Archief - Dead Space

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Annebel123

Legacy Member
Hoi mensen,

zijn er hier onder jullie nog mensen die de titel Dead Space zo geweldig vinden en hem nog steeds doorlopen? Ik heb hem pas in huis gehaald en moet zeggen damn! De sfeer die het heeft, de grafische pracht, gameplay...
Moet ook zeggen dat ik nogal sta te kijken hoe deze game mij toch dat "wow shit" schrik effect kan bezorgen. Ik ben intussen 24jaar en heb nooit echt "game angst" ondervonden bij het spelen van games maar deze slaagde er toch wel in om mij af en toe dat wow effect te bezorgen. zeker als je savonds in het donker deze game doorloopt!

Vroeg mij gewoon af als er nog mensen zijn die deze game weten te appricieren en hem geweldig vinden en er iets over kwijt willen.

HyPnOTiZeR

Legacy Member
Tot nu toe het beste Survival-horror game op PS3 & 360, alleen vond ik het niet eng en heb ik me nauwlijks verschrokken.

Veruca

Legacy Member
HyPnOTiZeR zei:
Tot nu toe het beste Survival-horror game op PS3 & 360, alleen vond ik het niet eng en heb ik me nauwlijks verschrokken.

Da hangt natuurlijk van persoon tot persoon af. Ik was namelijk wel een paar keer goed verschoten. :)

Sportinggboy

Legacy Member
goed spel idd , al vond ik silent hill homecoming nog iets angstiger :p

waveshaper

Legacy Member
Ja paar keer inderdaad verschoten ... ik ben eens benieuwd wanneer we het vervolg gaan mogen spelen.

Annebel123

Legacy Member
Echt machtig spel gewoon.
Zit nu al een uur ver in het game, het schip waar ik mee ben aangekomen is nu helemaal naar de vaantjes en zit nu echt vast in die zieke aliën mezerie.

el slettos

Legacy Member
Annebel123 zei:
Echt machtig spel gewoon.
Zit nu al een uur ver in het game, het schip waar ik mee ben aangekomen is nu helemaal naar de vaantjes en zit nu echt vast in die zieke aliën mezerie.

effe :lol: @ zalige uitdrukking :D

Tracker

Legacy Member
dead space was een spel die ik vooral speelde voor de sfeer, het spel bleef boeien, waar het teniet deed aan verschiet momenten bij mij, deed het goed aan uitstekende gameplay en fun. Waar ik me vooral bij heb kapot verschoten zijn die zero gravity stukken en waar absoluut geen geluid is (dus in de ruimte basically). Als zo'n beest ineens op u afspringt en gij ziet die just ni of ge hoort em nie is behoorlijk beangstigend xD

Koonut

Legacy Member
Zero G was idd af, ook met voorsprong zowat de meest geniale game als het op soundfx aankomt deze gen
enkel spijtig vd lage moeilijkheidsgraad, voorspelbare scenario's, leveldesign en flauwe gameplay

Runkle

Legacy Member
Menelec zei:
Zero G was idd af, ook met voorsprong zowat de meest geniale game als het op soundfx aankomt deze gen
enkel spijtig vd lage moeilijkheidsgraad, voorspelbare scenario's, leveldesign en flauwe gameplay

flauwe gameplay,slecht leveldesign en lage moeilijkheidsgraad? hebt ge wel dead space gespeeld? ok in de lage moeilijkheidsgraad kan ik me nog vinden, maar dan kan je het nog altijd moeilijker maken voor jezelf; op hard spelen en alleen met je cutter (dus voor de one gun achievement gaan). ik vond de gameplay goed en het leveldesign was goed.

waveshaper

Legacy Member
flauwe gameplay zou ik het toch ook niet noemen, de levels zijn dan wel lineair opgebouwd, toch vond ik ze leuk om te doen omwille van de sfeer, grafix en sound.

Plus die laser cutter wapen vond ik ook geweldig :P, jammer genoeg heb ik soms afgewisseld kwist nie da er ne achievement was voor da wapen enkel :P

CP-RB2H

Legacy Member
Het eindfilmpje heeft mij nog altijd het hardste laten verschieten in elk geval ^^

kiewitcity

Legacy Member
ik zit nu level 7 en begin het toch meer van het zelfde te vinden ,tot nu toe enkel met die laser gespeeld voor het achievement... toch is op ne keer uitspelen...echt moeilijk is het niet vind ik enkel die stukken op tijd zijn soms irritant...

Anoniem05

Legacy Member
Off Topic:
Zeg Kiewit, uwen avatar, die vrouw haar kont is ondertussen een paar cm verzakt denk ik :')


on topic: moet deze nog steeds uitspelen, zit aan het stuk waar je de eerste keer die regenerator tegenkomt en moet wegvluchten.

Koonut

Legacy Member
leveldesign was textbook space horror, van de biosphere tot de ziekenboeg en alles daartussen
mooi ontworpen daar ni van ma had toch wel graag een iets realistischere aanpak gezien

hetzelfde gaat op voor de gameplay, basic 3rd person shooter met een slowmo gimmick waardoor het spel zo makkelijk word
het had al heeeeeeeeeeeel wat feller geweest moest het nu iets vrij zeldzaam zijn maar ik ben zelden zonder gevallen, ditto ammo en health

ik ben direct op hard begonnen btw, achievements hoeren of "metagamen" doe ik bijna altijd pas wanneer ik de game op zich gewoon heb uitgespeeld

en al "grindend" de hardste moeilijkheidsgraad proberen is gewoon cheap btw, had sowieso vanaf het begin beschikbaar moeten zijn zoals elke game

nu ik vind Dead Space nog steeds een cool spel, nieuwe ip enzo dus is normaal dat het alles behalve perfect is, maar de reden waarom ik mij er ook zo hard aan stoorde is dat ze met hun no hud "we halen de gamer nooit uit het spel" filosofie constant zichzelf contradicteerden

het doel van die no hud, is om je constant in de game te houden
als speler ben je veel sneller geneigd in een game gezogen te worden zonder al die meters en nummers
als je dan om elke hoek al een savepoint hebt, en een enorm vergeefelijk reset point wanneer je dan toch dood gaat, zit je al direct met de confrontatie dat het toch maar een spel is
wanneer je wapens direct te koop zijn op een ruimteschip als een doordeweekse arcadeshooter word je daar nog eens aan herinnerd
isaac die zijn pak upgrade en ff droogweg in zoals in een photoboot in een hokje gaat zitten en daarna gans gepimped eruit stapt.. euh?

had het zo moeilijk geweest om isaac op meer natuurlijk wijze zijn pak te laten uitbreiden?
had het zoveel meer gekost om de wapens op natuurlijke werkplaatsen te houden en zo beschikbaar te stellen?

het uitgangspunt van de normale werkmens vond ik echt geniaal, design van isaac is ook vrij geloofwaardig en het ganse verhaal achter het planet crackin is gewoon enorm goed materiaal om een ietwat realistischere horror game te brengen, spijtig genoeg heb ik dat bijna enkel in Zero G gezien.. en de zieke body dissmemberment

al bij al zeker een game die iedereen met een intresse in horror gespeeld moet hebben, als propere graphics voor u ook een grote prioriteit zijn en ge hebt ook nogni veel survival horrorgames gespeeld zult ge waarschijnlijk compleet flippe maar ik had er wel wat meer van verwacht

Abe

Legacy Member
@Menelec; Ik denk dat gij is wat meer games moet spelen, dit is imo 1 van de beste games die ze tot nu toe released hebben de Xbox 360. (als je van dat genre houd tenminste)
Aan elke game zal altijd wel iets schelen. (games zijn niet perfect)
DeadSpace was een verademing na al die shijtgames die ik al heb gespeeld.
Wat de moeilijkheidsgraad betreft, die was perfect zalig om zo doorheen een game spelen.
In mijn ogen zijn er genoeg games die frustreren, waarvan ze de gameplay rekken door de moeilijkheidsgraad.
Deadspace is een topper een zalige game, en behoord voor mij tot mijn beste game ervaringen allertijden.
Damned wat een heerlijke game is dat en als ze deeltje 2 uitbrengen sta ik op de eerste rij.
De game is aan de korte kant en dat is voor mij dan ook het enige minpunt aan de game. (want ik wou meer veeeeeeeel meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer.
Wat vind jij dan toppers of games die aan uw eisen qua moeilijkheidsgraad voldoen?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan