Archief - Diablo III (9lives.diablo@Quakenet)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Leto

Legacy Member
Ik heb net zoals velen jaren op D3 gewacht, en ik wil het eigenlijk pas bij release spelen gezien al die wijzigingen/nerfs die Blizzard altijd doet op basis van kid-whining, zo kan ik niet ontgoocheld zijn als er een leuke eigenschap uit het spel verdwijnt (wat blijkbaar al hevig is gebeurd als ik zo op Path of Exile forum lees, voor gameply customisation). Ken je zelf, voorkom ergernissen :p
Ik had wel enkele vraagjes, zijn er uniques in het spel en droppen die weer zo snel zodat hun 'uniqueness' er snel af is? Waarschijnlijk kan er hier nog niet echt op geantwoord worden maar als je ziet wat ze met het woord 'epic' hebben gedaan in Wow (gedegradeerd naar common) hou ik daar ook mijn hart vast.

syndrom

Legacy Member
tis blijkbaar ook de trend om dit met wow te vergelijken. WoW is geen item fever ARPG é.

Als iets uniek is in diablo gaat het wel uniek zijn en ga je ervoor moeten werken.

Daedie

Legacy Member
Leto zei:
Ik heb net zoals velen jaren op D3 gewacht, en ik wil het eigenlijk pas bij release spelen gezien al die wijzigingen/nerfs die Blizzard altijd doet op basis van kid-whining, zo kan ik niet ontgoocheld zijn als er een leuke eigenschap uit het spel verdwijnt (wat blijkbaar al hevig is gebeurd als ik zo op Path of Exile forum lees, voor gameply customisation). Ken je zelf, voorkom ergernissen :p
Ik had wel enkele vraagjes, zijn er uniques in het spel en droppen die weer zo snel zodat hun 'uniqueness' er snel af is? Waarschijnlijk kan er hier nog niet echt op geantwoord worden maar als je ziet wat ze met het woord 'epic' hebben gedaan in Wow (gedegradeerd naar common) hou ik daar ook mijn hart vast.

Het leuke aan Diablo is dat attributes op items en de hoeveelheid van die attributes gerolled worden (affixes en ranges), waarbij hogere ranges ook nog eens lagere rollchance hebben dan lagere ranges. Daardoor gaan de beste versies van de beste items altijd belachelijk zeldzaam zijn.

Zo zijn sommige van de beste items rares waarvan de volledige attribute set random is en (bijna) perfect gerolled moet zijn.

Hoe het precies zit met uniques weet nog niemand. Daar gaan sowieso wel vaste attributes op zitten (waarvan de quantiteit wel weer gerolled zal zijn). Maar aangezien er ook skill-modifying attributes bestaan vermoed dat er mss ook daar nog een random factor zit, anders gaat iedereen dezelfde skills gebruiken, namelijk degene die op de beste wapens zitten. Ook zullen uniques op zich wel een zeldzame drop zijn en de beste droppen alleen in inferno. In inferno zal dan ook nog de dropchance hoger liggen in de moeilijkere (latere) acts dan in de gemakkelijkere. Weet niet als er ook items zijn die exclusief zijn voor de latere acts.

EternalSilence

Legacy Member
syndrom zei:
idd vond het ook wat vreemd dat ik een club equipte maar dat eigenlijk niet gebruikte om te meppen. Bij een sorcerer of witch doctor vind ik het vrij normaal dat ze hun wapens niet echt gebruiken.

Nie echt gebruiken?
Als mijn mage zonder arcane power zit, dan gaat hij gewoon boogschieten met de boog dat ik bij hem equipte.
Ze gebruiken die wapens dus wel degelijk, als er geen andere mogelijkheid is.
----------------

Mage: OP :crazy:
With doctor is ook nog fun.

Wat voor mij een pluspunt is:
-alles is ingesproken (of toch de belangrijkste lore)
-De manier waarop je de omgeving/gebouwen kunt vernietigen.
-crafting systeem (doet wel wat WoW aan :x)
-de random drops
Wat een minpunt is:
-GFX: Vond de gfx van DA:O zelf beter :x Het staat nochtans op het hoogst mogelijkste.

Wat me wel ergert is dat de linkermuisknop: Move & Attack & spreken is.
Had liever die 'move' command zien verdwijnen van de linker muis knop, maar je kan het blijkbaar niet wijzigen

LeSec

Legacy Member
Daedie zei:
Het leuke aan Diablo is dat attributes op items en de hoeveelheid van die attributes gerolled worden (affixes en ranges), waarbij hogere ranges ook nog eens lagere rollchance hebben dan lagere ranges. Daardoor gaan de beste versies van de beste items altijd belachelijk zeldzaam zijn.

Zo zijn sommige van de beste items rares waarvan de volledige attribute set random is en (bijna) perfect gerolled moet zijn.

Hoe het precies zit met uniques weet nog niemand. Daar gaan sowieso wel vaste attributes op zitten (waarvan de quantiteit wel weer gerolled zal zijn). Maar aangezien er ook skill-modifying attributes bestaan vermoed dat er mss ook daar nog een random factor zit, anders gaat iedereen dezelfde skills gebruiken, namelijk degene die op de beste wapens zitten. Ook zullen uniques op zich wel een zeldzame drop zijn en de beste droppen alleen in inferno. In inferno zal dan ook nog de dropchance hoger liggen in de moeilijkere (latere) acts dan in de gemakkelijkere. Weet niet als er ook items zijn die exclusief zijn voor de latere acts.

In D2 hing dat af van monsterlvl denk ik. Kvermoed dat ze dat systeem wel zullen behouden? Kvind het vooral goed dat ze vrij veel rare mobs er in gestoken hebben waar ge meer kans op drops gaat hebben dan eindeloos bossruns te doen. Gaat de herspeelbaarheid wel hard ten goede komen imo.

syndrom

Legacy Member
normaal kunt ge toch hardcore spelen als ge de skelly king hebt neergelegd?

Dolf de Wolf

Legacy Member
Co-op is wel leuk, tof dat het al in de beta zit. Mindless h&s x 2 :-)

Woodster

Legacy Member
Witch Doctor, Wizard en Monk nu lvl 12
Demon Hunter op lvl 9

Hopen die tegen vanavond allen op lvl 13 te krijgen. Die barb begin ik niet aan denk ik, spreekt me totaal niet aan.

EternalSilence

Legacy Member
Dolf de Wolf zei:
Co-op is wel leuk, tof dat het al in de beta zit. Mindless h&s x 2 :-)

inderdaad.
Kan je die co-op spelen met 2 mensen ook (via invite)?
Dus niet met de gebruikelijke 4.

profound

Legacy Member
EternalSilence zei:
inderdaad.
Kan je die co-op spelen met 2 mensen ook (via invite)?
Dus niet met de gebruikelijke 4.

Yup.

Mage 13, atm witch doctor aant spele, veel minder leuk imo.

BeeLz

Legacy Member
Heb de beta ff gespeeld en het was wel leuk maar zit toch met een paar vragen.

Heb namelijk nooit diablo I of II gespeeld en de beta maakt me toch ook niet veel wijzer aangezien hij zo kort was.

Wat is eigenlijk de bedoeling van het spel, is het allemaal single player co-op en de bedoeling van gear te vinden en de moeilijkere modes uit te spelen? Is er een incentive om verder te spelen als je alle content hebt uitgespeeld of is het quasi onmogelijk om dit te doen? Zijn er pvp campaigns?
Op zich vond ik de beta een beetje teleurstellend omdat het zo makkelijk leek ( ik besef wel dat het normal mode was ) maar op een klein uur had ik die laatste baas dood zonder ook 1x gedurende dat hele uur onder 50% health te komen en dat voor iemand die amper wist wat hij aan het doen was.

Hansdou©

Legacy Member
dr.lee zei:
1ste playthrough met witch docter uit. 'k snap niet wat iedereen hier zo cartoony aan vindt. Zoveel verschil met D2 kwa stijl zie ik toch niet.
En dat nieuwe skill systeem is toch ook geen ramp?? Ge hebt zelfs nog meer keuze uit skills dan in D2... 'k snap al die QQ'ers hier niet.
Wrs gewoon veel last van nostalgie.

Anyway, 'k heb D2+LoD kapot gespeeld (Mf sorc en windforce ama ftw :p) en ik ga me D3 met veel plezier aanschaffen!

't is wel te hopen dat ze de lag issues weg werken bij de release, want dat stoort me atm echt wel.

Heb eigenlijk, het noemen onwaardig, geen lag gehad. Ligt mss toch aan je system. Probeer het eens wat lager te zetten.

michiel6661

Legacy Member
Wat is er nu zo slecht aan? Ik vind het goed, ik heb D2 lang gespeelt. Maar ik snap echt niet waarom sommige mensen teleurgesteld zijn. Mijn verwachtingen lagen zelfs lager dan het spel nu echt is.

Nielskeuh

Legacy Member
BeeLz zei:
Heb de beta ff gespeeld en het was wel leuk maar zit toch met een paar vragen.

Heb namelijk nooit diablo I of II gespeeld en de beta maakt me toch ook niet veel wijzer aangezien hij zo kort was.

Wat is eigenlijk de bedoeling van het spel, is het allemaal single player co-op en de bedoeling van gear te vinden en de moeilijkere modes uit te spelen? Is er een incentive om verder te spelen als je alle content hebt uitgespeeld of is het quasi onmogelijk om dit te doen? Zijn er pvp campaigns?
Op zich vond ik de beta een beetje teleurstellend omdat het zo makkelijk leek ( ik besef wel dat het normal mode was ) maar op een klein uur had ik die laatste baas dood zonder ook 1x gedurende dat hele uur onder 50% health te komen en dat voor iemand die amper wist wat hij aan het doen was.

Zou ik ook eens graag weten, ben echt een Diablo leek maar het ziet er wel interessant uit!

t511413

Legacy Member
Hansdou© zei:
Heb eigenlijk, het noemen onwaardig, geen lag gehad. Ligt mss toch aan je system. Probeer het eens wat lager te zetten.

heeft iets te maken met v sync of shadows kweet het nie meer had ik ook eerst toen ik voor het eerst in beta zat

maartendq

Legacy Member
Nielskeuh zei:
Zou ik ook eens graag weten, ben echt een Diablo leek maar het ziet er wel interessant uit!

Het doel is level cap halen en alsmaar betere gear vinden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan