mensaap zei:
Yuu
Ik heb een simpel vraagje ovr warhammer40000
Wat is de ideale wapencombinatie van het assault team? en eventueel welke support eenheden zoals dreadnoughts moet je bij zo een squad steken? => bedoel prijs/kwaliteit verhouding
En hebben jullie verder enige stratigische tips?
Humm, ik ga er vanuit dat je SM speelt?
En je zegt "assault team"? Je hebt assault space marines (kortgezegd: assmarines) en die kan je met eeuhmm niks equippen behalve een upgrade en das melta bombs...dus kga er vanuit da je iermee bedoelt "een goed aanvalsteam".
Wel, als je al beetje in het spel gevordert bent (vanaf je Dreads hebt maw), probeer zo rond dit iets op te bouwen (ik ga het heel simpel geven want je kan hier veel variaties doen):
-2, 3 of 4 SM squads, hangt af van de vijand met welke bewaping.
Infantry vijand (vooral Eldar en Ork) = 2 squads met heavy bolters, 2 squads met missile launchers voor vehicles.
Heavy Infantry vijand (vooral SM en Chaos) = 2 squads met Plasma guns, 2 squads met missile launchers. Eventueel nog wat Flamers erbij, maar steek flamers niet bij Missile launcher squads, dit is nutteloos.
-Eventueel (het is altijd beter om ze bij te hebben, anders vervang je 1 SM squad door deze) een assmarine squad, met of zonder meltabombs (je ziet wel, als je teveel last hebt van vehicles doe je dit wel het best), zodat deze in de infantry (nooit vehicles of walkers aanvallen met deze troepen) jumpen die zware wapens dragen of slecht uitgerust zijn voor close combat, dus maw voor afleiding te zorgen zodat jij met je SM troepen de vijand tegelijk afknalt. Vbn als assmarine-voer: ongeveer alles van eldar buiten Seer Council en Banshees, SM/CSM troepen (niet aanvallen als naast die squads een plasma gun squad staat want die ownen je assmarines), Rokkit Launcha Ork squads, Scouts,...noem maar op, alles dat min of meer zwak is tegen close combat dus. Val geen heros aan met deze troepen....
-1, 2, 3 Scoutsquads volledig equipped met snipers. Laat deze infantry van de vijand aanvallen, zo breekt hun morale snel en dit maakt units ver nutteloos eens dit gebeurt.
-1, 2 of meer Dreadnoughts, naargelang hoe het gevecht gaat. Dreadnoughts zet je vanvoor en equip ze als je kan met Autocannons (vs infantry) of Lascannons (als je last hebt van vehicles), laat ze altijd close combat vechten maar trek ze terug als ze zwaar beschadigt zijn want je kan ze Repairen met je workers, net zoals elke vehicle.
Beste vehicle in de game imo naargelang kost/vehicle cap/en wat het ervoor doet.
-Eventueel 1, 2 Hellfire Dreadnoughts, goeie allround support troepen die de vijand naast je main leger bestoken.
-Probeer altijd 1 Whirlwind mee te nemen en laat die vijandige anti-vehicle troepen aanvallen. Deze troepen kunnen door de inslag nooit rechtstaan en daarmee ook hun wapens niet laden tegen jouw vehicles dan.
-Apothecaries (max 4): Vele mensen vergeten deze units maar ze kunnen echt het verschil maken. Natuurlijk is het niet de bedoeling dat deze alleen blijven ronddolen, nee, je steekt ze zo snel mogelijk in een marine squad (ja ook Terminators kunnen Apothecaries hebben) en deze zullen dan onmiddellijk je troepen blijven healen zolang ze leven. Dit maakt echt een verschil in een shootout en nadien ook, want jouw troepen renegeren heel snel terwijl de vijand de zijne verzwakt zijn. Als er 1tje dood is, maak je gewoon een nieuwe en stuur je hem opnieuw bij de squad. Een apothecary kost toch maar 45 ofzo, dus spotgoedkoop voor wat hij doet.
-Natuurlijk je commander niet vergeten. Stuur hem niet zomaar de vijand in, stuur hem ergens waar hij de vijand echt kan pijn doen, of desnoods om een andere commander tegen te houden. Orbital Bombardement (Tier 3) is 1 vd dodelijkste "spells", smijt dit op een vijandig leger en het spat vrijwel uiteen.
-Librarian, deze heb je soms, ook weeral als het een langere game is. Deze heeft 3 spells:
*Smite: gebruik het om aanvallende close combat troepen eventjes tegen te houden zodat je kan hergroeperen of om zware ranged troepen uit elkaar te smijten zodat ze hun heavy weapons niet kunnen gebruiken.
*Word of the Emporer: vreselijk goede spell. Gebruik het wanneer je marines zwaar onder vuur genomen worden, je zal zien dat gedurende de spell in werking is, geen enkele van je marines zal doodgaan sinds hun hp niet onder 1 zal gaan, terwijl je marines de vijand afmaken. Combineer dit met Apothecaries (= medics) in je squads rondom je Librarian en je hebt vrijwel een onsterfelijke bende marines.
*Break morale (ben spell naam vergeten): brol spell, research dit pas als je echt zoveel geld over hebt en je weet niet wat te doen. Het zou eigenlijk morale van de vijand moeten breken, maar dat doet het niet, het stopt gewoon de morale regenerate van 1 squad vd vijand. Dus echte brol maw...
-------------------------
Natuurlijk dit hierboven haal je de meeste games wel nooit, je zal zelf moeten zien welke units op welk moment het belangrijkst zijn om te hebben. Heb je hevige support nodig en snel? Maak dan Hellfire Dreads.
Heb je hard-hitting walkers nodig die de vijand veel last geven en die ook tegen een stootje kunnen? Maak dan normale Dreads. enz enz enz, oefenen dus!
-Meest nutteloze unit ooit: Rhinos (pure brol, nooit maken).
-Landspeeders kan je gebruiken als je vijand je hard pushed met mass infantry, deze halen infantry neer in seconden np. Maar voor main aanvallen sucken deze speeders echt wel.
-Predators: prachtige vehicles, gebruik ze als anti infantry wapen in Tier 2 en als anti-vehicle wapen in Tier 3 eens je ze kan equippen met Lascannons.
-Landraiders: wordt amper gemaakt, meestal omdat het spel nooit zolang duurt. Maar eens ze er zijn....maaien ze infantry neer zonder problemen en ze kunnen tegen een stootje, geloof me. Je kan ook troepen transporten hiermee, bvb goed idee: prop er een Assault Terminator squad in, rijdt midden in de vijand en unload de Terminators.....pure afslachting.
-Terminators: In mijn ogen 1 vd meest onderschatte troepen in dit spel, equip ze met die assault cannons en er blijft geen enkele infantry rechtstaan. Ook zijn ze enorm sterk en enorm goed in close combat, maar als je ze hersenloos ergens in stuurt, zullen ze natuurlijk ook ten onder gaan...
Zet ze ergens op een vaste plek en laat ze knallen, infantry blijft geen 3 seconden rechtstaan...Het beste van al is, de terminators met assault cannons (2 maximum) kunnen al lopend schieten zonder enige accuracy penalty, waardoor ze vreselijk dodelijk zijn.
-Assault Terminators: teleporteer ze middenin de vijand en zie ze gaan! Even sterk als Terminators, doen ietsje minder schade in close combat maar, dit vergeten veel mensen....ze paralyzeren de vijand met elke slag die ze geven. Gevolg: eens deze units in close combat staat met andere units, of dit nu ook close combat of ranged troepen zijn, de terminators zullen winnen zonder enig verlies te lijden. Zo 1 squad van deze kan bvb de Avatar of Bloodthirster zonder 1 verlies afmaken omdat deze gewoonweg niks trug kan doen.
Natuurlijk kunnen deze terminators ook doodgaan, sinds ze traag zijn (daarom hebben ze ook teleport) en dus voer zijn voor gunfire, of als ze moeten vechten tegen 2 close combat troepen tegelijk. Maar toch een zeer dodelijke unit mits goed gebruik.
-------------------------------
En als laatste, een normale Build Order (= BO) voor SM:
-Servitor: zet Chapels neer
-HQ: maak Servitor, Scouts, Scouts, Scouts
-Eens Servitor klaar is, laat hem meewerken aan de Chapels
-Eens de 1e Scoutsquad klaar is, laat hen Strategic Points (SP's) pakken (= cappen), doe dit met de andere squads ook. Of je kan ook met je 3e scout squad de vijand wat gaan verkennen en eventueel storen.
-Nadat Chapels klaar is: maak SM squad, Force Commander
-Op de gecapte SP's zet je Listening Posts (= LP's) (zo snel mogelijk). Hierdoor versterk je je positie, krijg je meer resources bij, en kan de vijand je gecapte SP's niet zomaar afnemen, het gebouw moet eerst kapot
-Eventueel kan je een Plasma Generator erbij plaatsen tijdens die BO, of nadien, hoe je zelf wenst of dat hangt gewoon van de tactic af.
Dit is gewoon de meest basic build van SM, nadien zie je wel....
Voila dat was dan een snelcursus Space Marines

Whew, lange post mer verveelde me toch en nu heb ik al een halve guide van SM en Eldar
Ik speel Chaos, SM en binnenkort opnieuw Eldar, dus als ge vragen hebt, stel maar....