Archief - de_prodigy

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Os1

Legacy Member
SkorzY zei:
en de map zuigt, beter gaan ze aan de_train enz werken.
Jup, en die hangende lampen in de_train zou vet cool zijn ... hopelijk ziet het er nog netjes uit, mar opgefrist, geen verkloten boel ...

Goidse

Legacy Member
naar de srcreens te oordelen ziet 't der goed uit, ma of 't te spelen valt is iets anders :)

donkey_thong

Legacy Member
mooi effect bij die grootte kaart aan de muur, is overdekt met glas, en valt mooi los :)

grinshu

Legacy Member
fuck joe kerel, die zandzakskes kunnen dus niet bewegen
ge kunt bijna nix losschieten
en die zakskes lopen nie leeg, der komt zo gewoon een zwart gat in gelijk da ge op ne muur schiet

amai amai, valve kent wat van realisme :sleep:

|T-J|

Legacy Member
het is leuk om te spelen imo.
wel spijtig dat het wat klein is om met 18 man op te spelen vind ik.

Os1

Legacy Member
grinshu zei:
fuck joe kerel, die zandzakskes kunnen dus niet bewegen
ge kunt bijna nix losschieten
en die zakskes lopen nie leeg, der komt zo gewoon een zwart gat in gelijk da ge op ne muur schiet

amai amai, valve kent wat van realisme :sleep:
wie kijkt daar naar .... tis schieten en mensen doden, nie naar mooie dingskes kijken en zien hoe een ton neervalt :)

One-t|M@[hINe

Legacy Member
Os1 zei:
wie kijkt daar naar .... tis schieten en mensen doden, nie naar mooie dingskes kijken en zien hoe een ton neervalt :)


zitje nog in het wolfenstein3D tijdperk ofzo?!µ

anyway, voor mij hoeven die zandzakjes ook nie zo te zijn zeh

|-Black-|

Legacy Member
Zalige map IMO, niet echt veel aan op te merken.
Verkloot? integendeel.
cementzakjes die niet leeglopen? so what? Er verandert op zich niet echt iets aan de gameplay moesten ze wel uitlopen... anyhow, deze map is een zeer leuke aanvulling voor css.

Os1

Legacy Member
One-t|M@[hINe zei:
zitje nog in het wolfenstein3D tijdperk ofzo?!µ

anyway, voor mij hoeven die zandzakjes ook nie zo te zijn zeh
wat bedoel je met ' zitje nog in het wolfenstein3D tijdperk ' ?
kheb trouwnes nooit dat gespeeld ...

leg u nader uit 1 machine

Squad

Legacy Member
grinshu zei:
amai amai, valve kent wat van realisme :sleep:

Wat zevert gij nu? Heeft VALVe ooit beweerd dat CS een realistisch spel is? Heeft VALVe ooit beweerd dat de physics van Source tot in de kleinste details overeenkomen met de realiteit?

metaphore

Legacy Member
als ze trouwens bij ne Multiplayer alles tot in de puntjes gaan uitwerke gade gene vlotte gameplay meer hebbe zenne
als alles kapot zou kunnen zoude me een nade ne muur opblazen en bij de andere zijn base uitkomen... ook nie echt fun hé :)
trouwens der kan al wel heel wa kapot, maar da geeft geen problemen... als ge die zandzakskes leeg zou kunne maken zou daar uwe cover wegzijn etc...

Os1

Legacy Member
Gameplay is belangrijker dan Realisme, mij boeit het absoluut geen zak da de zandzakjes erafgaan ... trouwens, een zandzakje is ook heel zwaar. met 1 kogel schiet je da nog nie eens af ... zelf nie met nen m4a1 ofzo, en als je erop schiet, komt er toch een stofwolkje eruit, da lijkt me genoeg, tis perfect zo, alleen die tonnen en tafels, daar moete nog op kunnen staan, meer niet ...

One-t|M@[hINe

Legacy Member
Os1 zei:
Gameplay is belangrijker dan Realisme, mij boeit het absoluut geen zak da de zandzakjes erafgaan ... trouwens, een zandzakje is ook heel zwaar. met 1 kogel schiet je da nog nie eens af ... zelf nie met nen m4a1 ofzo, en als je erop schiet, komt er toch een stofwolkje eruit, da lijkt me genoeg, tis perfect zo, alleen die tonnen en tafels, daar moete nog op kunnen staan, meer niet ...


t ergste vindk nog altijd het feit dat: als bv een teammate een metertje voor je staat, en je gooit een granaat, die normaal vlak naast hem zou moeten vliegen, die teammate blijkbaar toch raakt, en die terug vliegt (ook als je vlak naast een hoek wil gooien etc.. behoorlijk annoying imo)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan