Archief - deathknight

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ElBramo

Legacy Member
grinshu zei:
Als ze die Icebound Fortitude nerf doen hadden ze wel mogen zorgen dat je op 540 terug rond de 50% zat:S of tenminste de def rating op de lvl 80 items drastisch verhogen.
Tis idd wel lastig om de crit immunity te behouden :/ Kheb al 3-4 epic items in mijn bank zitten die ik gewoon niet kan aandoen omdatk niet aan 540 defense kom ermee.

Vorda

Legacy Member
Bwa, met wat gemming en enchanting kom je al ver hoor. Beetje lastig om bij iedere upgrade een paar gems/enchants te moeten veranderen natuurlijk, maar dat is het wel waard imo. (ik gebruik geen defense trinkets/ring, zou ik prolly als DK wel doen omdat jullie geen defense rating 2h hebben)

SithCloud

Legacy Member
ze gingen bij dk's toch een defensieve rune geven of iets dergelijks no ?

grinshu

Legacy Member
mja een sigil (zoals librams voor paladins) maar 't is een proc dus je kan der niet op vertrouwen.

En inderdaad de enige manier om er te raken in het naxx normal niveau is door minstens 8 def op elke gem te hebben.

+8def +8 parry
+8def +12stam
+16 def

zo kan je de socket bonus ook altijd hebben. Tenslotte is brainless stacken van hp meestal toch nadeliger dan extra parry & dodge.

Maar der zou wel es een deftig 2H wapen mogen komen voor tanks want 'k moet natuurlijk niet hopen op een 2H aangezien die naar de dps gaan (en terecht)

edit: ook de 22 def rating enchant op chest & +12 def rating op wrists helpt veel

pntzi .

Legacy Member
grinshu zei:
mja een sigil (zoals librams voor paladins) maar 't is een proc dus je kan der niet op vertrouwen.

En inderdaad de enige manier om er te raken in het naxx normal niveau is door minstens 8 def op elke gem te hebben.

+8def +8 parry
+8def +12stam
+16 def

zo kan je de socket bonus ook altijd hebben. Tenslotte is brainless stacken van hp meestal toch nadeliger dan extra parry & dodge.

Maar der zou wel es een deftig 2H wapen mogen komen voor tanks want 'k moet natuurlijk niet hopen op een 2H aangezien die naar de dps gaan (en terecht)

er komt toch een 2h tank weapon met blacksmithing? wel BOP volgens mmo-champion ;(

edit: deze bedoel ik

tanktic

Legacy Member
komt ook een nieuwe rune uit zoals sithcloud zei met +25defence (pure defence geen rating) en +2% stamina

grinshu

Legacy Member
zalig :) hopelijk patch 3.0.8

als 't zo blijft ziet 't er ne goeie patch uit

alleen vraag ik mij af wat the bone shield nerf gaat doen met unholy tanks

edit: de foto zal wel nie kloppen wss :D als da een sword moet voorstellen

Pharia

Legacy Member
Boze_Poes zei:
Lol, wenen omdat de beste mitigation op hetzelfde niveau als de andere tanks wordt gebracht... GG

Retard. DKs hadden nooit de beste migitation. Het was gewoon te cooldown-based. Dat is nu aangepast door Frost Presence et cetera te buffen en die cooldown wat naar beneden te halen. Als je niet weet waarover je spreekt, zwijg dan. Death Knights zijn nog altijd de eerste onder de tankclasses die doodgaan in raids. Deze patch zorgt ervoor dat ze meer vergelijkbaar zijn.

Vorda

Legacy Member
grinshu zei:
mja een sigil (zoals librams voor paladins) maar 't is een proc dus je kan der niet op vertrouwen.

En inderdaad de enige manier om er te raken in het naxx normal niveau is door minstens 8 def op elke gem te hebben.

+8def +8 parry
+8def +12stam
+16 def

zo kan je de socket bonus ook altijd hebben. Tenslotte is brainless stacken van hp meestal toch nadeliger dan extra parry & dodge.

Maar der zou wel es een deftig 2H wapen mogen komen voor tanks want 'k moet natuurlijk niet hopen op een 2H aangezien die naar de dps gaan (en terecht)

edit: ook de 22 def rating enchant op chest & +12 def rating op wrists helpt veel


8 dodge 8 def is beter dan 8 parry 8 def afaik, zelfs voor DK's. (kan ernaast zitten though, cba om na te kijken)

Er is een heel goede tank 2hander van trash in naxx25 maar het blijft er een zonder defense rating, wat idd zuigt.

grinshu

Legacy Member
KIJKEN MOETE DOEN :angry:

Nee, 'k zou nie weten wrm eigelijk aangezien zowel parry als dodge een aanval volledig ontwijken. Mss door de dodge talent in unholy dat je daardoor meer dodge krijgt hoewel je zowiezo blade barrier constant op hebt en das 5% meer.

Maar met die nieuwe rune, ben ik dan best dat ik al men +def gems ga veranderen naar stamina of eerder naar avoidance? Ik zit op 26000 hp atm, redelijk weinig eerlijk gezegd als ik vergelijk met andere DK's en andere tank classes. Maar men parry & dodge zit meestal wel e stuk hoger merk ik

grinshu

Legacy Member
ah wist ik niet
nja kzal ze dan wel es veranderen als ik gear upgrade
Maar door die blade barrier (10% extra parry) ga je toch een serieus voordeel hebben door parry te stacken? of wordt die 10% niet berekent op uw totale parry ?

Fubro

Legacy Member
grinshu, is da ni da uw parry % gwn me 10% stijgt? of ist 10% van uw eigen parry %, ma da zou'k ma raar vinden.

(aka: bv. 20% -> 30% ipv 20% -> 22% )

en zoals vorda zei, parry rating geeft minder % dan dodge, dus ge kent beter dodge stacken age nog 10% krijgt van blade barrier

ps: ik ken niks van DK, is ma e gedacht

grinshu

Legacy Member
Ja als 't gewoon is dat 20% 30% wordt dan wel idd maar blizzard kennende zal er weer een gigantische formula aanhangen :D

Maar anderzijds als 't u parry rating x 110% is dan ga je al heel wat dodge moeten hebben denk ik om voordeliger uit te komen aangezien de dodge talent maar 5% geeft.

En geeft parry ook geen damage increase? Doorda u auto attack wordt versneld dacht ik.

Pharia

Legacy Member
Blood Barrier geeft je gewoon 10% extra Parry chance. Is niet een multiplier.

grinshu zei:
En geeft parry ook geen damage increase? Doorda u auto attack wordt versneld dacht ik.

Je denkt aan raidbosses. Hun swingtimer reset als je parry'd, wat voor wat spikey damage op tanks kan zorgen, daarom ook dat melee DPS achter de boss staat.

Vorda

Legacy Member
Geldt ook voor players eigenlijk hoor, parry haste. Maar een white swing een klein beetje versnellen gaat niet echt iets doen dat de moeite is..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan