Nijntje zei:
GTR racing had zoiezo al niet het doel een grafische knaller te zijn.
Een simulatie spel moet het nog steeds hebben van de feel, en die lijkt mij daar wel goed te zitten voor zover ik het gezien/getest heb.
Zelf ben ik geen racefanaat mr denk wel dat ik redelijk wat kennis heb aangaande grafische aspecten.
Wat uw argument betreft over colin mcrae, 1 wagen in beeld?
Vrij logisch, het is rally.. Engine zal perfect meerdere wagens ni beeld aankunnen, alleen zullen de systeemeisen opmerkelijk verhogen.
GT4 maakt gebruik van een systeem waarbij een object toeneemt in detail naarmate de afstand verkleint tegenover uw 'point of view'.
Zoals ik zei, de GT4 engine is knap maar om nu te zeggen dat ik er omver van geblazen wordt?
Ik ben nogal veeleisend als het op de grafische kant aankomt.
Ik durf gerust zeggen dat ik teleurgesteld was in de doom3-engine en de source-engine. De enigste engine die mij onlangs nog een waw gevoel gaf was de crytek engine.
De interactiviteit van de levels is mooi ja, de animaties zijn mooi ja en er wordt geen gebruik gemaakt van 'kartonnen' publiek. Maar het pure grafische aspect is er gewoonweg niet. In het algemeen beeld van grafische weergave maakt het spel een mooie indruk door een reuzenrad dat ronddraait etc maar dit is op hele simpele wijze gerenderd. Het idee van echte fotoachtergronden in te werken in een racegame bestaat al sinds GP2, etc...
Mooie game, maar mist punch.
mja die colin mcrae meerdere wagens in beeld met dezelfde system specs zal dan wel dik verminderen kwa beeld.
dan die crytek engine, far cry is daar ook op gebaseerd ni. das idd fucking nice MAAR tis geen racegame e mate...en idd proficiat aan de makers van zo een prachtige engines, zo mogen der van mij nog 1000 worden gemaakt.
Ik wil zeggen dat gt4 als een console racer beter doet dan gelijk welk pc racing game.
Alleen al op grafisch vlak. stel nu, dat kazunori een racing game voor de pc zou maken dan zou het nog veel beter uitzien e...
kvin het eerlijk gezegd triestig dat racing games op de pc bijna altijd een teleurstelling zijn kwa graphics als ge ze dan moogt vergelijken met een console game op zich is dit al afgang voor een pc game vinnek

ad:
Ik weet ook dat fps veel nicer zijn op pc dan op gelijk welke console

normaal ook eh alleen al als je naar de system specs gaat kijken.
maar khebbet dus wel over race games.
En en plus doet gt4 het niet alleen prachtig op graphics maar het realisme zal prolly ook torenhoog uitblinken, hierover kan ik mij nog niet uitspreken daar ik alleen de "prologue" gespeeld heb maar die was zelfs al in orde.
Daarbij ook nog is het absurde +-650 cars en 50 circuits

welk spel doet beter?
Die zaken hebben niks te maken met graphics maar ze staan toch allemaal op hetzelfde schijfje...ook de verschillende geluiden voor de wagens, de vlammen uit de chappementen, de fotomode, reele circuits, al de mogelijke afstellingen van de wagens met een bijhorende invloed op het weggedrag van de wagen, het oog voor detail van de circuits, de wegspringende 3d ventjes etc, de rally mode, weerseffecten, etc allemaal zaken die deze 3d engine aankan.
uw beschrijving van de 3d engine is juist, maar mag toch wel knap genoemd worden, men kan in het spel heel ver vooruit kijken en ook in het echte leven blijft niet alles even scherp. en besef ook dat het om een console spel gaat.
trouwens ace combat 5 en zelfs ace combat distant thunder, zijn op hetzelfde principe berust, hoe hoger je gaat vliegen hoe minder detail je krijgt van de omgeving etc...daarom is dit toch niet slecht? De graphics zijn ook tip top.
vraagje:
Wat bedoel je met mist punch?
wat ontbreekt er dan volgens u?