Archief - De PS3 Trailers thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

maximus3678

Legacy Member
Met deze generatie bedoelde ik al de PS3 maar we gaan wel zien of de kwaliteit ooit zo goed zal worden.
De Unreal 3.0 engine liet al mooie dingen zien,maar de aktie in Killzone 2 trailer was me toch iets te druk om het allemaal in real time te verwerken.
De close up van het gezicht waar de trailer mee begint is veel complexer dan wat de Unreal 3.0 engine kan doen.
Veel explosies laten tientallen stukken wegvliegen die allemaal rekening houden met de kracht,snelheid van de explosie en ook het gewicht van elk stukje die dus ook anders moeten reageren.
Zéér veel berekeningen waar dan nog eens de AI van elke soldaat (in beeld) bijkomt (met lip sync.),textures,voertuigen (die op hun beurt ook bewegen door externe invoeden zoals het vuren van de "auto gun" aan boord,etc....)
Ik wil het best wel eens in teal time aan het werk zien en ik hoop ergens stilletjes dat dit al kan op de PS3.
Maar toch neemt het gezond verstand over om te realiseren dat dit veel te veel zou vragen van de PS3 hardware.
Zelfs een CGI trailer maken met dergelijke kwaliteit kan nu maar op een monster van een PC waar je zeker een miljoen moet voor neertellen......laat staan op hardware die binnen het jaar maar 500 euro moet kosten.

guy666

Legacy Member
maximus3678 zei:
De close up van het gezicht waar de trailer mee begint is veel complexer dan wat de Unreal 3.0 engine kan doen.

Niet mee eens. Dat gezicht uit de UT2K7 demo was ongeveer evenmooi als die uit killzone. Volgens mij waren de modellen voor characters en vijanden wel real time. Maar die explosies op de achtergrond enzo dat was nu wel iets 'te'.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan