Archief - De officiële Battlefield 4 thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

u4ea

Legacy Member
CobraX zei:
Ik vind dat net een groot nadeel aan zowel BF3 als BF4. Het is verre van logisch dat ik enkel een zwarte vlek zie op een muur waar ik net een raket op geschoten heb. Mijn favoriete BF game is nog steeds BFBC2 (=de eerste Battlefield game die ik echt deftig gespeeld heb). Bij BFBC2 was de moraal van het verhaal: if it has bricks, you can kill it.

Met het verschil da der 5 kleine gebouwkes per map stonden en geen flatgebouwen. Vond de subtielere destruction in bf3 wel goed. Zoals met een raket op een gebouw schieten waardoor er stukken beton op de vijand valt.

CobraX

Legacy Member
Witte8 zei:
Dat draait toch nog op een 450gts. Wel windowed en op low! Jaja'....de patches in de beta verbeterden telkens mijn prestaties.

Ja, maar Crysis (1/Warhead/3) en mijn GTX460 waren niet meteen de beste vrienden. :p

u4ea zei:
Met het verschil da der 5 kleine gebouwkes per map stonden en geen flatgebouwen. Vond de subtielere destruction in bf3 wel goed. Zoals met een raket op een gebouw schieten waardoor er stukken beton op de vijand valt.

Vijf kleine gebouwen per map? Speel dan Arica Harbor of Oasis maar eens. :D Het was zo zalig om een gebouw neer te halen met C4 terwijl er een enemy sniper op de 2de verdieping zat te snipen. Zo'n zaken mis ik vanaf BF3. Weet ook nog niet of ik BF4 ga kopen aangezien ik BF3 gekocht heb en nog geen 10u gespeeld heb denk ik. Ik stoor me eigenlijk het meest aan de loopsnelheid.

u4ea

Legacy Member
CobraX zei:
Vijf kleine gebouwen per map? Speel dan Arica Harbor of Oasis maar eens. :D Het was zo zalig om een gebouw neer te halen met C4 terwijl er een enemy sniper op de 2de verdieping zat te snipen. Zo'n zaken mis ik vanaf BF3. Weet ook nog niet of ik BF4 ga kopen aangezien ik BF3 gekocht heb en nog geen 10u gespeeld heb denk ik. Ik stoor me eigenlijk het meest aan de loopsnelheid.

Alez, op een paar mappen dan wat meerdere kleine gebouwtjes dat op dezelfde manier invallen.:p
BF4 speelt zo goed als BF3 imo, dus weet niet of dat iets voor u zal zijn.:p
Loopsnelheid heeft misschien met de schaal van de maps te maken?

Thin Liz

Legacy Member
Jup, BC2 was de koning van de destruction en in feite zou elk daaropvolgende Battlefield daar uit moeten leren. Wat een teleurstelling toen ik de 'destruction' in BF3 zag :sop:

demon326

Legacy Member
Thin Liz zei:
Jup, BC2 was de koning van de destruction en in feite zou elk daaropvolgende Battlefield daar uit moeten leren. Wat een teleurstelling toen ik de 'destruction' in BF3 zag :sop:

Ik vind de destructie zoals het nu is dan ook veel beter dan BC2.... Enige dat nog leuker zou zijn is bruggen opblazen en een engineer die het moet herstellen, maar dat zal tegenwoordig niet meer gebeuren :(

Witte8

Legacy Member
De hele map aan gort schieten lijkt me ook teveel van het goeie zowel naar gameplay toe als naar netcode en performance. Echter ik weet niet wat er nu wel en niet kapot kan, maar bv bruggen kapot knallen vind ik wel een toevoeging die ik terug zou verwelkomen.

KoOkiE

Legacy Member
denk eigenlijk dat ze dat er gewoon ingestoken hebben om iets meer balans te brengen tegen vehicles voor de beta. beetje absurd om rpg's lock-on abilities te geven he

Tempest.Be

Legacy Member
Witte8 zei:
De hele map aan gort schieten lijkt me ook teveel van het goeie zowel naar gameplay toe als naar netcode en performance. Echter ik weet niet wat er nu wel en niet kapot kan, maar bv bruggen kapot knallen vind ik wel een toevoeging die ik terug zou verwelkomen.

De bruggen kapot schieten in de Beta map zou de speelervaring wel verneuken voor voertuigen aangezien dat voor tanks/apc's/jeeps de enige manier is om van de ene kant van het water naar de andere kant te geraken :D

demon326

Legacy Member
Tempest.Be zei:
De bruggen kapot schieten in de Beta map zou de speelervaring wel verneuken voor voertuigen aangezien dat voor tanks/apc's/jeeps de enige manier is om van de ene kant van het water naar de andere kant te geraken :D

Een engineer kan ze dan wel herstellen, moeten ze wel hun tank uit, zoals bij die paaltjes(geweldig gevonden!) :D

CobraX

Legacy Member
u4ea zei:
Alez, op een paar mappen dan wat meerdere kleine gebouwtjes dat op dezelfde manier invallen.:p
BF4 speelt zo goed als BF3 imo, dus weet niet of dat iets voor u zal zijn.:p
Loopsnelheid heeft misschien met de schaal van de maps te maken?

Nah, heeft niks te maken met de schaal van de mappen. Lopen in BF3/BF4 is bijna even traag als gewoon wandelen in BFBC2. Is duidelijk een bewuste keuze geweest van DICE. En voor mij persoonlijk een verschrikkelijk slechte keuze. De loopsnelheid in BFBC2 was namelijk ideaal. Niet oertraag en ook geen Quake toestanden.

Thin Liz zei:
Jup, BC2 was de koning van de destruction en in feite zou elk daaropvolgende Battlefield daar uit moeten leren. Wat een teleurstelling toen ik de 'destruction' in BF3 zag :sop:

Klopt, daarom vond ik BF3 meer aanvoelen als een "Vehicle COD" titel.

Witte8 zei:
De hele map aan gort schieten lijkt me ook teveel van het goeie zowel naar gameplay toe als naar netcode en performance. Echter ik weet niet wat er nu wel en niet kapot kan, maar bv bruggen kapot knallen vind ik wel een toevoeging die ik terug zou verwelkomen.

Dat is het probleem dat ik bij BF3 had (en nu ook bij BF4 heb). Als ik een vijand zag hiden in een gebouw, dan wist ik niet 100% zeker of ik er ammo (rockets in dit geval) aan moest verspillen of niet. In BFBC2 was ik zeker. Dat gebouw gaat eraan!

KoOkiE zei:
denk eigenlijk dat ze dat er gewoon ingestoken hebben om iets meer balans te brengen tegen vehicles voor de beta. beetje absurd om rpg's lock-on abilities te geven he

f33db4ck zei:
Die lock on haalt de fun weg van te preaimen tbh... en overall hebt ge da nie nodig als ge wat deftige speler bent.

Ze moeten gewoon de M136AT4 van BFBC2 terugbrengen. Als je die onder de knie had, kon je dankzij skill elk voertuig neerhalen. Geen gezever met noob helper tools zoals tracer darts etc. Check dit clipje maar eens. :p

demon326

Legacy Member
Ik heb de indruk dat spelers die bij BC2 begonnen zijn liever meer destruction zien, en spelers die bij BF2 of ouder begonnen zijn het graag hebben zoals het nu is, 'subtiel'....

Foose

Legacy Member
Ik ben begonnen met 1942 & Vietnam. Toen gestopt en bij BF3 weer begonnen :p. I like zoals het nu is as well :p

Thin Liz

Legacy Member
demon326 zei:
Ik heb de indruk dat spelers die bij BC2 begonnen zijn liever meer destruction zien, en spelers die bij BF2 of ouder begonnen zijn het graag hebben zoals het nu is, 'subtiel'....

Ik ben zelfs bij 1942 begonnen en vind BF2 de toptitel in de reeks, maar toch: die destruction in BC2 was gewoon zoals het hoorde. Het was zalig :)

zikje

Legacy Member
Thin Liz zei:
Ik ben zelfs bij 1942 begonnen en vind BF2 de toptitel in de reeks, maar toch: die destruction in BC2 was gewoon zoals het hoorde. Het was zalig :)
bf2 ftw!

Witte8

Legacy Member
demon326 zei:
Een engineer kan ze dan wel herstellen, moeten ze wel hun tank uit, zoals bij die paaltjes(geweldig gevonden!) :D

Eh voila.... Rock, paper, scissors gamplay vd bovenste plank!

zikje

Legacy Member
demon326 zei:
2142 FTW :unsure: .

Serieus: BF4 krijgt toch wel wat meer van BF2 weg, dat ik véél gespeeld heb gehad.. meer dan 205 uur :D
Ik vond bf2 nu eenmaal het leukst; een van de beste spellen ooit, samen met ut99 :p. Van BF4 kan ik nog niks zeggen, had mijn nieuwe grafische kaart nog niet met de beta en had 30 fps en 8 fps als het erop aan kwam. De map vond ik niet goed, maar dat is natuurlijk maar één map.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan