Archief - DE GROTE XBOX 360 THREAD!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

cooly

Legacy Member
fixer187 zei:
ik denk het niet aangezien het dattaverkeer tussen apparaten met usb werkt, ik denk wel dat je met zone mem.card voor uw saves op pc te zetten het wel zal gaan....
Ahja,mja,kga mij daar nie te veel geld uitgeve ze ;)
want ik ken ms ;)

MrPhunKee

Legacy Member
Wie gaat er nog gebruik maken v backwards compabiliteit? Ik eerlijk gezegd niet!

Krij liever met de nieuwe aangeschafte Ferrari (360) dan met men BMWke (Xbox)

cooly

Legacy Member
MrPhunKee zei:
Wie gaat er nog gebruik maken v backwards compabiliteit? Ik eerlijk gezegd niet!

Krij liever met de nieuwe aangeschafte Ferrari (360) dan met men BMWke (Xbox)
Srry maar deze snap ik nie?:s
tis toch juist omda ge nie op die xbox wilt blijve spele en altijd meepakke same me uwen 360 da die backwards compatibilliteit goed is?

MrPhunKee

Legacy Member
Ik bedoel dat ik er dan toch ni meer op speel. Verkoop hem meteen

cooly

Legacy Member
MrPhunKee zei:
Ik bedoel dat ik er dan toch ni meer op speel. Verkoop hem meteen
Juist daarom dat die backwards compactibillity goed is,
ge kunt uwen ouwen xbox verkopen en de games ervan spelen op uwen nieuwen.

MrPhunKee

Legacy Member
Xbox360 Backward Compatibility: Microsoft will pay Nvidia royalties
>> From gamedaily.com:
Some details have trickled out, courtesy of Wedbush Morgan Securities analyst Michael Pachter. In a recent research note, Pachter confirms that Microsoft "has agreed to pay a small royalty to Nvidia to allow the Xbox 360's ATI chipset to emulate the performance of the Nvidia chipset in reading certain Xbox games."

Apparently, for Xbox games that are written in a single layer (which MS management believes to be most of the Xbox library) the emulation should be pretty smooth. The smaller percentage of Xbox titles that are written in multiple layers will require "patches" (separate emulation programs) in order to work. Pachter says that Microsoft currently plans to sell the 360 with these patches already pre-loaded on the included 20GB hard drive. It is also conceivable that any additional patches for other Xbox games could be easily downloaded over Xbox Live.

lowscore

Legacy Member
Bedoelen ze layers voor objecten? bvb. gewone texture + een normal map + een detail texture?

Wat ik bij de backwards compatibility wil zien: (vermits het toch wordt ge-emuleerd) Full Screen AA en vooral hogere framerates voor de non-capped games. Want nu draait twee derde van mijn Xbox games niet vlot genoeg, imo.

Lowscore

lowscore

Legacy Member
Mja... ik had oorspronkelijk nog in mijn post gezet "daar ik me moeilijk kan voorstellen dan ze het op enkel- of meerlagige DVDs zelf hebben."

Wat heeft dat met het emuleren van bepaalde grafische routines te maken? Ik zie ook niet in waarom er voor elk game dat gebrand is op een meerlagige DVD een aparte patch nodig is? :crazy:

Lowscore

MrPhunKee

Legacy Member
Unified architecture gives Xbox 360 the graphical edge, claims ATI
>> From GamesIndustry.biz:
Microsoft's Xbox 360 will have better graphics performance than the PlayStation 3 despite the better on-paper specifications of the Sony console, according to graphics chip designer ATI's Richard Huddy.

"That mere 10 per cent clock speed that RSX [note x-s: Nvidia's PS3 gfxchip] has on Xenos [note x-s: ATI's Xbox360 gfxchip] is easily countered by the unified shader architecture that we've implemented," he claimed. "Rather than separate pixel and vertex pipelines, we've created a single unified pipeline that can do both."
"Providing developers throw instructions at our architecture in the right way, Xenos can run at 100 per cent efficiency all the time, rather than having some pipeline instructions waiting for others," Huddy explained. "For comparison, most high-end PC chips run at 50-60% typical efficiency. The super cool point is that 'in the right way' just means 'give us plenty of work to do'. The hardware manages itself."

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=9451

Unnamed

Legacy Member
Mooie artikel, verkeerde quote:

Of course, neither the RSX nor the Xenos exists in final silicon form yet, and the claims of both NVIDIA and ATI need to be taken with a hefty pinch of salt as a result. Although they're both based on IBM-manufactured chips and PC-like graphics parts, the architecture of the Xbox 360 and the PS3 is radically different and direct comparisons are difficult.

However, many developers working with both consoles up to now have privately concluded that Sony's system, which will be launched at least six months after Microsoft's, will have the edge in terms of overall performance.

Many developers vs. Ati dus... Wie geloof jij? De devlopers zeggen: Ja, de PS3 heeft meer kracht. En Ati zegt: Nee, wij hebben meer kracht.

MrPhunKee

Legacy Member
Kracht zal wel tzelfde zijn zeker? Miss is ps3 zelfs krachtiger. Moet zich nog in games vertalen ook.. Dat kunnen we dus pas over een jaar zeggen. Kracht gaat dus niet boeien. Met 360 ben ik al zeker v e goede aankoop

M°°nblade

Legacy Member
Unnamed zei:
Mooie artikel, verkeerde quote:

Many developers vs. Ati dus... Wie geloof jij? De devlopers zeggen: Ja, de PS3 heeft meer kracht. En Ati zegt: Nee, wij hebben meer kracht.

ATi maakt toch de GPU van de XBox? Ik zou het straf vinden als die zeggen dat de concurrentie een snellere chip levert. :crazy:

Newboy

Legacy Member
MrPhunKee zei:
Kracht zal wel tzelfde zijn zeker? Miss is ps3 zelfs krachtiger. Moet zich nog in games vertalen ook.. Dat kunnen we dus pas over een jaar zeggen. Kracht gaat dus niet boeien. Met 360 ben ik al zeker v e goede aankoop

Het zal zich ook in games vertalen. Als je naar de gamesbibliotheek ziet van de PS2 zegt dit genoeg.

Moest de Xbox360 onder de 400€ verkocht worden overweeg ik misschien een aankoop van bij de launch. Anders wachten op een eerste prijsdaling.

MrPhunKee

Legacy Member
Juist, PS2 heeft veel titels. Maar veel =! goed :/

ja, rond de 300€ gaat die kosten

Gamerke 1988

Legacy Member
ik overweeg sterk om een XBox 360 te kopen gewoon voor Morrowind om Xbox 360 te spelen :love:

Maar langs de andere kant staat PS3 wel weer sterk in zijn titels en ben ik al vanaf PS1 een PlayStation "boy"...

Hoeveel gaat de Xbox kosten?


en nog iets, ik las hier iets op Games.Telenet.be over een sterke prijsstijging van games... is dit waar?

Newboy

Legacy Member
Gamerke 1988 zei:
ik overweeg sterk om een XBox 360 te kopen gewoon voor Morrowind om Xbox 360 te spelen :love:

Maar langs de andere kant staat PS3 wel weer sterk in zijn titels en ben ik al vanaf PS1 een PlayStation "boy"...

Hoeveel gaat de Xbox kosten?


en nog iets, ik las hier iets op Games.Telenet.be over een sterke prijsstijging van games... is dit waar?

Over de prijsstijging zijn gewoon analisten die het gezegd hebben. Dat betekend nog niet dat het waar is. Als we hen moeten geloven gaan de kosten voor het maken van next-gen games enorm stijgen. Die zouden dan worden doorgerekend aan de consument. Sommige zwartkijkers hier op het forum zeiden al 80€/spel. Yeah, right...

Games hebben altijd rond de 60€ gekost en dat zal zo wel blijven denk ik zo.

Knorrie

Legacy Member
MrPhunKee zei:
Juist, PS2 heeft veel titels. Maar veel =! goed :/

Inderdaad, maar PS2 heeft na veel middelmatige games ook véél goede games. Da's het voordeel van massas support.

MacNappy

Legacy Member
Newboy zei:
Games hebben altijd rond de 60€ gekost en dat zal zo wel blijven denk ik zo.

dat is nu ook weer niet waar, ten tijde van de N64 waren er wel degelijk vele games die 80€ kosten (omgerekend dan), en zelfs een enkele uitzondering 90€ (Conker bvb: 3600 BEF toen ie net uit was)

Unnamed

Legacy Member
MacNappy zei:
dat is nu ook weer niet waar, ten tijde van de N64 waren er wel degelijk vele games die 80€ kosten (omgerekend dan), en zelfs een enkele uitzondering 90€ (Conker bvb: 3600 BEF toen ie net uit was)

Ik wist het! Ik had me altijd herinnerd dat N64 spellen ongeloofelijk duur waren, maar blijkbaar herinneren zich weinig mensen dit. Zoals je zegt, de meeste spellen kostten 3000+ BEF. Ik dacht zelfs dat er spellen waren van 4000 BEF, maar misschien was dat in een dure winkel.

Heb nooit een N64 gehad, dus ik heb ook niet zo echt naar de prijzen gekeken.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan