Archief - Dead Rising

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

DUR0N

Legacy Member
chainsaw, katana, ceremonial sword, ...
Een high-powered melee wapen. Ge zou de trap naar de food court omhoog kunnen nemen, de food court buiten gaan en dan links de messen winkel (N116-Rippers blades) een katana en/of sword gaan oppikken. Dat is volgens mij het kortste.

Dead rising is een pak gemakkelijker als ge een memory card hebt, dan kunt ge afwisselend saven en zeker zijn dat ge niet opnieuw gaat moeten beginnen.
Afin, niet dat dat zo erg is om eens opnieuw te beginnen natuurlijk, de eerste drie keer gaat ge waarschijnlijk hopen nieuwe dingen ontdekken.

Anoniem05

Legacy Member
Mike Ty$on zei:
als ge new game begint, houd ge wel uw huidig level (dus level 23 in uw geval) :)

echt? Dus als ik gewoon 'new game' selecteer bij het hoofdmenu dan speel ik nog steeds met hetzelfde character?

Fir3wulf

Legacy Member
en toch vind ik het een retemoeilijk spel, hoeveel keer ik al opnieuw heb moeten beginnen omdak het niemeer zag zitten.. man man

DUR0N

Legacy Member
firewulf1 zei:
en toch vind ik het een retemoeilijk spel, hoeveel keer ik al opnieuw heb moeten beginnen omdak het niemeer zag zitten.. man man

Allez, zo moeilijk is het nu toch niet. De eerste levels zijn een beetje doorbijten, maar vanaf je die clown hebt verslaan en de secret passage hebt geopend kan je met die mini chainsaws een heel leger aan (sic). Die clown is dan ook de enige niet-storyline missie die je zeker moet doen.

Als je nog vragen hebt, stel ze gerust. Ik ken het spel uit mijn hoofd. :)

Anoniem05

Legacy Member
toen ik het pasgekocht had vond ik het uiteindelijk echt niet zo'n leuk spel. Vooral omdat ik zin had in het afmaken van zombies en de 'deadlines' niet zo fijn vond, zeker toen ik de een of andere belangrijke case niet had gedaan en alles 'expired' ging --> opnieuw beginnen :/

Heb het spel dan vier maanden ofzo links laten liggen en dan een paar weken geleden terug opnieuw begonnen, hetzij met een walktrough om me de eerste cases te helpen oplossen en het was echt een herontdekking :)

DUR0N

Legacy Member
=[BwU]=Jackass;8477134 zei:
toen ik het pasgekocht had vond ik het uiteindelijk echt niet zo'n leuk spel. Vooral omdat ik zin had in het afmaken van zombies en de 'deadlines' niet zo fijn vond, zeker toen ik de een of andere belangrijke case niet had gedaan en alles 'expired' ging --> opnieuw beginnen :/

Heb het spel dan vier maanden ofzo links laten liggen en dan een paar weken geleden terug opnieuw begonnen, hetzij met een walktrough om me de eerste cases te helpen oplossen en het was echt een herontdekking :)

Haa, maar nadat er case expired komt kan je gewoon doorspelen en wordt je niet meer lastiggevallen voor die cases. Gewoon zien dat je na 72u op het helipad staat om de items die aan de achievements hangen te krijgen.

Fir3wulf

Legacy Member
dus het is de bedoeling van al die mensen in de warehouse te krijgen ? wa is het nut dan van die maintenance gangen ? Zitten vol met zombies en als ge volk bijhebt kome die er zekers nie langs. Neem nu bijvoorbeeld die 2 gasten die zich hadden ingesloten in Fresco daar dicht aan da gymcenter. Der zit dichtbij ook nog een vrouw te janken voor haar baby die ze hebben opgevreten. Die Wil blijkbaar enkel in je rug gedragen worden. Die neem ik dan altijd in 1x mee, als ik die vrouw daar achterlaat en me die 2 gaste doorga ga die toch dood.
Dus die kerel me zen rood hemd loopt goe mee ma die andere valt altijd en is traag, die sterft meestal :s

handig zou zijn als ik ze in een wagen kon zetten en dan naar de exit rijden om ze af te droppen, ma zo simpel ga het volges mij nie zijn..

xDilatedx

Legacy Member
Co-op in Dead Rising :

Better late than never. In their April issue, EGM's Mr. Rumour, Quartermann, whispers that the platinum/classics release of Dead Rising will/might feature co-op play. I'm sorry....excuse me, but...OMG. If that game needed one, single thing to tip it from being "great if annoying" to "BRILLIANT", wading through hordes of the undead in tandem would be it.

For those who already own Dead Rising, the co-op feature would be available as a (paid) download. Keep that under $10 and you've got yourselves a deal, Capcom. Luke Plunkett

beambeam

Legacy Member
Ik vind het een kutspel.
Vind het heel mooi enzo maar die tijd steekt mij fameus tegen. Als ik die lift wil pakken naar de security room (als ik hem dan al vind) steekt die vol zombie's. Als ge geen wapen bijhebt gaje zowieso dood....


+ de quests zijn altijd dezelfde namelijk persoon van a naar b voeren

josuwa

Legacy Member
wat ben jij voor een kiwi , het zijn geen quests maar mensen scorteren , zo noemt het dus ook. Hoe dom sommige mensen kunnen reageren he :s jij wilt vast dingen gaan zoeken enzo als 'quests' tzijn inderdaad geen (MMO)RPGquest en de cases zijn zeker niet altijd hetzelfde :/

Lucian

Legacy Member
beambeam zei:
Ik vind het een kutspel.
Vind het heel mooi enzo maar die tijd steekt mij fameus tegen. Als ik die lift wil pakken naar de security room (als ik hem dan al vind) steekt die vol zombie's. Als ge geen wapen bijhebt gaje zowieso dood....


+ de quests zijn altijd dezelfde namelijk persoon van a naar b voeren

ge moet die lift nie pakken he (als ge alleen zijt toch nie) kunt ook op da rek klimmen en langs boven gaan :)
nuja ge moet niet verwachten dat ge in een game de cases allemaal kunt doen en de rest van de scoops ook nog allemaal, dan valt het wel tegen ja :p
als je nog lowlvl bent is het ook wel klote int begin, maar eens je hoger lvl raakt en groter inv en hp pool krijgt, wordt het echt wel easy :)

DUR0N

Legacy Member
firewulf1 zei:
dus het is de bedoeling van al die mensen in de warehouse te krijgen ? wa is het nut dan van die maintenance gangen ? Zitten vol met zombies en als ge volk bijhebt kome die er zekers nie langs. Neem nu bijvoorbeeld die 2 gasten die zich hadden ingesloten in Fresco daar dicht aan da gymcenter. Der zit dichtbij ook nog een vrouw te janken voor haar baby die ze hebben opgevreten. Die Wil blijkbaar enkel in je rug gedragen worden. Die neem ik dan altijd in 1x mee, als ik die vrouw daar achterlaat en me die 2 gaste doorga ga die toch dood.
Dus die kerel me zen rood hemd loopt goe mee ma die andere valt altijd en is traag, die sterft meestal :s

handig zou zijn als ik ze in een wagen kon zetten en dan naar de exit rijden om ze af te droppen, ma zo simpel ga het volges mij nie zijn..

Geef die gasten wat wapens, ruim het op voorhand al een beetje op (zowel qua obstakels als qua zombies en maak goed gebruik van de ´move to´functie. Eens je er een beetje mee weg bent kan je gemakkelijk 5-6 mensen tegelijk meevoeren, en da´s ook nodig als je ze alle 52-53 in één spel wil redden.

@Beambeam: Dead rising kan je spelen zoals je wil. Je kan proberen de cases te vervullen, wat zeker niet A naar B gewijs is. Je kan proberen zoveel mogelijk mensen te redden door ze naar de security room te brengen. Je kan gewoon rondchillen, GTA-gewijs en zoveel mogelijk amok maken. Of je kan psycho´s gaan proberen te verslagen, wat betere wapens geeft.
Als je op ´start´ duwt kan je de map raadplegen, daarmee vind je eendert welke plek gemakkelijk, en missies staan ook altijd goed aangeduid. Hij duidt zelfs aan in welke richting je aan het kijken bent, dus kan je je gemakkelijk oriënteren.

Kleine truuk om je een beetje verder te helpen met je elevator probleem: net ervoor staan er een paar bewakers, of in de vuilbakken vind je al gouw een pistool. Ga de storage room in en klim op de rekken, daar vind je een gasvat. Gasvat voor de deur, lift laten komen, afstand nemen, schieten en booom, alle zombies dood. Of je maakt ze gewoon af met je blote handen. Met enkele minuten oefenen en bekijken van de moves kan je een heel leger zombies neer leggen (+1000 in één run levert je het karate-champ achievement op, wat met de double-lariat in een halfuurtje geklaard is)

beambeam

Legacy Member
Thx voor de comment DURON.
@ JOsuwa: Dikke zever, like I ever thought dead rising was a rpg -_-.

Soit ik zou hier ni moete zitte maar leren voor men rijbewijs begot!

josuwa

Legacy Member
veel secces met het rijbewijs alleszinds , mijn punt was gewoon dat niemand ooit zei dat het varierende quests zijn he

CP-RB2H

Legacy Member
beambeam zei:
Ik vind het een kutspel.
Vind het heel mooi enzo maar die tijd steekt mij fameus tegen. Als ik die lift wil pakken naar de security room (als ik hem dan al vind) steekt die vol zombie's. Als ge geen wapen bijhebt gaje zowieso dood....


+ de quests zijn altijd dezelfde namelijk persoon van a naar b voeren

je bent gewoon een nub dan :lol: :p

Bubbling Zombie

Legacy Member
xDilatedx zei:
Co-op in Dead Rising :

Better late than never. In their April issue, EGM's Mr. Rumour, Quartermann, whispers that the platinum/classics release of Dead Rising will/might feature co-op play. I'm sorry....excuse me, but...OMG. If that game needed one, single thing to tip it from being "great if annoying" to "BRILLIANT", wading through hordes of the undead in tandem would be it.

For those who already own Dead Rising, the co-op feature would be available as a (paid) download. Keep that under $10 and you've got yourselves a deal, Capcom. Luke Plunkett


April issue - maw: eerst een andere bron zien en dan zien we wel weer :)

zou wel ubervet zijn :)

DUR0N

Legacy Member
Bubbling Zombie zei:
April issue - maw: eerst een andere bron zien en dan zien we wel weer :)

zou wel ubervet zijn :)

't Is wel mogelijk, want Dead Rising gebruikt dezelfde engine als Lost Planet, en dat ondersteund multplayer. De code zit er dus in of is gemakkelijk te implementeren.

Bubbling Zombie

Legacy Member
DUR0N zei:
't Is wel mogelijk, want Dead Rising gebruikt dezelfde engine als Lost Planet, en dat ondersteund multplayer. De code zit er dus in of is gemakkelijk te implementeren.


ja, ok, en 't zou wel nice zijn enzo mocht ge't me uw maten kunnen spelen, maar ge weet nooit waar zo'n aprilgrap opduikt he :)

red room

Legacy Member
Hallo

Ik heb een probleem met Dead Rising (ja ik heb dit spel nog maar net, van op dit forum)! Dus mijn probleem, ik speelde het spel zo een uurtje en ik had ondertussen level 6 en ik had het al eens gesaved... maar de dag erna wil ik nog eens spelen en ik kan nergens load game kiezen ofzo wel new game 72 hour mode mr rechtsonder zie ik wel mijn profile naam staan en mijn level 6 , ik druk op A om verder te gaan en het game begint gewoon opnieuw, in de helikopter met mijn level six weliswaar...?!!?? Ik heb wel nog geen update gedaan mr denk niet dat het daar aan zal liggen?!

Heeft iemand dat al voorgehad?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan