Archief - De grote GTA IV-thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

drieskeuh

Legacy Member
Het augustus nummer van GamesTM( een engels multimediaal games magazine) bevat een exclusieve eerste blik op de nieuwe gameplay van GTA IV. Hieronder zijn de belangrijkste nieuwtjes opgesomd:

* De demo begint op "Star Junction" (equivalent van Time Square), er lopen nog niet veel voetgangers, maar dat komt waarschijnlijk omdat het nog een vroege versie van het spel is.
* De GSM kan worden gebruikt om aan wapens te komen. In de demo belt Niko met een kennis "Little Jacob", een Caribische wapenhandelaar. Na een kort gesprek spreken ze af in een steegje in "Rotterdam Hill", waar hij een wapen koopt. Is dit het einde van Ammunation?
* Niko kan zich met behulp van taxi's door de stad bewegen, dit is soms handiger dan het stelen van een auto, omdat de politie in GTA IV veel waakzamer zijn. Een "trip-skip" optie die we uit eerdere GTA's kennen is beschikbaar om de reistijd te verkorten.
* In de demo ontvangt Niko een telefoontje over "shady lawyer" Goldberg, die hij moet omleggen. In een internet cafe genaamd "Tw@ café", gebruikt Niko het internet om te soliciteren bij de advocaat. Via de GSM ontvangt hij een afspraak voor een sollicitatiegesprek. Het internet is beschikbaar van alle computers in het spel, en kan worden gebruikt om allerlei dingen te regelen.
* Misdaden plegen is niet zo makkelijk in GTA IV. Je krijgt een wanted-level voor iedere misdaad die je pleegt, in ieder geval als er getuigen zijn. Als je een wanted-level hebt, verschijnt er op de radar een cirkel om de plek waar je als laatst gezien bent. Als je uit dit gebied weet te ontsnappen, zonder gezien te worden, verdwijnt de wanted level. Als je echter gezien wordt, verplaatst het "zoek-gebied" zich rond de plek waar je gezien bent. Dus de politie weet niet zomaar altijd waar je bent, ze kunnen je alleen oppakken, als ze je eerst weten te vinden. Zoals al bekend was, krijgt iedere straat in GTA IV een unieke naam, en deze straatnamen worden door de politie gebruikt om je positie door te geven. In GTA IV zullen er helaas geen Pay 'n Sprays zijn, om aan de politie te ontsnappen.
* Missies in GTA IV kunnen worden onderbroken, het sollicitatie gesprek is bijvoorbeeld pas de volgende dag. Ondertussen kun je dan andere zaken afhandelen. Dit duid erop dat je meerdere missies tegelijk kunt spelen, en dat missies zich over meerdere dagen kunnen afspelen.
* Hierna gaat Niko in de demo bij iemand op bezoek met de naam "McReary. Ze hebben een afspraak in "Castle Gardens", een plek aan het water met uitzicht op het "Statue of Happiness". Iemand heeft een memorystick van McReary gestolen en hij wil dat Niko die terugbezorgd. Niko neemt een taxi naar de plak waar de dader zich in een menigte bevind. Omdat hij niet weet wie de dader is, belt hij hem op om te kijken wie er reageert. Niko schiet hem drie keer in het hoofd, maakt zich met de memorystick uit de voeten. Hij krijgt een 3-sterren wanted-level.
* Voor de sollicitatiegesprek gaat Niko nog eerst even langs de kledingwinkel, "Persues". Na $2000 te hebben uitgegeven aan een nieuw pak en schoenen, gaat een alarm op z'n telefoon en gaat hij onderweg naar het gesprek. Nadat hij via de intercom met de receptionist praat, gaat hij het gebouw binnen. Hij gaat het kantoor van de advocaat binnen en schiet een kogel door z'n hoofd. Daarop schakelt de secretaresse het alarm in. Niko moet zich langs de beveiliging en de politie een weg naar buiten banen. De kogels vliegen hem om de oren en buiten cirkelt een politie-helikopter rond. Naarmate hij door meer kogels geraakt wordt, raakt Niko zichtbaar gewond en wordt het moeilijker om terug te vechten.

AssassiN

Legacy Member
wow, een serieuze verandering t.o.v. de vorige gta's... uitdagender, realistischer... and i like it :D. Khoop da ze er multiplayer erin stoppen, tons is de game compleet :D.

w3bb3r

Legacy Member
zucht.. ik moet dit allemaal lezen en nog een jaar wachten voor pc-versie

een marteling gewoon weg! :sad:

Unilever

Legacy Member
-MtG- zei:
wow, een serieuze verandering t.o.v. de vorige gta's... uitdagender, realistischer... and i like it :D. Khoop da ze er multiplayer erin stoppen, tons is de game compleet :D.

R* had dacht ik toch al gezegd dat er een multiplayer ging inzitten?
Kan zijn dat ik fout ben ook.

Silent Thunder

Legacy Member
drieskeuh zei:
* Misdaden plegen is niet zo makkelijk in GTA IV. Je krijgt een wanted-level voor iedere misdaad die je pleegt, in ieder geval als er getuigen zijn. Als je een wanted-level hebt, verschijnt er op de radar een cirkel om de plek waar je als laatst gezien bent. Als je uit dit gebied weet te ontsnappen, zonder gezien te worden, verdwijnt de wanted level. Als je echter gezien wordt, verplaatst het "zoek-gebied" zich rond de plek waar je gezien bent. Dus de politie weet niet zomaar altijd waar je bent, ze kunnen je alleen oppakken, als ze je eerst weten te vinden. Zoals al bekend was, krijgt iedere straat in GTA IV een unieke naam, en deze straatnamen worden door de politie gebruikt om je positie door te geven. In GTA IV zullen er helaas geen Pay 'n Sprays zijn, om aan de politie te ontsnappen.
Dat is echt een veel beter systeem dan in de vorige GTA's... I like it! :D
w3bb3r zei:
zucht.. ik moet dit allemaal lezen en nog een jaar wachten voor pc-versie

een marteling gewoon weg! :sad:
Is die ondertussen eigenlijk al wel bevestigd?

kakature

Legacy Member
Woooot, het wordt beter en beter.

Die weinig voetgangers is omdat het vroeg op de dag is of zelfs nacht, volgens een andere gamesite.

FEW

Legacy Member
mp4m3 zei:
hopelijk kan je nu ook een auto kopen
kon ge ook al bij mijn weten?
maar dat was vrij nutteloos vermits ge uw auto meestal toch in max 5min in de prak gereden hebt :)

joriske18

Legacy Member
Inderdaad, in SA kan je auto's kopen in de haven van San Fierro. Maar dit was inderdaad vrij nutteloos, als ze GTA realistischer maken moeten auto's ook meer waard zijn.
Het is al gezegd dat auto's stelen moeilijker wordt en dat je dus beter een taxi neemt. Misschien als je dan genoeg geld hebt kan je je eigen wagen kopen.

drieskeuh

Legacy Member
Om hem dan gewoon in je garage te laten staan, omdat je niet wilt dat er iets mee gebeurt , net als in SA ;)

[EZ]

Legacy Member
Misschien wordt da gelijk Scarface e: ge koopt den auto ene keer en dan kunde hem naar de klootn rijde, moete hem late repaire en dan hebde hem trug...

exploder

Legacy Member
drieskeuh zei:
Om hem dan gewoon in je garage te laten staan, omdat je niet wilt dat er iets mee gebeurt , net als in SA ;)

Bwa, als het allemaal realistischer is kan je je auto parkeren (+ op slot doen? :p)

Yunastie

Legacy Member
Ja met alarm derop :) Wat leuk zou zijn is dat bena alle geparkeerde auto"s op slot moete zijn en dat ge ze via lockpicke open kunt doen.. :)

exploder

Legacy Member
1sh@dow1 zei:
Ja met alarm derop :) Wat leuk zou zijn is dat bena alle geparkeerde auto"s op slot moete zijn en dat ge ze via lockpicke open kunt doen.. :)

Ik las gisteren op internet dat je auto's moet stelen door de ruit in te slaan..
Dus wsl zijn de geparkeerde auto's dan wel echt op slot

* Er is een snelweg of rondweg aanwezig in Liberty City, inclusief werkende tolhuizen.
* Wanneer voertuigen beschoten worden verschijnen er kogelgaten op de juiste plaats.
* GTA IV bevat motors.
* De map is kleiner dan die van GTA San Andreas, maar er wordt geen ruimte gebruikt voor uitgestrekte woestijnen of grote stukken platteland.
* Liberty City is gebaseerd op vier van de vijf wijken in New York en een gedeelte van New Jersey. Liberty City is de enige stad in GTA IV.
* Het spel begint bij Niko's neef Roman, die diep in de schulden zit.
* Auto's kun je stelen door een ruit in te slaan om naar binnen te kunnen.
* Er is veel aandacht besteed aan animatie en physics.
* Ook de graphics zijn veel beter dan we gewend zijn en zijn ondertussen al beter dan die in de eerste trailer.
* Je kunt een mobiele telefoon gebruiken om zelf anderen te bellen. Het gebruik van de telefoon brengt een nieuwe interface in de HUD. De telefoon bevat mogelijk nog andere functies, maar hierover is nog niets bekend.
* Het is niet mogelijk om vliegtuigen te besturen, maar helikopters daarentegen wel. Er is een Maverick-achtige helikopter en een gevechtshelikopter. Liberty City bevat één vliegveld.
* Niko kan in telefoonpalen en op brandtrappen klimmen.
* Niko kan van kleding wisselen, maar het is niet mogelijk om zijn uiterlijk op andere wijze aan te passen.
* De maffia is aanwezig, maar speelt geen prominente rol.
* Er komen 'vrijwel' geen bekende personages uit vorige GTA's terug.
* Evenals in GTA San Andreas is het mogelijk om er vriendinnen op na te houden.
* De camera van het spel hangt dichter en lager achter de auto dan we gewend zijn van de vorige GTA's en is meer te vergelijken met de camera in Midnight Club.
* GTA IV bevat nadat het spel eenmaal gestart is geen laadschermen meer, zelfs niet bij het betreden van een interieur.
* De lengte van GTA IV is vergelijkbaar met die van voorgaande GTA's, alhoewel dit nog kan veranderen aangezien het spel nog ontwikkeld wordt.
* De Xbox 360- en PS3-versie zullen waarschijnlijk hetzelfde zijn, maar er komt exclusieve downloadbare 'episodic content' voor de Xbox 360 versie.
* GTA IV bevat multiplayer, maar dit zal geen enorm onderdeel van het spel uitmaken. Wat de multiplayer precies gaat inhouden is nog niet bekend.
* Voetgangers en automobilisten gedragen zich naar de tijd: 's ochtends zul je minder mensen tegenkomen dan in de spits.
* GTA IV is, in tegenstelling tot vorige GTA's, niet geïnspireerd op films.
* Er is meer aandacht besteed aan de mogelijkheden die je buiten de missies om hebt.
* Je kunt net als in voorgaande delen in boten rondvaren.
* Sommige wolkenkrabbers zijn toegankelijk, opdat je naar boven kunt.
* Philip Glass, diegene die de trailermuziek schreef, is bij de productie van de GTA IV soundtrack betrokken.
* Het is mogelijk om de kofferbak van je auto te openen, en dus waarschijnlijk ook om er dingen in te vervoeren.
http://nl.wikigta.org/wiki/Main_Page


Als die stad 3/4 van de map bestrijkt van GTA SA, heb je echt een supergrote stad...
Hopelijk is't ook zoiets ongeveer :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan