M°°nblade zei:
Dat de 360 maar weinig cache geheugen heeft dat dan ook nog eens gedeeld wordt door de drie cores geeft ook weer een flinke deuk in uw performance. Gij kunt onmogelijk aan de hand van prebranching support alleen uitleggen dat oblivion niet aan hetzelfde detail kan draaien op een high-end PC.
Zelfs al is die CPU van de xbox 360 op papier krachtiger dan een athlon 64 3500+ (wat anandtech toch wel ferm tegenspreekt), dat wil nog altijd niet zeggen dat die kracht volledig benut wordt in oblivion. Idem GPU.
Anandtech's review was niet slecht, maar men ging te vaak uit van standaard werken van pc's. Probeer eens beyond3d etc, daar staan enkel zeer intressant articles van developers. Alsook, ivm de cache. De CPU heeft 1MB cache. Dat is 333KB/CPU. Dat is niet enorm veel maar dat is ook niet weinig. Kijk naar de huidige cpu's, en deze hebben vaak maar 0.5MB cache.
En je vergeet een detail. De prebranching is enorm afhankelijk van cache. Als een fout voordoet, en deze data zit niet meer in de cache, dan heeft men een nog ergere performence hit. Maar, sinds er geen prebranching is, is de noodzaak ook veel minder voor zo een groote cache. Alsook, vergeet niet, de cache is verdeel over de 3 cores. Het is niet dat iedere core maar 333kb heeft, nee, alle 3 beschikken over de 1mb cache, het kan zijn dat core 3 zo goed als geen cache nodig heeft, waar core 1 en 2 mechien wel veel nodig hebben. Dit is enorm afhankelijk hoe de games geprogrameerd worden.
M°°nblade zei:
Correctie M°°nblade, het zijn slecht 2 games waarvan we zeker weten dat ze 60fps doen. Het is niet dat er slecht 2 games gaan werken op 60 fps he. Een wereld van verschil. Zoals ik zei, we zullen zien rond eind november, wanneer de firmas klaar zijn met hun optimizes.
M°°nblade zei:
Nogthans hebben mensen van Bethesda op de E3 gezegd dat een high-end PC oblivion in dezelfde kwaliteit draait als de xbox 360. Bethesda heeft ook nooit gezegd dat de xbox versie aan 60 FPS draait.
60FPS is de target van alle games op de xbox360. Idd, men heeft tot op heden niets bevestigt omdat ik zoals ik eerder zei, men nog aan het optimizen is.
M°°nblade zei:
Die PC die hij heeft is ruimschoots genoeg om oblivion met alle toeters en bellen te draaien dusja... wacht gewoon af wat de eerste reviews zeggen. Zeker als die jong geen HDTV heeft want ook al is Oblivion 720p, die scherpe PCmonitor graphics zult ge nooit op een gewoon TVscherm zien.
Zoals ik zei M°°nblade, alle toeters & bellen, twijfelachtig. Als er iets is wat altijd zo geweest is op PC gebied, dat men moet compromise doen. Ik kan BF2 met alle toeters & bellen draaien op 1600*1200 of zo met 8*AA, 16*AF, en dan ondekken dat men FPS dik onder de 30 springt. En lets face it, BF2 is niet een zo graphise als Oblivion. Idem met andere games van de laaste generatsie die beetje poly's pushen.
Maar, wat zeker is, dat de xbox360 meer graphics kan pushen dan de huidige high end pc's ( en voor een fractie van de kost ). Trust me, ik wou ook dat het anders was, ik ben al 14 jaar pc "fanboy". Men laaste console was een 8bits sega ( en nu een psp voor beetje onderweg

).

Ik zie in de toekomst nog, PC's & Consoles samensmelten, en terug een systeem opduiken a la Amiga. Lets face it, de enorm terugval van pc gameverkoop is een vrij goed teken dat mensen de hoge kosten van upgrades niet meer blijven aanvaarden, gecombineerd met een beperkt aanbod van inoverende gaming titles. En nu ineens voor zowat de eerste keer, hebben we een console/s ( de PS3 zal nog afwachten worden want ik hoor veel PR maar zie niet veel ) dat grondig vooruit loopt op de PC markt.