Archief - Dead Space

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Evil Force

Legacy Member
Ik zag het vorige week in de Fnac liggen en had er voor wel al een trailer gezien.
Leek me wel een leuke game, maar ik twijfelde toch.
Nu ik zoveel goede reacties lees ga ik hem toch eens moete aanschaffen :)
Ruilen of kopen volgende week, we'll see :)

Creamium

Legacy Member
Net uitgespeeld.

man man man.

die setpieces... het laatste stuk...

kga geen poging ondernemen om een coherente post te typen, kga gewoon een new game+ starten en aan die cutter only run beginnen.

Dead Space: flawless victory.

Razzia

Legacy Member
Kzou em ook kopen, ma ik speel echt ni graag van da soort games. Van wa ik allemaal lees en zie blijkt het echt wel een ubergame te zijn (ben daar van overtuigd), maar ik zen nogal ne angsthaas :p Vind da echt ni fijn zo een sfeertje (bv dit of Condemned fzo)

Bart Religion

Legacy Member
Razzia` zei:
Kzou em ook kopen, ma ik speel echt ni graag van da soort games. Van wa ik allemaal lees en zie blijkt het echt wel een ubergame te zijn (ben daar van overtuigd), maar ik zen nogal ne angsthaas :p Vind da echt ni fijn zo een sfeertje (bv dit of Condemned fzo)

Ooit Resident Evil uitgespeeld in caravan in the middle of nowhere. Lees dat als omringd door kilometers donkere bossen & moerassen en als enige licht & energiebron een benzinegeneratorke dat een halve kilometer de wilderness in staat en net genoeg is om tv + psx aan te drijven (dus geen licht) en waarvan ge weet dat je straks moét gaan opvullen of alles valt uit. + een hele boel sketchy beesten die vreemde geluiden maken en cliché huilende wind :p

Scary shit voor het 12 jarig menneke dat ik toen was ^^

Razzia

Legacy Member
bartreligion zei:
Ooit Resident Evil uitgespeeld in caravan in the middle of nowhere. Lees dat als omringd door kilometers donkere bossen & moerassen en als enige licht & energiebron een benzinegeneratorke dat een halve kilometer de wilderness in staat en net genoeg is om tv + psx aan te drijven (dus geen licht) en waarvan ge weet dat je straks moét gaan opvullen of alles valt uit. + een hele boel sketchy beesten die vreemde geluiden maken en cliché huilende wind :p

Scary shit voor het 12 jarig menneke dat ik toen was ^^

:oink: Kzou echt me zo fucked gevoeld hebben. Weet nog toen ik F.E.A.R. speelde in het donker, met headset op xD Bah :p

RaGeR

Legacy Member
bartreligion zei:
Ooit Resident Evil uitgespeeld in caravan in the middle of nowhere. Lees dat als omringd door kilometers donkere bossen & moerassen en als enige licht & energiebron een benzinegeneratorke dat een halve kilometer de wilderness in staat en net genoeg is om tv + psx aan te drijven (dus geen licht) en waarvan ge weet dat je straks moét gaan opvullen of alles valt uit. + een hele boel sketchy beesten die vreemde geluiden maken en cliché huilende wind :p

Scary shit voor het 12 jarig menneke dat ik toen was ^^

Hoe waart ge daar terecht gekomen? :p

Creamium

Legacy Member
Afgezien van een paar scares (meest in het begin van het spel), is Dead Space eigenlijk zo erg nog niet. Bij Condemned was ik veel meer op mijn ongemakken tbh. Een paar reviews zeggen dit ook, bv die van 1UP.

Het is meer action horror en niet echt pure horror.

antigo

Legacy Member
vraagje: Is Dead Space verkrijgbaar in Carrefour? Ik passeer straks bij een carrefour en hoop daar de game dan te vinden.

Weet iemand dit?

Ge0force

Legacy Member
Menelec zei:
ja de moeilijkheidsgraad is weer gemaakt om de casuals te plezieren me thinks

ben direct op hard begonnen en moet eerlijk gezegd nog altijd het eerste harde stuk tegenkomen

al een paar keer gestorven ma hard? no way

hard = normal

Op het moment dat ik Dead Space speelde was er nog geen oplossing voor het mouselag probleem. Geloof me maar dat het spel met zulke erbarmelijke besturing zelfs op normal SERIEUS moeilijk was om uit te spelen! :cool:

En Razzia komaan makker, laat ne keer zien dat ge ballen hebt! (figuurlijk liefst :p)
Dead Space is minder erg dan FEAR imo, omdat in FEAR de spanning keilang werd opgebouwd door gewoonweg niks te laten gebeuren. In Dead Space worden de scripted events na een tijdje wel voorspelbaar...

Bart Religion

Legacy Member
RaGeR zei:
Hoe waart ge daar terecht gekomen? :p

Buitenverblijf (zo'n grote stacaravan eigenlijk) in Moerzeke. Best knap enzo als ge voor rustige natuurgebieden te vinden zijt (ik niet, vandaar playstation)

el slettos

Legacy Member
Dead space gisteren uitgespeeld, het was fenomenaal! Het einde is subliem, en de spanning blijft er gewoon in tot het aller-allerlaatste moment.... you will see why @ het laatste fmv-filmpje :)

Mijn score voor dead space : 9.1 / 10

Koonut

Legacy Member
Ge0force zei:
Op het moment dat ik Dead Space speelde was er nog geen oplossing voor het mouselag probleem. Geloof me maar dat het spel met zulke erbarmelijke besturing zelfs op normal SERIEUS moeilijk was om uit te spelen! :cool:

En Razzia komaan makker, laat ne keer zien dat ge ballen hebt! (figuurlijk liefst :p)
Dead Space is minder erg dan FEAR imo, omdat in FEAR de spanning keilang werd opgebouwd door gewoonweg niks te laten gebeuren. In Dead Space worden de scripted events na een tijdje wel voorspelbaar...
ik zit halfweg en nu begint het pas soms uitdagend te worden, maar met een muis alleen zou ik het veel moeilijker hebben omdat'k da simpelweg al niet gewoon ben voor 3rd person games

ik vond FEAR trouwens alles behalve echt griezelig dus ge ziet wel hoe persoonlijk zo'n dingen gaan, uiteindelijk zijt ge in FEAR bijna Rambo met een slomogun, ik denk dat het vervolg veel grover word
Condemned is nog erger want dat is uiteindelijk zo hard in your face, vind het daarom ook soms spijtig dat ze Dead Space niet in een first person model hebben ontwikkeld want voor mij persoonlijk is first person + no hud nog altijd het felste

sincere

Legacy Member
Heb gisteren avond ook een paar uren dead space achter de rug. Het spel is ongelooflijk sfeervol en dit in combinatie met de killer graphics en vette soundtrack maakt dat je precies een film aan het spelen bent.

Het enige wat ik tot nu toe negatief vind aan de game is dat alle vijanden die je neergeknald hebt zo op de grond blijven liggen zoals poppetjes van 5 kg. Je wandelt erdoor en je trekt heel de meute mee met je voeten tot ze zo heel onrealistisch over de grond glijden. Dit haalt voor mij wel een groot deel van de magie weg. Het zijn de ragdoll physics of de havoc peins ik maar ze zouden dit toch moeten beperken tot het neerschieten en neervallen. Vanaf ze dood op de grond liggen zou het beter zijn dat ze daar dan ook bleven liggen als je er over loopt.

w00tw00t

Legacy Member
sincere zei:
Vanaf ze dood op de grond liggen zou het beter zijn dat ze daar dan ook bleven liggen als je er over loopt.

Vind ik net een groot minpunt in games
het is altijd leuk om op zo een beest te blijve stampe terwijl em dood is :)

lowscore

Legacy Member
Dat is iets anders, als je op een lichaam wil blijven kappen/stampen moet dat kunnen. Maar die levensloze ledematen quasie geen gewicht geven, en door er gewoon tegen te lopen stamp je ze vooruit, of krijg je zo van die spastische bewegingen? Dat zijn geen physics, hé.

Wat er gebeurt als jij tegen een levensloze lichaam loopt, is dat jij struikelt, en niet dat je die een meter ver stampt! Nee, nee, gewoon laten liggen en een goede animatie toevoegen waar je personage over ledematen heen stapt.

Pas op, 'k spreek over de meeste games in 't algemeen. Ik heb Dead Space nog niet gespeeld.

Koonut

Legacy Member
in Dead Space is er toch nog ietwat een gewicht aan elk lijk toegevoegd zodat ze niet gelijk debiele opblaaskussens voortbewegen wanneer ge er tegen loopt(kijk na Gears)
akkoord tis verre van 100% accuraat ma ik heb alleszinds nog niet veel beter gezien
ledematen reageren ook redelijk realistisch als je er blijft op stampen, en het krakerige geluid van hun botten etc is een leuke extra, spijtig dat er niet meer melee opties zijn

Creamium

Legacy Member
ja de melee is best clunky: RT attack is niet krachtig genoeg en de curbstomp mist vaak als de vijanden nog leven. Enige optie is stasissen en dan curbstompen als je kogels wil uitsparen.

btw als je zeker de butcher achievement wil (cut off 1000 limbs), dan moet je gewoon op ieder lijk (ook mensen) stampen en de ledematen doen afkomen, dat telt allemaal mee voor die achievement. Rond de 10e chapter had ik em al :D

vidiot

Legacy Member
Denk niet dat het vermeld is, op XBL kan je tijdelijk gratis een Elite Suit downloaden, level 5.

Creamium

Legacy Member
het gratis suit is lelijk en vooral slecht (maar 10% armor). Daarenboven kan je hem niet verwisselen voor ingame suits als je hem hebt geactiveerd. Mijden dus!

Het andere pak, de scorpion suit, is 200 punten, maar dat is voor sommige mensen mss wel de moeite aangezien dit een 25% armor pak is dat je dus ook voor impossible mode kunt equippen. Mocht je die mode in het begin wat te pittig vinden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan