Archief - Diablo III (9lives.diablo@Quakenet)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

VictorVonDoom

Legacy Member
ik hoop niet dat ze lineage achteraan gaan waar mensen mekaar afmaken in het echte leven voor een paars item

Jehryn

Legacy Member
Nog wat leuke nieuwe info van Blue posts: Je zal pas aan lvl 60 geraken op het einde van Hell

kows

Legacy Member
digital preorder hierzo,
kwil ni dattem x aantal dagen te laat toekomt,
vooral omdat net verlengd weekend is dan :p

Vimes

Legacy Member
mja als je 60 euro wilt betalen, ik liever 36EUR vr D3 en dan nog 20EUR vr Torchlight II of zo :)

rico

Legacy Member
doe mij ook maar middernacht release :) en dan nog was nu 60 euro voor ne werkende mens.. als ge wa sjans hed kunde het ingame zo terug verdienen :)

Njula

Legacy Member
Vimes zei:
lol straks ge je nog meedelijden hebben met Blizz. Die rollen nu al in (ons) geld. Servers en bandbreedte zijn een kleine kost als je vergelijkt met de productiekosten, reclamecampagnes vr de game etc.

server en bandbreedte zijn wel kosten die elke maand opnieuw terug komen terwijl elke speler maar 1 keer het spel zal kopen.
Ze hebben dus een constante bron van inkomsten nodig.
Dan heb ik liever een RMAH dat ze der iets aan verdienen zodanig dat ze blijven investeren in het spel.

Vimes

Legacy Member
Sorry maar ik denk dat je dat een beetje naiëf inziet.

Blizzard zal hier mooi aan verdienen. Vergelijk het met eBay. Denk je dat die mensen geen winst maken of nèt de eindjes aan elkaar moeten knopen om break-even te komen door de kosten van hun servers?

Met enkel en alleen de winst van verkoop van D3 (5 mil exemplaren in het eerste jaar wordt al voorspeld), dus zonder wat ze nog verdienen door de RMAH, kunnen ze wellicht 20 jaar de kost van al hun servers in het serverpark betalen. En wellicht nog winst overhouden. RMAH is bonus, extra, zakgeld om de nieuwe auto's van Blizzard employees te betalen :)

bluehead

Legacy Member
D3 beta ook gespeeld. En moet zeggen het is weer lekker net als zijn voorganger :) . aleen dat ik die runewords ga missen uit d2. Ja het is wel heel erg easy maja het is ook maar begin is normaal denk ik. vooral melee classes if faceroll met barb en monk is het gewoon echt lol. casters is ietjes minder faceroll ma ook pretty easy , vooral wizzard vond ik het moelijkste class atm.

Karre

Legacy Member
Vimes zei:
lol straks ge je nog meedelijden hebben met Blizz. Die rollen nu al in (ons) geld. Servers en bandbreedte zijn een kleine kost als je vergelijkt met de productiekosten, reclamecampagnes vr de game etc.

Vandaag nog een lezing van iemand van Microsoft over gekregen wat de kosten zoal zijn voor het onderhouden van de datacenters en het netwerk voor een bedrijf. Wordt geschat op een 70%. Is dus zeker geen kleine kost.

Vimes

Legacy Member
Dat kan natuurlijk, voor een ander bedrijf, met bijv. een andere core business. Ik denk niet dat 70% van de kosten van Blizzard gaat naar servers. En dan nog heeft dat niks te zien met de opbrengst die er tegenover staat, en het kapitaal dat reeds in de firma zit.

Maar goed, we wijken af :)

Amaryliss

Legacy Member
Ik krijg het spel ook 'gratis' na een Annual Pass bij WoW, maar ik denk zelfs niet dat ik het ga spelen... Beetje een loss, maar misschien vind ik wel iemand dat er blij mee is.

Amaryliss

Legacy Member
Dat hangt volledig vast aan uw battlenet account? :S Damn, dacht dat het met een code was ofzo. Niet dus :(

elle_me_dit

Legacy Member
Wachtend op de beta van MOP heb ik juist ontdekt dat ik vandaag op de beta van Diablo 3 kan whoohoo

maartendq

Legacy Member
Vimes zei:
lol straks ge je nog meedelijden hebben met Blizz. Die rollen nu al in (ons) geld. Servers en bandbreedte zijn een kleine kost als je vergelijkt met de productiekosten, reclamecampagnes vr de game etc.

Kleine kosten die je maandelijks hebt worden op middellange termijn kosten die zwaar wegen, zeker als je geen constante bron van inkomen hebt.

Om je een idee te geven: overdreven veel winst heeft Blizzard naar het schijnt niet gemaakt aan Starcraft 2 (logisch, het spel was 4-5 jaar in ontwikkeling en dat kost handenvol geld) maar toch moet het servers overeind houden zodat er gespeeld kan worden. Dit moet allemaal uit hun eigen zakken betaald worden want de spelers betalen geen maandelijks abonnement. Hetzelfde zal gebeuren met Diablo 3, hoewel ze hier een klein inkomen zullen hebben door de RMAH.

Dit is compleet anders dan een spel als WoW, waar ze maandelijks miljoenen mensen hebben die hun abonnement op het spel verlengen, en dus een relatief voorspelbaar inkomen.

Wat ik in de toekomst zie gebeuren is dat Blizzard vraagt om per maand een 10-15 EUR op te hoesten om b.net te mogen gebruiken.

Sidenote: ik las twee jaar terug dat Google, een bedrijf dat op de beurs waarschijnlijk enkele tientallen miljarden waard is, eigenlijk nauwelijks winst maakt vanwege kosten aan hun serverparken (zoals onderhoud maar vooral electriciteit).

Njula

Legacy Member
Diablo III is toch ongeveer ook een 4-5 jaar in ontwikkeling dus da zal ook wel veel geld gekost hebben.
Het zou dom zijn van Blizzard om een spel uit te brengen dat zijn eigen server kosten niet kan dekken aangezien dat ze er dan eigenlijk over de jaren heen enkel maar geld zouden aan verliezen.

Ikaruga

Legacy Member
blizzard moet zich daar op voorzien hebben, die RMAH is absoluut geen vaste inkomst die moet zorgen dat het spel draaiende blijft, vanuit de simpele redenering dat die RMAH geen gegarandeerd inkomen is.

Stel nu hypothetisch dat iedereen besluit dat RMAH bs is, en er wordt een totale boycot gevoerd op het gebruik van die RMAH door 100% van de community. Dat zou op korte termijn betekenen dat blizzard het spel zou mogen sluiten door gebrek aan onderhoudsfondsen. Hoewel dat in praktijk nooit zal gebeuren. Maar die opbrengsten van die RMAH gaan fluctueren en zijn absoluut niet betrouwbaar om daar vaste kosten mee te dekken.

Ik denk dat de WoW subscription milking dient om battle net draaidende te houden, gezien daar ook monsterwinsten uit gehaald hebben.

Ik vermoed dat die RMAH gewoon pure bonuswinst is voor blizzard, maar absoluut geen kostendekker
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan