RazorBlade0075 zei:
Tis een shooter geef is dan een vb van meer variatie in dit type spel?
Crucible heeft iets te weinig mappen vind ik, + ook niet al teveel verschillende modes. Voor een 500 miljoen dollar spel vind ik het toch wel wat zeer repetitief aanvoelen zelf voor een shooter . Dan ga ik het nog eens niet hebben over de missies in de campaign.
Ik speel voornamelijk shooters, maar dit is wel echt zwaar eentonig
Cosmonaut zei:
Mijn ervaring met het shooter-genre is heel erg beperkt, maar heb je nu niet elke FPS-game ooit gemaakt samengevat?
Ik heb het op de campaign ze konden toch wat meer verschillende missies insteken die praktisch niet steeds hetzelfde waren. Mass effect voelde in mijn ogen toch niet zo repetitief aan.
Ashroh zei:
Wat had je dan verwacht van een shooter? Dit is geen spel met 8 classes en 20 abilities, het is een shooter waar je aan de trekker trekt om te schieten. Ik wil ook eens een Diablo met vuurwapen of een WoW in Halo wereld hebben, maar Destiny is toch op z'n minst een verdienstelijke poging in een industrie waar nog weinig durf zit.
Wat boeien me die 8 classes en 20 abilities, voor 500 miljoen dollar konden ze toch wel iemand aanemen om er een deftig verhaal in te steken. Nee 3 planeten met steeds dezelfde missies en dezelfde locaties over en over.
Weet het klinkt negatief, maar toch vind ik het geen uber slecht spel. Maar kga het zeker geen maanden aan een stuk spelen. Als ze misschien afkomen met space fight met ruimteschepen ben ik terug zwaar gehyped
