Archief - De grote CoH thread. (probs and all)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tiny Pat

Legacy Member
Flare zei:
Dan gaat ge wel niet meer online kunnen spelen :/
Dat kan me maar bitter weinig boeien om eerlijk te zijn.
Lijkt meer op een ingestudeerd nummertje (kijk maar naar veel replays)
Maak je ergens een vergissing en je hebt het gevecht al zogoed als verloren pffff......
Nee, online grijp ik wel terug naar m'n Battlefield games, kan ik tijdens het spelen
al es naar de ijskast voor een biertje of zo.
Kan je jezelf voorstellen tijdens een 1v1 in CoH ff pauzeren voor een biertje? :lol:
Als je admin bent op een BF2 server is de keuze natuurlijk ook al iets makkelijker om terug te switchen natuurlijk. ;)

Tiny Pat

Legacy Member
kakature zei:
Ik ben ook herbegonnen met campagne, veel simpeleren nu ik online ervaring heb :p
Denk dat het eerder komt omdat je nu weet wat alle units 'kunnen' doen.
Dat gevoel heb ik toch.
Toen ik begon met CoH had ik geen weet van sticky bombs ,cloacked snipers ,flamers etc... ;)

kakature

Legacy Member
Tiny Pat zei:
Denk dat het eerder komt omdat je nu weet wat alle units 'kunnen' doen.
Dat gevoel heb ik toch.
Toen ik begon met CoH had ik geen weet van sticky bombs ,cloacked snipers ,flamers etc... ;)

Wel ja, die ervaring heb ik opgedaan door online te spelen :p

En ja 't is wel waar, in CoH heeft elk verlies van een unit/op/whatever zware gevolgen. Neem Zero Hour: als ge daar nu 2 battlemasters en 5 mannekes verliest is da nie erg, ge maakt ze gewoon opnieuw :p

Als uw Sherman door een Stug vernield wordt, bijvoorbeeld, dan zit ge al zwaar in de shit in CoH.

ZyphO

Legacy Member
Atrox zei:
Waarom baseerd niemand een map op een waargebeurde veldslag? Is imo veel interessanter dan iets verzinnen :)

omdat voor een noob zoals ik op da worldbuilder vlak te moeilijk is ;)

Unkn0wn

Legacy Member
Atrox zei:
Waarom baseerd niemand een map op een waargebeurde veldslag? Is imo veel interessanter dan iets verzinnen :)

Omdat er vaak een tekort is aan fotomateriaal om dit gedetailleerd genoeg weer te geven.

Maar any requests?
(+ research links)

Atrox

Legacy Member
Xarius zei:
Omdat er vaak een tekort is aan fotomateriaal om dit gedetailleerd genoeg weer te geven.

Maar any requests?
(+ research links)

Closing the Aachen Gap is mss interessant?
Waarbij mannen van de 30th Infantry Division contact maken met de 1st Infantry Division, ten noorden van Aachen.
Kunt ge mss een van die "hills" namaken (bv Crucifix Hill)

http://www.oldhickory30th.com/Aachen Gap Closing.htm
Op diezelfde site vind ge tal van foto's en info :)

kakature

Legacy Member
Ik zie uw map nie staan bij Skirmish. Dus ik extracte al die files in E:\Games\Company of Heroes\WW2\Data\mp en ik zette -dev bij de shortcut:

"E:\Games\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -dev

Toch zie ik de map nie staan bij Skirmish, hoe komt dat? :(

haeckus

Legacy Member
kakature zei:
Ik zie uw map nie staan bij Skirmish. Dus ik extracte al die files in E:\Games\Company of Heroes\WW2\Data\mp en ik zette -dev bij de shortcut:

"E:\Games\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -dev

Toch zie ik de map nie staan bij Skirmish, hoe komt dat? :(


je bent de map scenarios vergeten:
E:\Games\Company of Heroes\WW2\Data\Scenarios\mp

ZyphO

Legacy Member
ik ben al bijna klaar met mijn map op Worldbuilder. Ben territoriums aan het aanpassen en wat verfijningen en dan is ie klaar om te speleuuuh :D

kakature

Legacy Member
ZyphO zei:
Eerste maal dat ik van Worldbuilder leer dus gimme a break ;)


Click Here

Ziet er inderdaad goed en doordacht uit. Toch paar opmerkingen:

De textureovergang is te direct, ook past die witte texture eigenlijk niet echt bij het 'scenario'. Die witte stenen zijn ook precies wat groot, is het niet de bedoeling dat ze wat kleiner zijn, wat scalen ofzo?

Het is ook nog WIP denk ik maar toch zeg ik het maar even: het is wel zeer leeg, geen gras, geen kraters, weinig cover, geen hoogteverschil, ...

't Is natuurlijk zeer moeilijk uit te maken op 1 screenshot.

Al bij al zeker niet slecht voor je eerste map, ikzelf heb de moed nog niet gehad om eraan te beginnen; 't ziet er ingewikkeld uit :p

Nog wat doorwerken, vooral opvullen & details (zeer belangrijk in mappen) en misschien de texturing herzien.

Ik wacht vol ongeduld op de vorderingen! :)

Jozefin

Legacy Member
ZyphO zei:
Eerste maal dat ik van Worldbuilder leer dus gimme a break ;)


Click Here

ik weet niks van costum maps enzo maar heb is gezien terwijl ik hier wild aan het rondsurfen was.... maar ik zie daar een kruispuntje vanvoor op de screen waar in het midden een beeld staat..??? miss da iets aan de kant zette zoda de zogezegde wagens echt zouden door kunnen!
voor de rest: respect, heb zelf de worldbuilder is geopend en ik kreeg welgeteld 1 engineer op het veld...

haeckus

Legacy Member
als er mensen op irc zitten en matchke willen spelen kun je mij altijd vinden op #coh.be, daar zit ik als ik online ben, momenteel als enige zelfs zonder bot dus hopelijk kunnen we daar afspreken voor matchkes

ZyphO

Legacy Member
Click Here

beetje aangepast naargelang commentaar hier.. alles zoals craters enzo komen later erin... die moet ik nog zelf leren erin plaatsen lol :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan