Nag zei:
Jullie hebben allemaal wel ergens gelijk en het is zeker iets te repetitief naar mijn en ook wel iedereens zin maar ik heb de indruk dat er hier duidelijk een aantal zijn die Vault Of Glass nog nooit gespeeld hebben. Maakt lang niet alles goed maar geeft je toch een ietwat ander perspectief. Soit, als er volk is die de komende dagen dailies, weeklies of nightfall willen doen op lvl28. Lemme know. PSN = Nagarash1
Zeer juist, Vault of glass vereist effectief teamwork en is een goede raid...
...Als nu de rest van de strikes/story-missions zou beschikken over dergelijke structuur.
Bungie weet hoe ze interessante raids/levels moeten opbouwen en de eerste die je tegenkomt is pas beschikbaar na minstens 10 uur speeltijd.
Ziet er nog iemand het probleem?
Enfin, ik ben zelf gestopt een paar dagen geleden. Ik had een deel coins en motes en heb er gewoon wat gerief mee gekocht bij Xur. Toen besefte ik dat de enige manier voor nog betere loot of het verbetere van die wapens meer grinding zou betekenen -> fuck it, time to play something else.
In een game als Diablo 3 word je constant beloond en als ik iets oranje(legendary) op de grond zie liggen, weet ik effectief dat er iets mooi zal zijn.
Ik heb me kortstondig goed geamuseerd(zeker met kameraden in strikes), maar Bungie heeft hier imo zwaar gefaald.