Archief - Death Knights.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

grinshu

Legacy Member
wrm nerfe ze boneshield nu terug ? :S

zijn ze nu echt zo dom - ze hebben de oplossing voor pve vs pvp al gebracht met icebound fortitude en toch passen ze 't niet toe op bone shield

Laat da gewoon ook aanpassen aan defence en behoudt de 1 min CD - da geeft alle vrijheid om de dmg reduction nog verder te nerfen ofzo indien nodig

Maar charges, 1 min cooldown maar minder damage reduction is de oplossing voor bone shield imo (en terug naar 30-40% via defence)

Als ik die patch notes nu es deftig bezie - man man alles moet weer wijken voor pvp ze, dikke slap in the face voor de tanks alleszins. Ipv pvp te nerfen hebben ze precies tanking veel harder generfed. Waarom buffen ze vorige patch om ze nu volledig te nerfen weer alle

Vorda

Legacy Member
Alsof tanking niet generfed moest worden. Patchwerk PTR tank tests hebben zowat allemaal bewezen dat DK's met hoofd en schouders boven alle andere tanks uitsteken.

ElBramo

Legacy Member
Vorda zei:
Alsof tanking niet generfed moest worden. Patchwerk PTR tank tests hebben zowat allemaal bewezen dat DK's met hoofd en schouders boven alle andere tanks uitsteken.
I must agree. Maar ze zijn alle leuke clickies uit het spel aant bannen om te tanken. En het is nog altijd zo dat ge voor wat minder avoidance kunt gaan als DK en wat meer rond threat generation via talents, dus als ze de DK defensieve clickies en cd's gaan nerfen dan mogen ze der op zijn minst wat high threat stuff bijsteken.

Piekatsjoe

Legacy Member
SithCloud zei:
ehrrrr, wat ? op trash ? zou'k toch niet doen :p

Welja, die zat tegen mij te melken dat ik moest executen tijdens fights tegen mobs, dat zijn warrior een main was en dat hij wist waarover hij bezig was.. Maja, /care

SithCloud

Legacy Member
Ken$hee zei:
Welja, die zat tegen mij te melken dat ik moest executen tijdens fights tegen mobs, dat zijn warrior een main was en dat hij wist waarover hij bezig was.. Maja, /care

meh op trash is dat ( afhankelijk van moment natuurlijk )

charge
thunderclap
ff draaien
shockwave
cleave
cleave
thunderclap
cleave
cleave
thunderclap

en revenge meppen elke keer het opkomt natuurlijk

Piekatsjoe

Legacy Member
SithCloud zei:
meh op trash is dat ( afhankelijk van moment natuurlijk )

charge
thunderclap
ff draaien
shockwave
cleave
cleave
thunderclap
cleave
cleave
thunderclap

en revenge meppen elke keer het opkomt natuurlijk

Hmm, rotation die ik atm nu doe is:

charge
thunderclap
shield slam
shockwave
thunderclap
shield slam
etc.

en revenge meppen elke keer het opkomt.

Ja, ik ben nog ne noob in tanking.

grinshu

Legacy Member
Khaelyn zei:

mja raidbuffed, pak dan tenminste iets waarmee we kunne vergelijken e
Unbreakable armor alleen en blade barrier is al 20% parry of zo iets

En imo der is e verschil tussen ne nerf en ne spell volledig weghalen (voor tanks dan toch). lichborn was de shield wall van de death knights

Da ze dan gewoon frost presence langzaam aanpassen tot DK's weer op niveau zitten - oftenminste lichborn nerfen ipv gewoon het volledig onderuit te halen

Imo mogen ze alle spells aanpassen aan defence stats, da zou pve & pvp perfect splitsen

grinshu

Legacy Member
da maakt mij nie uit :p

feit is da zowel tanks en pvp dk's een nerf nodig hebben (alle blijkbaar toch, ik trek mij nie veel aan van hoe de andere tanks zijn ivgl met dk's) en door alles via defence te late scalen kunnen ze toch perfect

Khaelyn

Legacy Member
UA is 6% parry ofzo, diminishing returns maybe? En waarom zou ge nu in godsnaam geen Blade Barrier in uw vergelijking opnemen? 100% uptime..?

Lichborne was gewoon een cooldown die je niet nodig had als een tank. Onze Shield Wall is IBF, live with it. Veel kortere cooldown dan SW om het verschil indamage reduction goed te praten.

DK avoidance was gewoon VEEL te goed, omdat ge uw HP/Armor/TPS niet moest nerfen om ridicule avoidance nummers te halen.

Ik tank uit noodzakelijkheid maar zonder deze nerfs had ik geen keuze... ik ging waarschijnlijk Ulduar MT'en omdat DKs ZO VEEL BETER dan alle andere tanks waren. En nu nog steeds.

SithCloud

Legacy Member
Ken$hee zei:
Hmm, rotation die ik atm nu doe is:

charge
thunderclap
shield slam
shockwave
thunderclap
shield slam
etc.

en revenge meppen elke keer het opkomt.

Ja, ik ben nog ne noob in tanking.

ehm ja shield slam was ik vergeten zelfs, met die glyph erbij is da uber <3

maar ja, op uw level zit gij nog geen wotlk instances te doen in pugs waarbij iedereen random targets begint te nuken en ge gewoon veel aoe threat moet hebben :<

grinshu

Legacy Member
Khaelyn zei:
UA is 6% parry ofzo, diminishing returns maybe? En waarom zou ge nu in godsnaam geen Blade Barrier in uw vergelijking opnemen? 100% uptime..?

Lichborne was gewoon een cooldown die je niet nodig had als een tank. Onze Shield Wall is IBF, live with it. Veel kortere cooldown dan SW om het verschil indamage reduction goed te praten.

DK avoidance was gewoon VEEL te goed, omdat ge uw HP/Armor/TPS niet moest nerfen om ridicule avoidance nummers te halen.

Ik tank uit noodzakelijkheid maar zonder deze nerfs had ik geen keuze... ik ging waarschijnlijk Ulduar MT'en omdat DKs ZO VEEL BETER dan alle andere tanks waren. En nu nog steeds.


mja maar bone shield wordt wel erg nutteloos nu en frost tanks lagen al voor op de unholy tanks zonder de extra nerf

Shyheim

Legacy Member
grinshu zei:
mja maar bone shield wordt wel erg nutteloos nu en frost tanks lagen al voor op de unholy tanks zonder de extra nerf

prot warriors liggen ook voor op fury warriors wat dat betreft. idem met feral druids tov balance druids en prot paladins tov retris.


see what i did there?

SithCloud

Legacy Member
LessThanJake zei:
prot warriors liggen ook voor op fury warriors wat dat betreft. idem met feral druids tov balance druids en prot paladins tov retris.


see what i did there?

ja maar uw stelling klopt op geen bal. DK's zijn zo gedesigned dat ge "in theorie" uw 3 trees moet kunnen gebruiken om te tanken en te dps'en

feral druids gebruiken nu toch ook hun feral tree voor dps, tank en pvp ?

Alleen is het gewoon zo dat ge andere talents oppakt : P

En dit is eigenlijk een design dat ze willen overhevelen naar elke andere klasse (cfr: ghostcrawler)

Shyheim

Legacy Member
SithCloud zei:
ja maar uw stelling klopt op geen bal. DK's zijn zo gedesigned dat ge "in theorie" uw 3 trees moet kunnen gebruiken om te tanken en te dps'en

feral druids gebruiken nu toch ook hun feral tree voor dps, tank en pvp ?

Alleen is het gewoon zo dat ge andere talents oppakt : P

En dit is eigenlijk een design dat ze willen overhevelen naar elke andere klasse (cfr: ghostcrawler)

Idd, maar zoals ik zei vind ik het gewoon absurd dat ze effectief alledrie de trees kunnen gebruiken om te tanken... Zorgt gewoon voor miserie, net als alle andere stuff die Blizzard heeft proberen veranderen (bring the player, not the class, ja balle, heeft geleid tot "bring the hybrid, nothing else", en van alle classes "spam one button for success" gemaakt). Ge begrijpt ge haalt er nu ferals uit, maar het is bij ferals ook maar één tree waarmee ze het moeten doen he. :)

Gisteren alt run gedaan in Naxx, en DK ging voor zijn eerste keer tanken terwijl zijn main prot paladin is (en ver één van de beste tanks op de server). Die zei op vent "it doesn't feel right to tank without a shield, this feels silly". ;/

SithCloud

Legacy Member
LessThanJake zei:
Idd, maar zoals ik zei vind ik het gewoon absurd dat ze effectief alledrie de trees kunnen gebruiken om te tanken... Zorgt gewoon voor miserie, net als alle andere stuff die Blizzard heeft proberen veranderen (bring the player, not the class, ja balle, heeft geleid tot "bring the hybrid, nothing else", en van alle classes "spam one button for success" gemaakt). Ge begrijpt ge haalt er nu ferals uit, maar het is bij ferals ook maar één tree waarmee ze het moeten doen he. :)

Gisteren alt run gedaan in Naxx, en DK ging voor zijn eerste keer tanken terwijl zijn main prot paladin is (en ver één van de beste tanks op de server). Die zei op vent "it doesn't feel right to tank without a shield, this feels silly". ;/

1) Meh prot paladins :P
2) dat is wel een alleszeggende uitspraak ja
3) tbh voor mij maakt het niet uit, als frost uiteindelijk de tanking spec gaat zijn dat het met kop en schouders erbovenuitsteekt so be it... Ik ben vooral unholy nu omdat ik in een miniscule casual guild op mijn DK zit en ik de debuff breng. Dus ik zou het gewoon spijtig vinden om dat te moeten verliezen want de mannen waarmee ik nu al speel hebben moeite om dps te doen /shrug ....
4) Ik zou het gewoon dom vinden van blizz om eerst maandenlang voet bij stuk te houden en revolutionair lijken te zijn (alle klassen gaan zoals de DK worden) om dan uiteindelijk te moeten zwichten den de DK terug te brengen naar hoe andere klassen zijn....

Sacristar

Legacy Member
'k vind dat juist het toffe aan dk's. 'k vind het alleen maar spijtig dat dat bij andere classes niet het geval is. Daar is werk voor nodig en dat zie ik niet gebeuren.

Shyheim

Legacy Member
ElBramo zei:
LTJ, gij kunt toch wel fameus whinen over DK's ze :p

:cool:

@ SithCloud: voila, moest er nu één spec echt BOM zijn voor te tanken... maar die is er dus niet echt, waardoor er in elke tree talents zitten die achterlijk sterk zijn in termen van PvP (ja, ik ben er weer met mijn PvP, ik doe amper PvE) die ze dan ook kunnen gebruiken terwijl ze effe unhittable worden. Zoals Khaelyn al zei, Lichborne, Icebound Fortitude, Bone Armor en die shit... en dat terwijl een gargoyle zit te pewpewen, dots ticken en een pet op uw bakkes zit te meppen...

wat bedoelt ge dan juist met "brengen naar hoe andere classes zijn"? in termen van rogue: één broken tree voor PvP, één die we daardoor genoodzaakt zijn om te speccen, en twee die viable zijn in PvE, maar lang niet TOP zijn tov de DPS die hybrids brengen. :sop:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan