Archief - Dead Rising 2 !

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BiZi

Legacy Member
Dead Rising staat momenteel nog steeds in mijn top 5 van beste X360 games ooit. Dead Rising 2 just can't go wrong!

Anyway Capcom brengt 3 versies uit.
Release date 1/10/2010

Dead Rising 2 - Outbreak Edition
PAL only
Retail € 65,- (Free Record Shop confirmed, Game Mania nog niet confirmed)
Including 12 inch zombie fig
dr2_obp.jpg


Dead Rising 2 - Zombrex Edition PAL
PAL
Retail € 47 bij zavvi
Including bonus disc, liquid pen, zombie map (blijkbaar geen artbook?)

Dead Rising 2 - Zombrex Edition NTSC
NTSC only volgens collectorsedition.org
Retail € ?
Including bonus disc, liquid pen, artbook, zombie map
dr2_ze_360_ntsc_000.jpg

Rorschach

Legacy Member
Gimmeh outbreak edition!

Die prijs van 65 € is bij FRS? Kan je daar pre-orders doen dan?

Shinro

Legacy Member
Enorm hard genoten van Dead Rising, Dead Rising 2 komt dus zeker en vast bij release hier binnen.

Kennaah

Legacy Member
Zit ook nog een theme bij dacht ik en komt nog dlc pack dus code erin (ben niet zkr)

Day one buy
Dead rising nog steeds 1 van de beste xbox360 games

Creamium

Legacy Member
Kennaah zei:
Zit ook nog een theme bij dacht ik en komt nog dlc pack dus code erin (ben niet zkr)

Day one buy
Dead rising nog steeds 1 van de beste xbox360 games

fuck yeah. wat mij betreft zelfs met voorsprong beste 360 game :) ik zou graag ooit de volle 1000 halen erop, maar de laatste survivor achievements zien er nie leuk uit :'(

DR2... let's hope this new team doesn't fuck it up!

Yones

Legacy Member
Naar deze kijk ik ook zwaar uit! als ze het save systeem een beetje deftig aanpakken toch. Man wat heb ik soms liggen vloeken omdat die 2 ****** nie mee wouden en ik telkens gemold werd door die convicts.

:doc:

Kennaah

Legacy Member
Ik vond save systeem juist super :p

Save systeem is hetzelfde enkel heb je nu 3 save slots ipv 1

Inspector Monkfish

Legacy Member
Nog steeds hetzelfde systeem? Dan laat ik deze ook liggen.

CP-RB2H

Legacy Member
Hm het save systeem en de AI van de survivors was het enige nadeel aan deel 1, maar voor de rest zalig spel! Day one buy dus! :)

Creamium

Legacy Member
er was niks mis met da save system, bunch of pansies :p granted, DR is zo wa pittig tot dat je lvl5 ofzo bereikt en je eindelijk wat crowd control kan doen, maar vanaf dan heb je je eigen leven redelijk goed in de hand. als gevolg daarvan vond ik nooit dat de save spots ver uit elkaar lagen. die mall is ook echt zo groot niet.

in het begin, ja... dan ist pittig. ik haatte da spel ook de eerste paar uren, maar hoe beter frank wordt, hoe meer je ook van t spel geniet. eens je die eerste speed upgrade hebt, is de difficulty officieel 'normal' en niet meer 'hard', imo. en op lvl, wa ist, 50? tja dan ist gewoon very easy, puur pretpark.

Kennaah

Legacy Member
Creamium zei:
er was niks mis met da save system, bunch of pansies :p granted, DR is zo wa pittig tot dat je lvl5 ofzo bereikt en je eindelijk wat crowd control kan doen, maar vanaf dan heb je je eigen leven redelijk goed in de hand. als gevolg daarvan vond ik nooit dat de save spots ver uit elkaar lagen. die mall is ook echt zo groot niet.

in het begin, ja... dan ist pittig. ik haatte da spel ook de eerste paar uren, maar hoe beter frank wordt, hoe meer je ook van t spel geniet. eens je die eerste speed upgrade hebt, is de difficulty officieel 'normal' en niet meer 'hard', imo. en op lvl, wa ist, 50? tja dan ist gewoon very easy, puur pretpark.

²

als je in DR iet fout deed wast u eigen fout. Tegenwoordig wordt iedereen teveel verwent met autosaves die op de footstap saven

DR moest je teminste plannen en als je fout savede dan hadde pech en moeste da maar ni doen.

Inspector Monkfish

Legacy Member
Ik moet ook niet weten van de simpele save-systemen die tegenwoordig in veel games zitten. Het systeem van DR vond ik indertijd echter ronduit irritant. Ik zeg er wel eerlijk bij dat ik in die tijd nogal rap geïrriteerd raakte door zo'n zaken in games. Voor hetzelfde geld, apprecieer ik het nu wel. Nuja, we zullen zien.

Bart Religion

Legacy Member
Savesysteem werkte prima in Resident Evil, maar in Dead Rising was het minder deftig uitgevoerd.

Verder was de AI idd te slecht. En de bug die de convicts op de binnenkoer soms deed respawnen om van te kotsen.
Otis was ook niet leuk en het "real-time aspect" werkte ook niet altijd even goed.

Toch een gaaf spel ondanks de vele gebreken.

De "truuk" is eigenlijk eerst een paar playthroughs zombies grinden en dan vanaf je een hoog genoeg level hebt pas voor de storyline gaan en het echte einde.

Vraeck

Legacy Member
Kennaah zei:
²

als je in DR iet fout deed wast u eigen fout. Tegenwoordig wordt iedereen teveel verwent met autosaves die op de footstap saven

DR moest je teminste plannen en als je fout savede dan hadde pech en moeste da maar ni doen.

no offence, maar DR kwam bij mij niet over als een game waar ik wilde "plannen". Wel als een titel waar ik zoveel mogelijk zombies wilde slachten. Je gaat er zo in op, tot het fout gaat, en je geconfronteerd wordt met het oubollige savesysteem. Ik snap het opbouwende karakter wel, waar je niet ineens de verhaallijn moet doen. Ik kan ook tien keer iets proberen tot het lukt. De vraag is of ik me die tien keer geamuseerd heb, en dat was niet het geval. Die inmates bijvoorbeeld waren echt een merde, die er keer op keer opnieuw stonden, niet leuk meer na de zoveelste keer door hen gedood te worden en dan alweer op dat savesysteem te moeten terugvallen.

Misschien hadden ze er gewoon beter een free roam mode in gestoken voor mensen die gewoon zombies willen afbeulen???

Creamium

Legacy Member
ja de inmates zijn een pain, maar uiteindelijk kan je die makkelijk negeren... al is in hun buggy rondcrossen wel leuk :)

DR heeft idd zeker wat grote minpunten. ik vond bv het item management (food = zelfde bar als wapens) véél irritanter dan het savesysteem.

maar da's zo zot aan DR: heel wat imperfecties, maar door de core gameplay en het concept voor mij nog altijd één van de beste games deze gen. het geniale zit em in de 72h cycle en de zware replay value ervan. ofwel doe je een story run, ofwel focus je je op de survivors, of de bazen... ik heb wss iets van 6 cycles gedaan, waarvan de eerste gewoon een 'fuck around' playthrough, gewoon om genoeg exp te hebben om de storyline zonder frustraties te kunnen uitspelen.

DR is eigk een échte sandbox game imo. dat spel forceert je echt niet om ook maar iets te doen, want je krijgt sowieso een einde :p mensen focussen zich bij dit spel altijd op de imperfecties en zien niet meteen hoe fantastisch DR in elkaar zit.

nog iets: dit was ook een game waar achievements écht iets toevoegden. achievements gaven je echt coole upgrades (zodat je bv in een mega man pak, compleet met blaster, kunt rondlopen) en ze waren gewoon leuk om te halen. de eerste high profile game op 360 en die wist al meteen hoe je dit systeem wél moest gebruiken, in tegenstelling tot 95% van de andere.

Bart Religion

Legacy Member
Er is een manier om de inmates niet meer te doen respawnen, maar die je moet wel eerst zitten googlen en dan nog.

valdemaniak

Legacy Member
gisteren voor de eerste keer sinds hij uit is deftig begonnen met Dead Rising... de eerste dus hé :p mij al zeer goed geamuseerd. Vreemd dat ik de eerste keer zo hard viel over AI pathfinding en dergelijke en het geen kans meer gaf... Gisteren ging een survivor neer omdat ze zo traag liep. Ik heb nu zoiets van "pech", en gewoon verder spelen... Tzullen toch multiple playthroughs worden dus ik geniet gewoon van elk moment en hoe het dan afloopt zie ik wel :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan