Archief - Diablo 3 - Reaper of Souls

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Eden

Legacy Member
Daedie zei:
Kheb nog even een kleine demonstratie gemaakt:

https://www.youtube.com/watch?v=D12fL4pQ2MM

6 caches gefarmed op Danetta DH, geopend op Crusader. 1 item zonder mainstat, 1 mace met int. Al de rest strength waarvan 2 flails en 1 crusader shield (crusader only items, enorm zeldzame als drop voor non-crusaders).

ik farm ook mijn caches met een DH voor mijn andere chars.. werkt perfect..

Oxii

Legacy Member
Daedie zei:
Want blues kunnen het nooit mis hebben? Ik farm al een heel tijdje bags voor men crusader op men demon hunter. Van de 10-tal legendaries die ik daarmee ondertussen gehad heb alle 10 strength/crusader skills. Gisteren middag nog 2x de strength versie van die A1 amu en een strength mad monarch.

Ik zou zeggen, probeer het zelf eens uit.

Blue's zijn admins van blizz dus denk da ni ;)

Ps: kspeel idd al lang genoeg om te weten hoe het werkt.
Rng = Rng
Deel van de loot is geen smart loot ( rond de 10% word ge negeerd als smartloot en dan kunde idd drops krijge met andere stats dan uwe main char dagge op speelt)

Daedie

Legacy Member
Daedie zei:
Kheb nog even een kleine demonstratie gemaakt:

https://www.youtube.com/watch?v=D12fL4pQ2MM

6 caches gefarmed op Danetta DH, geopend op Crusader. 1 item zonder mainstat, 1 mace met int. Al de rest strength waarvan 2 flails en 1 crusader shield (crusader only items, enorm zeldzame als drop voor non-crusaders).

Oxii zei:
Blue's zijn admins van blizz dus denk da ni ;)

Ps: kspeel idd al lang genoeg om te weten hoe het werkt.
Rng = Rng
Deel van de loot is geen smart loot ( rond de 10% word ge negeerd als smartloot en dan kunde idd drops krijge met andere stats dan uwe main char dagge op speelt)

Blues zijn community managers en dergelijke. Technisch weten die enkel wat hun verteld wordt, en er is meer dan genoeg precedent voor foutieve informatie van hun uit. Dus dat is al helemaal geen argument.

Als ge mijn filmke van hierboven even neemt. En stel dat het idd 10% is dat ge een drop krijgt van een andere class (is vrij optimistisch, zeker gezien de flails en shield die een stuk zeldzamer zijn op non-crusader, maar soit). dan is de kans dat ik 0 dex items krijg (1/10) ^ 10. Oftewel 0.00000001%. Onbestaand dus. En mijn sample size is nog vele malen groter dan dit (ik farm al lang cache items voor mijn WD en Crusader met mijn DH), maar dat heb ik niet op video vastgelegd.

Dus geen idee hoe lang speelt, maar dit hebt ge iig nog nooit getest.

Oxii

Legacy Member
Daedie zei:
Blues zijn community managers en dergelijke. Technisch weten die enkel wat hun verteld wordt, en er is meer dan genoeg precedent voor foutieve informatie van hun uit. Dus dat is al helemaal geen argument.

Als ge mijn filmke van hierboven even neemt. En stel dat het idd 10% is dat ge een drop krijgt van een andere class (is vrij optimistisch, zeker gezien de flails en shield die een stuk zeldzamer zijn op non-crusader, maar soit). dan is de kans dat ik 0 dex items krijg (1/10) ^ 10. Oftewel 0.00000001%. Onbestaand dus. En mijn sample size is nog vele malen groter dan dit (ik farm al lang cache items voor mijn WD en Crusader met mijn DH), maar dat heb ik niet op video vastgelegd.

Dus geen idee hoe lang speelt, maar dit hebt ge iig nog nooit getest.


Tis eigeluk simpel ze en kebt ng gezegd bij diablo , rng blijft rng jonge hoe ge et ook draait of keert

VictorVonDoom

Legacy Member
was aan het farmen op normal en kreeg een van danetta's crossbows , lol
was een drop van een mob

gisteren weer zitten farmen met DH, open gedaan met crusader en kreeg een flail
geen enkele demonhunter drop

Li0n

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
was aan het farmen op normal en kreeg een van danetta's crossbows , lol
was een drop van een mob

Haha da's toevallig. Is voor mij ook net gedropt op normal :D

Axdratic

Legacy Member
Patch 2.0.6 is er.

Patch 2.0.6 Now Live - Diablo III

General
Increased the drop rate of all class-specific armor sets
Affected Sets:
Immortal King's Call, Natalya's Vengeance, Inna's Mantra, Zunimassa's Haunt, Tal Rasha's Elements
The Legacy of Raekor, Armor of Akkhan, Embodiment of the Marauder, Raiment of a Thousand Storms, Helltooth Harness, Firebird's Finery
Might of the Earth, Thorns of the Invoker, The Shadow's Mantle, Monkey King's Garb, Raiment of the Jade Harvester, Vyr's Amazing Arcana
This change will affect the drop rates from all eligible sources including monsters, chests, destructibles, and Kadala

Legendary crafting recipes have received several changes:
Philosophy
Legendary crafted items are meant to be both a stepping stone into end game items and a good place to spend crafting materials at the end game. While we like the fantasy of having the unique crafting materials, obtaining them was either keeping too many people from being able to complete the recipes in a timely manner or encouraging game flipping and similar less than ideal patterns of play in order to acquire them. As such, we are removing the requirement for unique items when crafting Legendaries.
Unique crafting materials are no longer required
Legendary crafting materials will no longer drop
Existing Legendary crafting materials will now be grey and have had their sell prices increased
Level 70 crafted sets and Legendary items with unique properties now require additional Death's Breath
Level 70 crafted Legendary items without unique properties have had their Death's Breath costs removed
Death's Breath is no longer required for most Artisan training costs
The Blacksmith, Jeweler, and Mystic now only require 1 each to learn the first rank of level 11

Game wordt dus makkelijker om goede gear te hebben voor mensen met niet al te veel tijd. Ik hoop ook om eindelijk een derde stuk van Might of the Earth set te krijgen voor mijn Barbarian, farm er intussen al een tijd voor en zit nog steeds op 2 stuks..

Pacemaker

Legacy Member
Affinity zei:

Geen slechte changes voor de casuals (waaronder ikzelf) Affinity. Ik weet dat je een hardcore PoE (en vroeger D3) speler bent, maar voor casuals was het toch niet simpel om een set volledig te krijgen. En met het verdwijnen van de AH, mogen de drops toch niet te rare zijn.

De hardcore spelers moeten niet te ongerust zijn, want ge kunt blijven farmen voor de beste stats op je items. Ik heb bv. een keer een shard of hate geloot, maar zonder socket en lage dmg.

VictorVonDoom

Legacy Member
heb mijn legendary ingredients verkocht aan de vendor en kreeg paar miljoen gold

zal ik ook eens lol typen bij elke lijn die jij typt in poe :p

Affinity

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
zal ik ook eens lol typen bij elke lijn die jij typt in poe :p

ging niet over uw comment maar die daarboven, dat het "makkelijker wordt" , terwijl ik dacht dat dat niet meer kon :p

door zijn verklarende commentaar over casual speelstijl etc begrijp ik hem dan weer wel :)

VictorVonDoom

Legacy Member
k:) nog geen echte drops gekregen , wel paar legs maar geen setbased

RBMK

Legacy Member
Kon men inderdaad met geen alternatief op de proppen komen waardoor die legendary crafting materials konden behouden worden? Ik vind het ook spijtig. Het gaf toch nog net een laagje meer diepgang aan de game en nu nemen ze dat terug weg. Ok, het was misschien iets te moeilijk om er op een aangename en een toch beetje vlotte manier aan te geraken maar er moeten toch manieren geweest zijn om dit, zonder ze volledig te verwijderen, te verbeteren?

Bv. Om te beginnen algemeen de drop chance iets verhogen. Misschien op de één of andere manier verwerken in bounties en ergens als beloning er tussen stoppen. Bv. Iets doen met rifts. Zo zou ik het gedaan hebben. Ze zijn legendarisch dus moeilijk te vinden dus TE gemakkelijk mag ook niet gaan. Bv. Iets ontwerpen die alleen in rifts voor komt waarmee je zelf beperkt een aantal van die materialen kan kiezen, etc.

Als men er een beetje over brainstormde moet men toch met iets deftigs afgekomen zijn. Niet? :)

Men heeft daar in die studio precies dezelfde ziekte als véél van onze politiekers. Men komt met iets nieuw en goed op de proppen maar vol gaten en mankementen waardoor het niet goed werkt of toch niet zoals het zou moeten en in plaats van het dan aan te passen en bij te schaven waar nodig tot het op punt staat gaat men het volledig schrappen.

Keno^^

Legacy Member
RBMK zei:
Kon men inderdaad met geen alternatief op de proppen komen waardoor die legendary crafting materials konden behouden worden? Ik vind het ook spijtig. Het gaf toch nog net een laagje meer diepgang aan de game en nu nemen ze dat terug weg. Ok, het was misschien iets te moeilijk om er op een aangename en een toch beetje vlotte manier aan te geraken maar er moeten toch manieren geweest zijn om dit, zonder ze volledig te verwijderen, te verbeteren?

Bv. Om te beginnen algemeen de drop chance iets verhogen. Misschien op de één of andere manier verwerken in bounties en ergens als beloning er tussen stoppen. Bv. Iets doen met rifts. Zo zou ik het gedaan hebben. Ze zijn legendarisch dus moeilijk te vinden dus TE gemakkelijk mag ook niet gaan. Bv. Iets ontwerpen die alleen in rifts voor komt waarmee je zelf beperkt een aantal van die materialen kan kiezen, etc.

Als men er een beetje over brainstormde moet men toch met iets deftigs afgekomen zijn. Niet? :)

Men heeft daar in die studio precies dezelfde ziekte als véél van onze politiekers. Men komt met iets nieuw en goed op de proppen maar vol gaten en mankementen waardoor het niet goed werkt of toch niet zoals het zou moeten en in plaats van het dan aan te passen en bij te schaven waar nodig tot het op punt staat gaat men het volledig schrappen.

Daar ben ik het volledig mee eens. Als je nu éénmaal de plans hebt gevonde van een legendary crafted piece, kan je deze zo veel craften als je wilt tot dat je de juiste rolls hebt. Dit vind ik nu net te gemakkelijk.

Maar iedereen heeft zijn crafting materials al verkocht voor bakken geld. Dus deze change ooit nog terugdraaien lijkt me spijtig genoeg onmogelijk.

VictorVonDoom

Legacy Member
ze doen het zoals met wow: ze maken het spel gemakkelijk . Ik vond dat het spel ook gemakkelijker mocht worden vooral voor het verkrijgen van de sets. De boost voor kadala kan ik mee leven. Ik kan ook wel leven met het weghalen van de ingredients dan duurt het ook geen uren om iets te krijgen wat je toch maar krijgt na 20 acts te doen. Dat helpt me om act II over en over te doen om dat item te krijgen. Het is beter dan de droprate te verhogen. We gaan naar een evlutie waar de mensen casualer willen spelen . dan mogen ze het spel ook minder RNg maken..

je moet nog voor bepaalde items 120 arcane dust gebruiken om te craften dus je zal nog moeten farmen om items te craften

Bracer Crafting Costs
Quite a few players have been taken by by surprise with the increased Arcane Dust cost to craft Bracers (up to 120), and were wondering if it was a bug or intended. Omrakos made a post clarifying that is actually an intended change.

Originally Posted by Blizzard (Blue Tracker / Official Forums)
Is it supposed to be 120 arcane dust when other items are 12 and 6?
Popesickle,
Yes, the higher amount of Arcane Dust is intentional. It's not a bug.
-----------
And what are the reasons behind the insane cost of them ? I can understand Reapers but the others ? No reason to be soo expensive !

It's a design decision I'm afraid. You'd want to post in the General Discussion forum to voice any questions, comments, suggestions, or feature requests. The game's developers are much more likely to see them there.

ik denk dat ze steeds meer de cost van de gewone ingredients gaan verhogen

wolfway

Legacy Member
Eindelijk de kaap van 1M dps bereikt :p Nu wat toughness beginnen sprokkelen...

Wolfway - Community - Diablo III

Op hun website staat vreemd genoeg 886K. Zou dat met paragon ofzo te maken hebben dat niet in rekening wordt gebracht? Of zijn er gewoon bug daar? Gisteren stond mijn wapen daar als 2.1K dps, nu staat er wél het correcte

Li0n

Legacy Member
wolfway zei:
Eindelijk de kaap van 1M dps bereikt :p Nu wat toughness beginnen sprokkelen...

Wolfway - Community - Diablo III

Op hun website staat vreemd genoeg 886K. Zou dat met paragon ofzo te maken hebben dat niet in rekening wordt gebracht? Of zijn er gewoon bug daar? Gisteren stond mijn wapen daar als 2.1K dps, nu staat er wél het correcte

Bonus van Magic weapon en Familiar wordt niet weergegeven.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan