Archief - Darksiders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

daedalus

Legacy Member
InimicaL` zei:
Leuke fight eh :D

jep ben erdoor
ben op normal bezig ma da is soms al verdomd pittig

imo is het dodgen te moeilijk gemaakt
het was veel zaliger geweest als je met rechter analoog gewoon kon rollen zoals in god of war

Xavve

Legacy Member
Ja, het dodgen vinnek nu persoonlijk nog meevallen, maar het blokken moet echt perfect getimed zijn. Of ik moet iets verkeerd doen.

SiRdeK

Legacy Member
Heb nu 3 uurtjes gespeeld en het spel bevalt me wel :) Blocken heb ik ook nog niet gebruikt. Het is vet dat je tijdens een combo van wapen kunt wisselen :)

kimme1975

Legacy Member
Ja, dashen is veel beter en effectiever om aanvallen te ontwijken vind ik.. Ik zit nu al boven de vijfentwintig uur gameplay maar ik verzamel dan ook écht alles hé :-) en speel heel opt gemakje

Samus007

Legacy Member
einde is idd einde geen revisted meer, gisteren ook afgemaakt,

Die laatste reply en beelden van war voor de credits vind ik echt wel de max, een goed maar open einde, top.

hummel

Legacy Member
kweet nie wa daar zo lol aan is ?
lang geleden dat ik nog een spel gezien heb met zo slechte gfx

Vraeck

Legacy Member
overdrijven is ook een kunst, zullen we maar denken zeker? Persoonlijk vind ik het er prima uitzien

daedalus

Legacy Member
hummel zei:
kweet nie wa daar zo lol aan is ?
lang geleden dat ik nog een spel gezien heb met zo slechte gfx

mja hier vind ik ook wel dat je overdrijft
heb je doorgespeeld?
int begin ist even wennen
ma de graphics zijn toch bijlange niet slecht.
vooral die grote poorten (stenen monsters) vond ik prachtig

matthias

Legacy Member
ook uitgespeeld vorige week, ongeveer 20 uur spelen (heb het op het moeilijkste uitgespeeld) vond het al bij al een zeer geslaagde game, mss niet de beste graphics, maar het kon me zeker bekoren
benieuwd naar het 2de deel !

edit* na mijn post zie ik at ik me op het ps3 forum bevind, ik speelde het dus op xbox ;)

hanske82

Legacy Member
ik vond t er erg mooi uitzien eerlijk gezegd.
en ik ga het zeker ooit nog s op het moeilijkste spelen, maar mijne wachtlijst van wat ik nog moet spelen groeit te hard aan voor de moment...

Samus007

Legacy Member
de graphics zijn toch zeker niet slecht, geen topper maar zeker niet slecht, je overdrijft wel een beetje.

Daedie

Legacy Member
Daedie zei:
Kzit met een game-ending bug >.>

kheb het hier gepost: Enter Your Date of Birth | Darksiders (engels).

Iemand enig idee als ik dit kan verhelpen? :p

Dikke zever. Kweet dat als ge in Zelda zulke puzzles moest oplossen dat ge altijd een manier had om de situatie te resetten. Meestal door de room te re-enteren oid. T_T

Was nog vergeten te updaten. Maar ben er toch voorbij geraakt (details staan in het topic).

Ondertussen ook uitgespeeld gisteren. Was een zalige game, gief sequel :).

Shadowfox

Legacy Member
Net begonnen met spelen, inderdaad niet slecht al heb ik zo na 20 van diezelfde monsters te doden met allemaal dezelfde killmove toch wel een fameus MMORPG grinding gevoel.
Andere monsters kun je dan helemaal niets tegen hun aanvallen doen ...

Ik denk dat ik hem toch geen 20u uithoud hoor ... want blijkbaar heb je 15 tot 20 uur nodig om het einde te bereiken?
Nuja, dit word een spel dat ik zo één of twee keer per maand een stukje zal verder spelen denk ik.

Goldrusher

Legacy Member
Er komt dan toch een demo...

EXTENSIVE DEMO ANNOUNCED FOR DARKSIDERS™
Over 90 minutes of gameplay coming for both Xbox 360® and Playstation®3

AGOURA HILLS, Calif. February 16, 2010 – Gamers will be able to get to grips with Darksiders™’ true essence in the upcoming release of a 90-minute game demo for Xbox 360® and PlayStation®3 based on THQ Inc.’s critically acclaimed action-adventure game.

the entire first dungeon encounter from the game, the sprawling Twilight Cathedral. This engaging and challenging level contains dozens of puzzles for players to solve, new pieces of equipment to discover and epic boss battles against the monstrous demon Jailer and the savage bat-winged Tiamat.

25 februari.

David Adams zei:
“We are really pumped to be bringing a playable demo for Darksiders to Xbox 360 and PlayStation3. We really wanted to give gamers a true idea of the variety of gameplay that the game offers and so rather than just making a standard 20-minute demo version of the first few levels, we decided to give away this massive level and reveal the true essence of the game.”

http://community.darksiders.com/blog-post/darksiders-demo-coming

_DM_

Legacy Member
Ik heb het op de 360 maar ook hier lees ik dat mensen slechte gfx hebben ?
Ik denk dat het aan de instellingen ligt want andere games zien er mooi uit, en toen ik het testte in de GM zag het er ook mooi uit.

super_veloce

Legacy Member
iemand last gehad van deze bug in het black throne level

daar moet je 3 guardians killen, na de 2de guardian keer je terug naar het centrale punt en moet je je straal op een doodshoofd richten, maar het is mogelijk om ook op het 3de doodshoofd te richten door een portal te nemen op de muur(die dus niet ronddraaid), hij wordt geactiveerd en daarna activeer je de portal op de bewegende muur. Het 2de doodshoofd wordt dan vernietigd en daarna schakel je terug over op de portal die zich op de vaste muur bevindt en wordt ook het 3de doodshoofd vernietigd en moet je dus de 3de guardian niet doden,wel irritant aangezien ik dat stuk van de abyssal amor nu niet meer kan hebben

Scooter

Legacy Member
Samus007 zei:
Die laatste reply en beelden van war voor de credits vind ik echt wel de max, een goed maar open einde, top.
Vandaag ook uitgespeeld. Het einde was net zoals de andere cutscenes zeer geslaagd. Ik hoop dat de sequel op technisch vlak wel wat beter wordt want er zat toch wel erg veel screen tearing in.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan