waffel zei:
Kben blij dat Dead Space wat bekender is geworden, want voor een EA game was er verschrikkelijk weinig reclame over...
Weinig reclame? Er was vollop advertentie, developer interviews, previews, pre-release animatie filmpjes, en nog meer. 'T is niet dat de game vanuit het niets kwam. 'k Denk eerder dat veel mensen het spel toen negeerden.
Waar ik blij over ben is dat EA en Visceral zich niet lieten afschrikken door de mindere verkoopcijfers ervan, en toch doorgezet hebben om een vervolg te maken.
Zelf vond ik Dead Space 1 ook één van de plezantere games die ik de laatste twee jaar heb gespeeld. Ja, er zijn 'betere' games op de markt. Maar 'beter' is geen synoniem voor 'plezanter'. Heb veel betere games al snel aan de kant gezet terwijl Dead Space, die op zich niet echt iets speciaal toevoegt aan het genre, me wel van begin tot einde kon boeien. Waarom? Omdat het goed doet wat het poogd te brengen, en ondertussen maar heel weinig steken laat vallen. Op zich is dat laatste alleen al vrij uniek in het hedendaags game landschap.