Archief - Diablo III (9lives.diablo@Quakenet)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Daedie

Legacy Member
Battle.net integratie is weldegelijk een meerwaarde voor de game voor mensen die altijd internet ter beschikking hebben (de meeste). Dat is het ook bij Starcraft 2. Mensen die beweren dat het enkel om de anti-piraterij te doen is hebben zich duidelijk niet al te recent op battle.net vertoeft.

Wat niet wil zeggen dat ik vind dat er geen offline optie moet zijn, maar beweren dat het hier enkel om DRM gaat is ignorant.

Edit: En dan heb ik nog niks gezegd over het feit dat Diablo eigenlijk pretty much een online RPG is. Der is geen kat die dat spel offline speelt, want zo goed is de singleplayer experience niet voor deze franchise. Economie en co-op is wat Diablo maakt.

maartendq

Legacy Member
Daedie zei:
Battle.net integratie is weldegelijk een meerwaarde voor de game voor mensen die altijd internet ter beschikking hebben (de meeste). Dat is het ook bij Starcraft 2. Mensen die beweren dat het enkel om de anti-piraterij te doen is hebben zich duidelijk niet al te recent op battle.net vertoeft.

Wat niet wil zeggen dat ik vind dat er geen offline optie moet zijn, maar beweren dat het hier enkel om DRM gaat is ignorant.

Edit: En dan heb ik nog niks gezegd over het feit dat Diablo eigenlijk pretty much een online RPG is. Der is geen kat die dat spel offline speelt, want zo goed is de singleplayer experience niet voor deze franchise. Economie en co-op is wat Diablo maakt.

Ik zou zweren dat het een spel was over monsters afmaken met belachelijk overpowerede vaardigheden en af en toe eens een zalig itemke krijgen.

Ik wist niet dat Diablo een economiesimulator was..

Acidbaron

Legacy Member
Voor Actiblizzard is dat het nieuwe goudhaantje voor de volgende jaren :)

Waarschijnlijk laat ik me dit wel passeren geen zin om meermaals te betalen want ik veronderstel dat ze gewoonweg de expansies en enige DLC's ook nog gaan aanrekenen boven op hun winst van de RMT AH en dan nog premium services voor hun bnet Heb ze genoeg gesponsord de laatste jaren in WoW waar het ook steeds meer geld voor minder was :)

Battlenet is handig maar je kan er niet onderuit dat ze er overal functies zijn aant toevoegen om er nog meer munt uit te slaan en de ontwikkeling van die functies is iets dat op volle toeren draait momenteel.

Renegadexxripxx

Legacy Member
zarathustra zei:
ok, maar ik denk dat je toch ook wel kan toegeven dat dat uitermate uitzonderlijk is in deze tijd eh ?

Enkel in het geindustrialiseerde westen.

zarathustra

Legacy Member
Renegadexxripxx zei:
Enkel in het geindustrialiseerde westen.

En dat is dan ook de markt waarop gemikt wordt. Dat is als stellen dat muskietennetten belachelijk zijn omdat ze enkel gebruikt kunnen worden in de tropen :wtf:

Anyway, ik vind dat van mensen die de laatste high end games kopen de uitgever er van uit mag gaan dat die internet hebben. Er zijn altijd uitzonderingen, maar zo werkt het spijtig genoeg niet.

o0O0o

Legacy Member
williams-GS zei:
Diablo 3 met veilingsysteem echt geld

Da is er toch wel wat over vind ik...

Lol zo hopeloos dat ze mensen die geld verdienen in Diablo gaan aanzetten om WOW te spelen.


En ik lees hier mensen zeveren over Battle.net

Wtf ?

http://www.gamez.nl/rpg/96-diablo-3/nieuws/223-battle-net-niet-geheel-gratis-voor-diablo-iii.html

Moest ge het vergeten zijn, dit was het oorspronkelijke idee van Blizzard, de gamer alles laten betalen.
Hoewel zeggen ze in dit oude artikel "We brengen alleen iets in rekening als mensen van server willen veranderen of hun naam willen wijzigen, dingen die dus niet essentieel zijn voor de kern van de game-ervaring.”

Nice gelogen want imo zijn items toch essenstieel of niet ?

Nu lossen ze dit op met die gay auction house.
Als dit niet door games verworpen wordt, verwacht u er dan maar aan in elke volgende online game.

Het gaat hier om een puur DRM van blizzard in een jasje gestoken en nu Blizzard veel reacties krijg van de media doen ze alsof hun neus bloedt.

Moesten die mensen (devs) eens nekeer op een forum gaan van eender welke gamingsite, zouden ze al snel beseffen waar ze mee bezig zijn.

Ikaruga

Legacy Member
het is een principe. Diablo is geen MMORPG. Continue online blijven is een groot hekelpunt van zo een spel. Deel van de appael van diablo II is het feit dat je heel snel een LAN match kon opzetten met wat vrienden. En dan waren er de officiele servers.

Nudat het continue online is, valt LAN, singleplayer valt weg (het gemak van gewoon "single player" en ge kunt spelen), als er al een internet panne is, of ge hebt gewoon geen zin in multiplayer.
In andere instanties waar geen internetservice is etc.

Het lijkt banaal, maar het blijft principieel.

Daedie

Legacy Member
o0O0o zei:
Lol zo hopeloos dat ze mensen die geld verdienen in Diablo gaan aanzetten om WOW te spelen.


En ik lees hier mensen zeveren over Battle.net

Wtf ?

Battle.net niet geheel gratis voor Diablo III - pc - Gamez.nl

Moest ge het vergeten zijn, dit was het oorspronkelijke idee van Blizzard, de gamer alles laten betalen.

Nu lossen ze dit op met die gay auction house.
Als dit niet door games verworpen wordt, verwacht u er dan maar aan in elke volgende online game.

Het gaat hier om een puur DRM van blizzard in een jasje gestoken en nu Blizzard veel reacties krijg van de media doen ze alsof hun neus bloedt.

Moesten die mensen (devs) eens nekeer op een forum gaan van eender welke gamingsite, zouden ze al snel beseffen waar ze mee bezig zijn.

Daedie zei:
Mensen die beweren dat het enkel om de anti-piraterij te doen is hebben zich duidelijk niet al te recent op battle.net vertoeft.

Dit is dus duidelijk toepasselijk op u.

Het systeem dat toegepast wordt voor Diablo 3 is analoog aan hetgeen ze toegepast hebben voor Starcraft 2. Heel de speelervaring (heel de SP en MP) is geïntegreerd in battle.net. Zo krijgt ge ook achievements en dergelijke bij het spelen van de singleplayer onderdelen die ook geïntegreerd worden in uw algemeen (online) profiel.

Om een voorbeeldje te geven. In Diablo 3 hebt ge een banner. Ge krijgt andere spelers hun banners te zien in de town, ge kunt die oa. gebruiken om snel bij de speler in kwestie in een dungeon te geraken oid. Die banner kunt ge van uiterlijk veranderen met zaken die ge unlockt door achievements te doen enzo. En dat geldt dan ook voor singleplayer zaken (al is er weinig onderscheid tussen SP en MP in D3 me dunkt).

Op die manier wilt blizzard ervoor zorgen dat heel uw speelervaring geïntegreerd is in battle.net. Op SCII doen ze het analoog en met veel succes, want kheb zelf nog nooit overwogen om de singleplayer daar in offline mode te spelen omdat achievements dan disabled zijn en voor de rest wint ge er niks mee. En ik ben zeker dat hun cijfers aantonen dat dit voor de meeste mensen gelden, want anders hadden ze deze beslissing (geen offline mode voor D3) niet gemaakt.

o0O0o

Legacy Member
Daedie zei:
Dit is dus duidelijk toepasselijk op u.

Het systeem dat toegepast wordt voor Diablo 3 is analoog aan hetgeen ze toegepast hebben voor Starcraft 2. Heel de speelervaring (heel de SP en MP) is geïntegreerd in battle.net. Zo krijgt ge ook achievements en dergelijke bij het spelen van de singleplayer onderdelen die ook geïntegreerd worden in uw algemeen (online) profiel.

Om een voorbeeldje te geven. In Diablo 3 hebt ge een banner. Ge krijgt andere spelers hun banners te zien in de town, ge kunt die oa. gebruiken om snel bij de speler in kwestie in een dungeon te geraken oid. Die banner kunt ge versieren met zaken die ge unlockt door achievements te doen enzo. En dat geldt dan ook voor singleplayer zaken (al is er weinig onderscheid tussen SP en MP in D3 me dunkt).

Op die manier wilt blizzard ervoor zorgen dat heel uw speelervaring geïntegreerd is in battle.net. Op SCII doen ze het analoog en met veel succes, want kheb zelf nog nooit overwogen om de singleplayer daar in offline mode te spelen omdat achievements dan disabled zijn en voor de rest wint ge er niks mee.

Care, zulke debiele regels hoef ik ni ( en ja ik heb Starcraft 2 ook).

Telemeter was toen vol en kon toen nix doen, speelt ge singleplayer zoals ge zegt voor nix. Das en belachelijke tijdverspilling en ziek irritant.

Anyway die auction house en het feit dat blizzard er mee geld uit haalt (bij het opzetten en verkopen van een item, waarom 2 keer mag iemand mij ng uitleggen btw) vind ik gwn ziekmakend.

Daedie

Legacy Member
Ikaruga zei:
het is een principe. Diablo is geen MMORPG. Continue online blijven is een groot hekelpunt van zo een spel. Deel van de appael van diablo II is het feit dat je heel snel een LAN match kon opzetten met wat vrienden. En dan waren er de officiele servers.

Nudat het continue online is, valt LAN, singleplayer valt weg (het gemak van gewoon "single player" en ge kunt spelen), als er al een internet panne is, of ge hebt gewoon geen zin in multiplayer.
In andere instanties waar geen internetservice is etc.

Het lijkt banaal, maar het blijft principieel.

5 - 10 jaar geleden was ik het met u eens geweest. De dag van vandaag zijt ge sneller online als dat ge uw LAN-sessie hebt opgestart. En een LAN (van eendere welke schaal) voorzien van een voldoende connectie om D3 op bnet te spelen is ook triviaal.

Kweet nog wanneer ik D2 lannekes deed dat dat evenzeer met internet was, omdat iedereen zen progress zich op bnet bevindt. De enige reden om offline te blijven is omdat er sprake is omwille van illegale versies, en ben zeker dat blizzard daar niet zo van wakker ligt als die mensen op hun tenen getrapt zijn :).

In SCII vindt ik de afwezigheid van LAN een echt hekelpunt, omdat de e-sports industrie daar echt nood aan heeft, en ook de gemiddelde amateurcompetitie op normale LANs hebben hier nood aan. Maar bij D3 zie ik er echt het nu niet van in.

Daedie

Legacy Member
o0O0o zei:
Care, zulke debiele regels hoef ik ni ( en ja ik heb Starcraft 2 ook).

Kweet niet precies wat ge bedoelt met debiele regels. Ik neem aan de banner/achievements enzo? Ik kan u verzekeren dat het overgrote deel van de klanten die dingen net heel tof vinden.

o0O0o zei:
Anyway die auction house en het feit dat blizzard er mee geld uit haalt (bij het opzetten en verkopen van een item, waarom 2 keer mag iemand mij ng uitleggen btw) vind ik gwn ziekmakend.

Ik vind het niet meer dan logisch dat blizzard der zelf geld uit haalt. Zij accomoderen de faciliteiten waar ge gebruik van maakt om te handelen. Verder is zo'n fee zelfs essentieel om het constant oversluizen van geld over de auction house in te perken, al zal dat niet de hoofdreden zijn.

Voor de rest denken mensen precies dat geld aan de bomen groeit. Battle.net betaalt niet voor zichzelf, deze persistente service moet geld opbrengen. Hoeveel games kent ge trouwens dat een gelijkwaardige service aanbieden zonder addertje? D3 gaat ge uiteindelijk nog altijd volledig gratis kunnen spelen. En ge hoeft niks te missen, want het verleden heeft al aangewezen dat de "(virtueel) rijkste" mensen van D2 niet degene zijn die der dollars tegenaan gooien, maar degene die (virtuele) currency kunnen laten rollen.

zarathustra

Legacy Member
o0O0o zei:
Care, zulke debiele regels hoef ik ni ( en ja ik heb Starcraft 2 ook).

Telemeter was toen vol en kon toen nix doen, speelt ge singleplayer zoals ge zegt voor nix. Das en belachelijke tijdverspilling en ziek irritant.

Mensen zijn toch echt goed in elke mogelijke verantwoordelijkheid af te schuiven op een ander. Hoe is blizzard hun fout dat jij geen SCII kan spelen omdat je zo stom bent geweest om te telemeter te laten vollopen?

Ga dan voor een zwaarder abbonement, ga voor een andere provider of wees gewoon een beetje verantwoordelijk met wat je doet met jouw beschikbaar volume.

zelfde met dat hele auctionhouse, D3 is grotendeels een singleplayer/coop game. Blizzard heeft zelf gezegd dat de arena pvp maar bijzaak is en niet de focus van het spel. Je kan elk item *zelf* grinden, je zal niks missen en als je toch dingen wil kopen kan je dit ook met ingame currency.

Ik snap zo'n redeneringen dus niet eh en het is niet omdat ik zelf dingen zou kopen, want ik ben een van die mensen die liever 2 uur mats gaat grinden dan 1g uit te geven op de wow AH.

Renegadexxripxx

Legacy Member
zarathustra zei:
En dat is dan ook de markt waarop gemikt wordt. Dat is als stellen dat muskietennetten belachelijk zijn omdat ze enkel gebruikt kunnen worden in de tropen :wtf:

Anyway, ik vind dat van mensen die de laatste high end games kopen de uitgever er van uit mag gaan dat die internet hebben. Er zijn altijd uitzonderingen, maar zo werkt het spijtig genoeg niet.

Ugh helemaal niet. De reden is gewoon een verkapte drm die het gebruiksgemak voor de legale consument die geen toegang heeft tot het internet om welke reden dan ook ambeteerd. Ik blijf het nog altijd suckie vinden dat ik starcraft 2 niet bij mijn thuis kan spelen noch onderweg op mijn laptop aangezien ik geen internetconnectie heb om die offline activering dagelijks/wekelijks te hernieuwen.

Voor diablo aanvaard ik dit niet, aangezien ik het nut in een zoals jij zo eloguent melde singleplayer/coop player voor een continue online connectie niet inzie. Er is geen enkele goede reden om deze afhankelijkheid te hebben. Nu ja, tzal niet lang duren voor deze drm ook weer gekraakt is, maar het blijft irritant indien een normale consument om van het product te kunnen genieten waar hij/zij zijn zuur verdiende centjes in steekt een dergelijke grijze zone moet opzoeken om het voor hun speelbaar te krijgen.

fixje

Legacy Member
hallo, ik ben geen kenner dus daarom even deze vraag

Kan ik gewoon diablo 3 spelen offline ? (singleplayer dus)

Zonder ooit online te komen dus :)

Ikaruga

Legacy Member
nee. Er is geen offline modus meer. Je moet altijd online zijn om IETS te kunnen doen in Diablo III. Dus geen internetverbinding = geen diablo III for you sir.

@Daedie: Battlenet is idd een persistent service, maar Battlenet was dat ook voor diablo 2. Het feit dat ze er nu een quasi mmorpg platform voor aan het maken, geeft ze een excuus om er als het ware een subscription voor te mogen vragen.
Kvind het fout af te gaan op de vanzelfsprekendheid voor de consument nu blizzard dit invoert, anders dan eens te kijken Waarom blizzard het invoert.

Iedereen die een MMORPG speelt zal blindelings betalen, omdat dat evident lijkt. Waarom doen ze dat? Omdat ze een servernetwerk dat miljoenen mensen moet aankunnen en om content te produceren.

Diablo III, wederom, is geen MMORPG. Maar ze proberen er een MMORPG model aan vast te plakken met hun battlenet 2.0. Ik vind dat in de verste verte niet positief.
Darkspore is ook een persistent online service, en daar merk je snel genoeg de problemen die het met zich meebrengt.

Er kan ALTIJD lag zijn, als uw internet connectie wat glitched (zeker draadloos) merk je dat ook ingame (ms spikes), als de server glitched of uw internet valt uit, alles weg. Dat stoort mij het meest.

Ik zit op telenet diamondshake, dus mensen die van plan zijn te zeggen "koop u beter internet" zijn niet goed bezig.

Ze moesten het houden bij offline/LAN + online Battlenet met een simpele serverbrowser, chat rooms en dan eventueel wat andere onnodige extra's, maar niet dit.

En dan ten laatste is er natuurlijk nog het feit dat ze "faciliteiten accomoderen" die ze zelf aanvankelijk verboden hadden, maar nu legaliseren door er simpelweg de Blizzard stempel op te zetten.
Corporate business is een verneukte wereld hoor, alles verbannen, tot er 1ne het op papier zet, zijn handtekening van de CEO eronder zet en Tada! een gelegaliseerde zwarte markt

M-Boy

Legacy Member
Ikaruga zei:
nee. Er is geen offline modus meer. Je moet altijd online zijn om IETS te kunnen doen in Diablo III. Dus geen internetverbinding = geen diablo III for you sir.

Er kan ALTIJD lag zijn, als uw internet connectie wat glitched (zeker draadloos) merk je dat ook ingame (ms spikes), als de server glitched of uw internet valt uit, alles weg. Dat stoort mij het meest.

Dat was met The Settlers 7 ook zo, ge waart bezig aan't spelen, server ging offline, je lag er uit en nadien kon je weer volledig opnieuw beginnen... serieus op zitten vloeken toen...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan