Archief - Diablo III (9lives.diablo@Quakenet)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

dr.lee

Legacy Member
ElGargamel zei:
² that

Enja, ik ben zo dwaas geweest om bijzonder veel punten in energy als sorc te steken. Leek mij 'n volledig logische keuze. Je bent een magic-class, dus waar pomp je dan punten in?

Volledig oneens. Soms lijkt een skill op papier idd beter dan wanneer je hem uittest, maar dat is dan spijtig. Het spel is normaal gezien goed uitgebalanceerd zodat je met de meeste skill-combinaties het spel zou moeten kunnen uitspelen.

Een vast skill systeem zorgt voor grotere herspeelbaarheid en zorgt ervoor dat je wat beter moet nadenken voordat je zomaar skillpoints begint weg te gooien. Dit was toch één van de zaken waardoor ik D2 opnieuw en opnieuw, MET plezier, bleef spelen, altijd nieuwe combinaties bij andere characters uitproberen.

Als je skills zomaar kan vervangen dan heb je in totaal 5 characters die je altijd kan veranderen en that's it... dat zou zonde zijn. Een zeer beperkt respecsysteem zou nog kunnen, bv je laatst geïnvesteerde skillpoint kan je tot de volgende level nog 1* opnieuw in een andere skill steken.

Smashy

Legacy Member
DekadeZ zei:
No respec!

Build-templates minitieus voorbereiden voor je uw char aanmaakt :p
Couldn't agree more :D

In d2 hadden we ook geen respec, als je eerste char slechte stats/skills had moest je char opnieuw maken, liever dat dit opnieuw zo is anders is het veel te gemakkelijk om perfecte stats/skills te hebben.
Ik zelf heb m'n pvp barb 4-5 keer opnieuw gemaakt en smiter (clonekiller) ook zoiets :unsure:

@dr.lee :
Inderdaad, het aantal skills die goed genoeg zijn om tot het einde te gebruiken zorgt er voor dat je vele uren speelplezier hebt als je ze allemaal wil proberen :D

Heb zelf deze barbarians (rest opnoemen is te veel werk) gemaakt en zonder problemen tot rond de lvl90 gebracht :
- hammer barb (met immortal king set)
- polearm barb (botd great poleaxe), strength build (minieme vitality)
- spear barb (botd ghost spear), standaard whirldwind / vit build
- conc barb (botd colossus blade), "defensieve" build met concentrate als main attack
- throwing barb
- bo / running barb (hoogst mogelijke runspeed + hoogst mogelijke bo), voor de fun s gemaakt :p
- open wounds pvp barb (beast, duress, ... ) whirlwind als main attack maar meeste damage kwam van open wounds

Hopelijk zullen er ook zoveel mogelijkheden zijn in Diablo III :D

jens_vc

Legacy Member
njah een char maken en levele tot 80 is dan ook peace of cake in D2. Dus is het niet ZO erg om een char opnieuw te maken.

stel je voor dat je zo traag gaat level a la wow (vind ik imo toch aan de trage kant :p) dan zou ik toch ook blij zijn met die respec ze :D

maar als het nog steeds zo snel gaat zoals in D2 is geen respecc voor mij ook goed :p

Archangel_wes

Legacy Member
Dahmer zei:
Couldn't agree more :D

In d2 hadden we ook geen respec, als je eerste char slechte stats/skills had moest je char opnieuw maken, liever dat dit opnieuw zo is anders is het veel te gemakkelijk om perfecte stats/skills te hebben.
Ik zelf heb m'n pvp barb 4-5 keer opnieuw gemaakt en smiter (clonekiller) ook zoiets :unsure:

@dr.lee :
Inderdaad, het aantal skills die goed genoeg zijn om tot het einde te gebruiken zorgt er voor dat je vele uren speelplezier hebt als je ze allemaal wil proberen :D

Heb zelf deze barbarians (rest opnoemen is te veel werk) gemaakt en zonder problemen tot rond de lvl90 gebracht :
- hammer barb (met immortal king set)
- polearm barb (botd great poleaxe), strength build (minieme vitality)
- spear barb (botd ghost spear), standaard whirldwind / vit build
- conc barb (botd colossus blade), "defensieve" build met concentrate als main attack
- throwing barb
- bo / running barb (hoogst mogelijke runspeed + hoogst mogelijke bo), voor de fun s gemaakt :p
- open wounds pvp barb (beast, duress, ... ) whirlwind als main attack maar meeste damage kwam van open wounds

Hopelijk zullen er ook zoveel mogelijkheden zijn in Diablo III :D

De eerste 4 zijn ook nie bepaald moeilijk om te lvl'en ook nie eh :p
Zeker nie met BoTD

Heb ook ooit'n cry barb gemaakt, met 2 wizzy's, was wel leuk aan zo'n speed blaffen ^^

L0|2|23

Legacy Member
dr.lee zei:
Volledig oneens. Soms lijkt een skill op papier idd beter dan wanneer je hem uittest, maar dat is dan spijtig. Het spel is normaal gezien goed uitgebalanceerd zodat je met de meeste skill-combinaties het spel zou moeten kunnen uitspelen.

Een vast skill systeem zorgt voor grotere herspeelbaarheid en zorgt ervoor dat je wat beter moet nadenken voordat je zomaar skillpoints begint weg te gooien. Dit was toch één van de zaken waardoor ik D2 opnieuw en opnieuw, MET plezier, bleef spelen, altijd nieuwe combinaties bij andere characters uitproberen.

Als je skills zomaar kan vervangen dan heb je in totaal 5 characters die je altijd kan veranderen en that's it... dat zou zonde zijn. Een zeer beperkt respecsysteem zou nog kunnen, bv je laatst geïnvesteerde skillpoint kan je tot de volgende level nog 1* opnieuw in een andere skill steken.

Ze zeiden dat het een gelimiteerde respec zou zijn, daar ben ik wel voor te vinden. Maar volledige ommezwaai van type char is uit den boze voor mij, dat neemt replayability weg.

Drizzt

Legacy Member
punt is dat door patches skills kunnen veranderen, waardoor uwe "perfecte" build om zeep is. Zie maar dat gedoe met die synergies in 1.10. Die zever werkt demotiverend en daarom ben ik voorstander om te respeccen, desnoods 1 keer om de x tijd.

Mrg`Egeltje

Legacy Member
Dahmer zei:
Couldn't agree more :D

In d2 hadden we ook geen respec, als je eerste char slechte stats/skills had moest je char opnieuw maken, liever dat dit opnieuw zo is anders is het veel te gemakkelijk om perfecte stats/skills te hebben.
Ik zelf heb m'n pvp barb 4-5 keer opnieuw gemaakt en smiter (clonekiller) ook zoiets :unsure:

@dr.lee :
Inderdaad, het aantal skills die goed genoeg zijn om tot het einde te gebruiken zorgt er voor dat je vele uren speelplezier hebt als je ze allemaal wil proberen :D

Heb zelf deze barbarians (rest opnoemen is te veel werk) gemaakt en zonder problemen tot rond de lvl90 gebracht :
- hammer barb (met immortal king set)
- polearm barb (botd great poleaxe), strength build (minieme vitality)
- spear barb (botd ghost spear), standaard whirldwind / vit build
- conc barb (botd colossus blade), "defensieve" build met concentrate als main attack
- throwing barb
- bo / running barb (hoogst mogelijke runspeed + hoogst mogelijke bo), voor de fun s gemaakt :p
- open wounds pvp barb (beast, duress, ... ) whirlwind als main attack maar meeste damage kwam van open wounds

Hopelijk zullen er ook zoveel mogelijkheden zijn in Diablo III :D

diablo3 baba fight, cu there =]

Justchill

Legacy Member
Drizzt zei:
punt is dat door patches skills kunnen veranderen, waardoor uwe "perfecte" build om zeep is. Zie maar dat gedoe met die synergies in 1.10. Die zever werkt demotiverend en daarom ben ik voorstander om te respeccen, desnoods 1 keer om de x tijd.

verklaar synergies? :confused:

Draego

Legacy Member
Justchill zei:
verklaar synergies? :confused:

www.battle.net/diablo2exp voor echt alle details over het spel maar synergies zijn kort andere skills die een bepaalde skill sterker maken. 't Is het best duidelijk te maken met een voorbeeld.

Vb: Je wilt een Frozen Orb Scorceress maken. Dus max je zowiezo de Frozen Orb & Cold Mastery Skill. Vroeger stonden alle skills los vd elkaar maar sinds 1.10 (?) is dit anders.

Nu maak je een FO scor, max je FO, CM & Ice Bolt, dit is een synergie van FO. Elk punt in Ice Bolt zal je FO extra dmg doen maken. Dus je muist over je main skill, beziet de synergies en probeert die ook te maxen om je main skill uberwtfpwnzormachtigkrachtig te maken! :p

Karre

Legacy Member
Young zei:
Ik vermoed toch niet dat er in diablo III iets te betalen zal zijn(buiten het spel zelf offc)


Dat zou een goeie oplossing zijn, of respecpoints verdienen a.d.h.v. quests ofzo:unsure:.

Hij bedoelt natuurlijk wel betalen met het ingame geld en niet met echt geld.

cro-magg

Legacy Member
Drizzt zei:
punt is dat door patches skills kunnen veranderen, waardoor uwe "perfecte" build om zeep is. Zie maar dat gedoe met die synergies in 1.10. Die zever werkt demotiverend en daarom ben ik voorstander om te respeccen, desnoods 1 keer om de x tijd.

alé gast die synergies zijn just de max :)

Draego

Legacy Member
cro-magg zei:
alé gast die synergies zijn just de max :)

Ja tuurlijk, maar omdat die ervoor niet bestonden hadde heel andere skills maxed. Dan waren ze implented en konde niets meer veranderen, hadde een crap build en mocht je een nieuw char maken...

Defnerd

Legacy Member
bij sommige games als ge respect verliest ge gewoon een deel van uw xp (niet al te veel natuurlijk). mss is het bij d3 ook wel zoiets? lijkt me logischer dan sommige andere dingen die al voorgesteld zijn :p

Mushey

Legacy Member
Ok sorry voor deze vraag maaruh zou je diablo I & II + expansions moeten gespeeld hebben voor je Diablo 3 kan spelen of is het zoals in WoW niet echt nodig ?
Ik weet het is beter van wel maar het is maar een vraag.

Archangel_wes

Legacy Member
Nie nodig
I & II verschillen ook nogal sterk qua skills.
In I leerde ge nieuwe skills door boeken te vinden
In II hebt ge per char 3 verschillende skilltrees die vaste skills hebben.

Aan de video's te zien gaat het een mengeling tsn II & WoW worden denkik qua skills, heb bij de witchdoctor al "rank 5/5" zien staan bij'n skill, terwijl ge n II alles tot 20 kon maxen.

Ik ben alleen "bang" dat we nog'n jaar of 2 mogen gaan wachten.
Damn you evil WoW'ers! (nix tegen starcraft fans,die wachten ook al lang genoeg :))
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan