het efficiëntst om je te specialiseren in een paar zones/types vijanden en dat gaan ze volgens mij niet kunnen veranderen.
Voor de duidelijkheid, zelf zie ik dit helemaal niet als een probleem. Ik heb mij rot geamuseerd met cow en Baal runs. Zelfs Mephisto runs vond eigenlijk ik best leuk (om ter snelst ... zonder maphack). Enige echt klote run, eigenlijk enkel goed voor bots, was pindle.

Full game content Doordat je enkel in inferno bepaalde items kan vinden, zie ik er het nut niet meer van in om op lagere difficulties te spelen. Daardoor zal boosten door de eerste 3 difficulties de regel worden. En dat vind ik persoonlijk wel klote, want dat maakt spelen een opdracht in plaats van een uitdaging.

Caelistas

Legacy Member
den crack zei:
Blizzard "serious" about console Diablo 3 News - - Page 1 | Eurogamer.net

hmmm, volgens mij hebben ze van het begin aan diablo 3 gestart met de gedachte om het te porten naar de consoles, daarom dat de graphics nooit echt indrukwekkend geweest zijn zelf al van het begin.

Hopelijk moet de pc versie niet afzien door de console versies.

Plz god no blizzard

We hebben al zo weinig exclusieve games, laat tenminste Diablo voor op pc. Daarbij how the fuck kunt ge da spel deftig bedienen me ne controller? .... Exactly... Laatste wat ik wil is da ze da spel verkloten om het speelbaar op ne console te krijgen.

Ikaruga

Legacy Member
Phaetor zei:
Zo is elke RPG en mmoRPG. Wat is hier vreemd aan?
Armor & weapons worden steeds beter en zien er steeds meer badass hoe verder je zit in het spel.

Ik snap uw post echt totaal niet.

Der is een verschil tussen fixed armor sets, zoals armor 1 met lv 5 requirement, en dan op naar de volgende armor 2 met lv 10 requirement etc.

Diablo heeft random generated stats op armors (kan ne chainmail zijn met lv 7 req en zwkke stats of een chainmail met lv 11 met beire stats). Een fixed tier systeem maakt alles statisch

Michster

Legacy Member
Lvl 60 cap zit me wel sterk tegen. Hopelijk wordt dit goed gecompenseerd door het nieuwe skillsysteem.

Daedie

Legacy Member
Ikaruga zei:
"Each difficulty level in Diablo III features unique armor sets as well. Each class will get more impressive-looking armor pieces as the difficulty setting is bumped up, similar to the way armor tier sets in World of Warcraft work"

ALs dit betekent dat op lv 1 armor a, b, c beschikbaar zijn, op lv 5 d, e, f, etc, dan is dat echt het einde van alle excitement wat mij betreft

Ik denk dat ze eerder bedoelen dat de armors qua looks blijven scalen over difficulties heen. Niet zoals in D2 waar ge opt einde van normal in een schone plate rondloopt en als er dan iets dropt in nightmare act 1 dat ge weer met baggere leather looks moet lopen.

Affixes op items zijn namelijk al min of meer confirmed, in het laatste interview ivm runes vermeld Jay namelijk dat ze overwegen "ook" runes te voorzien van affixes (of maw, affixes bestaan al op items).

Ikaruga

Legacy Member
cava mbt die armors. Misinterpretatie on my part dan.

Maar kan het toch niet helpen dat ze er stilaan een wannabe MMO van aan het maken zijn.

(RM)AH, lv 60 cap, persistent online platform, ...

SavaB

Legacy Member
Ikaruga zei:
cava mbt die armors. Misinterpretatie on my part dan.

Maar kan het toch niet helpen dat ze er stilaan een wannabe MMO van aan het maken zijn.

(RM)AH, lv 60 cap, persistent online platform, ...

Ok, mmo was zowat het eerste platform waar een AH voorkwam, maar dat was ook voornamelijk omdat dat het eerste platform was waar zoiets mogelijk was. Dat ze dat nu implementeren in andere genres wilt niet zeggen dat ze daar een mmo van maken.
Een level cap bestond hiervoor toch ook al? Het was wel een stukje hoger, maar dat maakt op zich niet zo veel verschil...
En constant online zijn zal je meer en meer terug gaan zien komen. Het was trouwens toch te verwachten dat dit ging gebeuren, nadat StarcraftII hetzelfde deed? Het gaat piraterij tegen, beperkt de cheaters, bevordert fairplay en boost het community gevoel. Daarbovenop kunnen de developpers beter en sneller de mindere punten van hun spel opvangen en verbeteren, zodat het er alleen maar beter kan op worden. En de requirement van een internet verbinding is niet echt meer een struikelblok meer in deze tijd.

Phaetor

Legacy Member
Michster zei:
Lvl 60 cap zit me wel sterk tegen. Hopelijk wordt dit goed gecompenseerd door het nieuwe skillsysteem.

Ikaruga zei:
(RM)AH, lv 60 cap, persistent online platform, ...

Level 60 is maar gewoon een cijfer, zij het 50, 60 of 99 of 100.
Ook zie ik niet echt een link tussen deze level cap en MMORPG? Ja in WoW kon je initieel ook maar tot lvl 60 gaan, maar de relevantie zie ik niet echt?

Mij lijkt het gewoon dat ze ruimte willen laten voor uitbreidingen. Het zit em allemaal in hoe die levels scalen, als je even lang moet spelen om 60 te halen als vroeger 90 of 99 ofzo tja dan is het toch juist hetzelfde?

Ik krijg de indruk dat veel mensen hier echt (drog)redenen zoeken om het spel af te kraken sinds de RMAH announcement.

Daedie

Legacy Member
Als ik moet kiezen tussen een Action House en "WTT Blabla for blabla!" ctrl-v, ctrl-v, ctrl-v, ctrl-v, ... dan heb ik toch rap gekozen :). Het resultaat is het hetzelfde, het comfort is dag & nacht.

Phaetor

Legacy Member
Daedie zei:
Als ik moet kiezen tussen een Action House en "WTT Blabla for blabla!" ctrl-v, ctrl-v, ctrl-v, ctrl-v, ... dan heb ik toch rap gekozen :). Het resultaat is het hetzelfde, het comfort is dag & nacht.

Offer .08 Arkaine's Valor :woohoo:
Het had z'n charmes ^^ Maar een Auction House is toch veel handiger idd :o

biotek

Legacy Member
Caelistas zei:
Plz god no blizzard

We hebben al zo weinig exclusieve games, laat tenminste Diablo voor op pc. Daarbij how the fuck kunt ge da spel deftig bedienen me ne controller? .... Exactly... Laatste wat ik wil is da ze da spel verkloten om het speelbaar op ne console te krijgen.

nog nooit torchlight, champions of norrath of baldur's gate dark alliance gespeeld ?
perfect mogelijk op console en moest hij op console komen koop ik hem daar op niks beter dan in uw zetel relaxed met een controller wat monster killen

Ikaruga

Legacy Member
biotek zei:
nog nooit torchlight, champions of norrath of baldur's gate dark alliance gespeeld ?
perfect mogelijk op console en moest hij op console komen koop ik hem daar op niks beter dan in uw zetel relaxed met een controller wat monster killen

Als ge kijkt hoe dungeon siege II is "ge-evolueert" naar Dungeon Siege III, zou ik voor niet minder beginnen vrezen voor een console port van Diablo

Caelistas

Legacy Member
biotek zei:
nog nooit torchlight, champions of norrath of baldur's gate dark alliance gespeeld ?
perfect mogelijk op console en moest hij op console komen koop ik hem daar op niks beter dan in uw zetel relaxed met een controller wat monster killen

Nee, en sorry als ik het zeg maar games als baldurs gate met controller spelen? Nee bedankt.

Btw, mijn pc is ook aangesloten op mijn tv, en ik heb 2 xbox controllers dus ik kan ook in de zetel liggen als ik wel en wat games met de controller spelen.

tb-303

Legacy Member
Een spel als diablo is PERFECT speelbaar voor een console!

De eerste diablo heb ik hier trouwens nog liggen op playstation 1 en heb daar nooit een seconde bij stilgestaan "dat het niet goed zou spelen" :s

Net zoals de baldurs gate serie en champions of norrath op Ps2, waren allemaal perfect handelbare hack en slash rpg's!

Diegene die hier de opmerking maakt dat baldurs gate niet speelbaar kan zijn, dat was wel gene baldurs gate gelijk de pc versie he, dat was een gewone hack and slash gelijk diablo!

Of kijk naar het eenvoudigere "dungeon hunter" op de store, das toch perfect speelbaar met de controller?

En kweet niet wat sommigen aan het janken zijn over "dat pc users dan geen exclusive meer hebben" wtf?!!
Op wat slaat dat nu weer, wat heb je daar nu last van?

Sommigen onder jullie doen toch niet liever dan elke mogelijkheid aanpakken om te klagen...en te klagen....en te zagen....
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan