Archief - deze grfx normaal voor FarCry?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Jonaah

Legacy Member
Vandaag voor het eerst FarCry opgezet en zag wel rare dingen (vooral veel low textures in de verte) en vroeg me dus af of dit normaal is.

de specs van men pc: amd 64 3000+ winchester - Geforce 6800 GT - 1024 ddr ram

dus zeker en vast ferm genoeg om farcry zeer deftig te spelen

ik zet echt alles op very high, anti aliasing & anti scope ook op het maximum dat het kan zijn en de hoogste resolutie (= 1600 by 1200) en ik heb de patch 1.31 (= pixel shader 3.0 ook)

nu ik zie verre van grfx probleme als alles in de buurt is: http://users.pandora.be/G4medude/FarCry III.JPG

maar als ik in de verte kijk zie ik vooral in de textures van de rotsen zeer low textures: http://users.pandora.be/G4medude/FarCry II.JPG & http://users.pandora.be/G4medude/FarCry I.JPG

ik vroeg me gewoon af.. is dit normaal? (ps: soms voel ik ook wel eens de framerate dalen, ook normaal omda alles zo op max staat?)

en ik heb de nieuwste drivers enzo op men pc hoor, men 3d marks scores zijn allemaal zeer normaal, wss is alles just met men far cry ma ik vraag het me gewoon maar af. :)

Mich

Legacy Member
de laatste nieuwe drivers van nvidia zijn idd echte benchmarkdrivers, maar zorgen voor velen met problemen als ze beginnen gamen (bv geel water in hl2). kzou zeggen, probeer is wat andere (hier zit ik met de 66.93 en die zijn imo zeer goed) en kijk of er verschil is. Mss ook is aa wat lager zetten, op zo'n hoge resolutie is da imo niet nodig en da haalt idd uwe framerate serieus omlaag.
ps: wa zijn uw 3d mark scores precies? aquamark?

Jonaah

Legacy Member
gogh ik had 3d mark scores van de 03 en 05 versie ma heb geen print screen meer... de 05 was zo iets van een 4680 punte en de 03 iets in de 11000 ongeveer

Aquamark 3: 57,448

TiM007

Legacy Member
was er niet zo'n console command voor u probleem was iets van r_geoin... ofwel was dat voor ati kaarten, maar er is zekers een console command voor die rotsen duidelijker te zien ze.

flov007

Legacy Member
Jonaah zei:
ik zet echt alles op very high, anti aliasing & anti scope ook op het maximum dat het kan zijn en de hoogste resolutie (= 1600 by 1200) en ik heb de patch 1.31 (= pixel shader 3.0 ook)
da staat veel te hoog... ofwel zet ge op 1600*1200 ofwel op 1280*1024 met AA aan, ma toch ni op 1600*1200 met AA aan... :eek:
en er is toch nix mis met die screens... :wtf:

troid

Legacy Member
is nix mis met de screens en de 71.xx driver reeks geeft vele minder fps (5-10fps minder) in farcry

Jonaah

Legacy Member
dus als ge 1600 by 1200 hebt zet ge AA en Antiscope best lager? Wa is dan beste instellingen voor games op mijn systeem?

1600 by 1200 en antiscope & AA op den helft of 1280 by 1024 en antiscope en AA op full.. ?

TiM007

Legacy Member
als je 1600x1200 aanzet heb je AA niet echt meer nodig :/

Jonaah

Legacy Member
hoe komt da da ge da bij 1600 x 1200 ni nodig ebt en bij 1280 by 1024 wel? omda alles zo scherp is en zoveel meer pixels da er amper anti aliasing is? en what about antiscope?

TiM007

Legacy Member
voor u AA te testen of je het echt nodig vind speel eens 1024*768 zonder AA en dan 1600*1200 zonder AA en dan doe je eens 1024*768 en 1600*1200 met AA zoveel verschil ga je bij 1600*1200 niet zien enigste wat AA dan nog doet is frames eisen ... zet die AA af op 1600x1200 en je zal wel al wat meer fps hebben. Wil je echt altijd AA en AF aan en op hoogste resolutie dan had je voor de x800Pro/XT moeten kiezen... maar u kaart is ook meer dan goed genoeg om far cry deftig te spelen.

Z!zZ

Legacy Member
irt 1

Ja dit is gwn een engine cut die ze moesten maken om die gigantische outdoors speelbaar te houden....ookal zou je kaart het best aankunnen anyway, die kaart bestond toen nog niet etc dus moest men design beslissingen maken...

maar, je kan dit verhelpen met console commands waarmee je draw distance kunt tweaken etc, gebruik eens search functie of visit een paar fan sites (als die er nog zijn=/)

TiM007

Legacy Member
lees wat ik zei: als je games wou spelen met AA en AF aan ...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan